Гравці Fortnite закликають змінити «дурного» механіка гринд-рейка, щоб їх убили

У Fortnite є деякі унікальні механізми руху, як-от грайнд-рейка, які можуть допомогти гравцям краще пересуватися по карті. Однак гравці вважають, що сама механіка є неінтуїтивною та має багато обмежувальних факторів.

З тих пір, як Epic Games представили режим «No Build» у Fortnite , вони експериментували з кількома механізмами руху, як-от мантінг і грайнд-рейки.

Зважаючи на те, що гравці не могли будувати споруди в зазначеному режимі, ця механіка руху полегшила гравцям подорожувати картою , особливо під час перестрілок.

Однак, як згадувалося в «Haunting-future-2211», механік grind rail перетворився на ненависного механіка в спільноті Fortnite.

Redditor ‘LPreviews’ детально роз’яснив цю проблему і сказав, що я вважаю, що я просто не можу стрибнути з них взагалі і маю їхати до кінця. Минулого сезону ви могли стрибнути і вийти з нього будь-коли». OP відповів на цей коментар і сказав: «Я ненавиджу те, як ти отримуєш пошкодження від падіння, це так дратує».

Я ненавиджу ці речі від u/Haunting-Future-2211 у FortNiteBR

Більше гравців викликали механіка гринд-рейки у Fortnite, глава 5, сезон 1, і один користувач відповів: «Ви могли б буквально вдаритися по верхніх грайнд-рейках у минулому розділі Мега-Сіті, зіскочити з них, коли захочете, і не отримати пошкоджень від падіння. Тепер ви замикаєтесь на них, і навіть стрибаючи на висоту 6 футів над землею, ви завдаєте шкоди при падінні. Такий дурний.”

Інші вважають, що Epic Games слід «перестати намагатися зробити Fortnite схожим на Call of Duty» і що розробникам потрібно повернути гру до «божевілля» глави 4.

Кілька гравців Fortnite вказали на численні проблеми з механікою grind rails цього сезону та сподіваються, що Epic Games незабаром щось з цим зробить. Буде цікаво подивитися, як розробники відреагують на цей відгук у наступних оновленнях.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *