Helldivers 2 страждає від шахраїв, які заробляють величезні зразки нагород

Helldivers 2 страждає від шахраїв, які заробляють величезні зразки нагород

Резюме:

  • Шанувальники Helldivers 2 скаржаться на регулярні зустрічі з чітерами, які псують ігровий процес.
  • Шахраї видобувають типові винагороди, які досить рідко зустрічаються в грі та винагороджуються як військова здобич.
  • Гравці відчувають, що їхня робота зіпсована через надмірні винагороди, які вони отримують через наявність шахраїв у своїй команді.

Шведські розробники Arrowhead Inc. виконали гідну похвалу роботу над своїм останнім випуском Helldivers 2, кооперативного шутера від третьої особи, випущеного 8 лютого 2024 року.

Користувач Reddit u/diceNslice опублікував скріншот у субредіті Helldivers 2, на якому показано екран виплат після зіставлення з тим, що, як вони підозрюють, було шахраєм. The Sample Cheat винагородила користувача та його команду величезною кількістю 608 звичайних зразків, 644 рідкісних зразків і 160 супер зразків.

Шахрай змусив наш зразок виплати перевищити ліміт і зіпсував мій досвід прогресу. Чи можу я змусити розробника повернути мій прогрес до того, як я грав у цьому матчі? від u/diceNslice в Helldivers

OP просить розробників повернути свій прогрес до матчу. Вони стверджують, що вибіркова виплата була максимально досягнута, що зруйнувало роботу, прогрес і плоди праці, над якою працювали гравці.

Це ще не все. Деякі гравці скаржилися розробникам, що вони бачать військову здобич, аж 15 000 загальних зразків після зіставлення з чітером.

Це ще одна проблема на горизонті для шведських розробників, у яких зараз багато тем. Йохан Пілестедт, генеральний директор Arrowhead, відповідав на запитання гравців у Twitter.

Він звернувся до великого часу пошуку матчів через навантаження на сервер. 25 лютого він нещодавно підтвердив, що розробники виправили проблему з сервером, про що свідчить чудова продуктивність на вихідних.

Він стверджував, що тепер вони можуть перейти до запропонованої дорожньої карти та наполегливо працювати над цим. Вирішення проблеми шахрайства має бути одним із їхніх пріоритетів.

Поки не буде встановлено належний чіт-движок, найкраще, що можуть зробити розробники, це відкотити зміни, коли гравець вступає в контакт із чітером.

Генеральний директор також відмовився від старовинної думки про те, що технології масштабування, такі як DLSS від Nvidia та FSR від AMD, «круті, але не потрібні».

Майбутнє здається світлим для Arrowhead, який зробив значний слід на сучасному ігровому ринку, який є дуже конкурентним. Якщо вони зможуть вирішити постійні проблеми та матимуть належний механізм проти чітів, ця гра обіцяє стати наступною великою подією.

Про Helldivers 2

Helldivers 2 — це шутер від третьої особи, розроблений Arrowhead Game Studios і виданий Sony Interactive Entertainment. Гра є продовженням Helldivers 2015 року, який був шутером зверху вниз. Він був випущений для PlayStation 5 і Windows 8 лютого 2024 року.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *