Atomic Heart: Полігон для випробувань #11 [Інструкція з проходження]

Дія гри Atomic Heart відбувається в ретро-радянському сеттингу, слідуючи альтернативній історії, в якій Росія перетворюється на утопічне суспільство, в центрі якого знаходяться наука та людський потенціал. Події гри відбуваються на Об’єкті 3826; це величезна сільська місцевість, що ширяє в хмарах, підвішена на вертольотах. По трав’янистих пагорбах розкидані химерні міста, масивні пам’ятки та наукові установи. Вісім секретних тренувальних майданчиків заховано на очах у всіх на території об’єкту.

Полігон складається з безлічі головоломок, пов’язаних між собою, і кожна з них служила певної мети до того, як все пекло вирвалося на волю в Установі 3826. .

Training Ground 11 містить наступні рецепти крафту:

  • Мідь: калаш – експансивний перетворювач
  • Срібло: MP-тепловізор
  • Золото:
    • Fat Boy – Система наведення
    • КС-23-Колекційний запас

Як потрапити на Полігон для випробувань #11 в Atomic Heart?

тестування 11 ключових місць на карті

Вхід на випробувальний майданчик 11 замкнено. Диск із ключем для цього замку знаходиться у забарикадованому комплексі на північний захід звідси. Перш ніж увійти до комплексу, непогано було б знищити місцевого HAWK. Гравці можуть зістрибнути в зону з вершини поїзда, що зійшов з рейок біля південної сторони барикади.

стрибнути в забарикадований комплекс

Потрапивши на базу, вирушайте до будинку, розташованого найближче до південного входу. Він показаний на скріншоті вище прямо перед місцем, де P-3 приземлиться після стрибка. На дверях є замок, який Чарльз може зламати. Усередині на вас чекає робот-лаборант у чорному костюмі.

Розберіться з ним і візьміть диск із ключем із коробки в центрі підлоги. Піднесіть ключ до входу на випробувальний майданчик 11 і відкрийте замок, щоб увійти всередину.

Що робити на полігонах для випробувань #11?

Налаштування першої головоломки на полігоні 11

Агент P-3 виходить із ліфта у велику кімнату з кількома дверними отворами. Двері праворуч містять видобуток; у кімнаті відпочинку в дальньому кутку є машини для збереження та покращення; інші двері зліва відкривають доступ у великий простір, заповнений чотирма кольоровими спіннерами.

За годинниковою стрілкою, починаючи з найближчого до P-3: синій, жовтий, зелений та червоний. Колесо поруч із синім дзиґом обертає всі чотири дзиги на чверть оберту; на цьому боці жовтого дзиги є ще два колеса: одне прямо над ним і одне під ним.

перший крок першої головоломки на полігоні 11

Щоб почати, поверніть колесо у положення №3. На боці синього дзиги з відчиненими дверима тепер є платформа. Заберіться на неї та стрибніть на наступне колесо.

колесо, найближче до синього лічильника, у правильному положенні

Жовтий лічильник управляється коліщатком на жовтому лічильнику. Встановіть його у положення №1, якщо воно ще не встановлено. Колесо на зеленому лічильнику має бути на підлозі поруч із жовтим лічильником.

Щоб потрапити на інший бік синього дзиги, а потім на довгу доріжку з магнітів, яка проходить через паркан до жовтого дзиги, змініть полярність магнітів на стелі за допомогою Shock, пройдіть через них, а потім застрибніть на жовтий дзига. Потім зійдіть на рівень землі під ним.

Ліфт для жовтого спіннера

Пройдіть через двері на інший бік дзиги, поверніть ліворуч і знайдіть ліфт. Стрибніть на нього, а потім знову поміняйте полярність магнітів на стелі, щоб піднятися на поверхню жовтого дзиги.

правильне положення колеса на жовтому лічильнику

Поверніть жовте коліщатко вимірювача в положення №1. Потім знову опустіться на рівень землі. Перестрибніть через ящики праворуч від зеленого дзиги і підніміться на ліфті назад на поверхню.

Стрибок з зеленого спінера на червоний

Поверніть стельові магніти, щоб змінити їхню полярність, опустивши ліфт поруч із зеленим лічильником. Поверніть знову, щоб підняти його на місце. Потім застрибніть на платформу на зеленому дзизі і перестрибніть через огорожу, щоб приземлитися на червоному дзизі.

Ліворуч від вас знаходиться ліфт з кількома перекладинами. Вони вам не потрібні, але вони допоможуть гравцям піднятися, якщо вони впадуть. Натомість опустіть ліфт, застрибніть на нього, потім підніміть його вгору, щоб перестрибнути до дверного отвору в червоному дзизі. Потім стрибайте на платформу ліворуч і виходьте через двері.

Пройдіть коридором повз сходи і візьміть Латунного Лютягіна в двері праворуч. Потім спустіться сходами і зберіть все в кімнаті праворуч. Використовуйте сканер, щоб не пропустити нічого. Залишайтеся в кімнаті відпочинку далі коридором, потім увійдіть у двері в перебиранні, щоб потрапити в низькотемпературну лабораторію.

Лабораторія низьких температур

Низькотемпературна лабораторія на полігоні 11

Лабораторія низьких температур складається з кількох будинків та трьох котлів. Серед ворогів — заморожені піддослідні, які спритно замасковані під заморожених піддослідних. Агент П-3 може використати свою улюблену зброю, щоб знищити цих ворогів. Займаючись мародерством, не пропустіть скриню в будинку зліва на скріншоті вище.

Перший казан не запалюється. Два казани в задній частині кімнати повинні бути запалені, щоб відкрити великі двері до наступної зони. Виконуйте труби, що виходять з кожного котла, щоб знайти скриньку зі свічками. Одна з них знаходиться на вулиці, а інша — у замкненому будинку.

Щоб дістатися до замкненого будинку, гравці повинні застрибнути на платформи ближче до першого котла та пробігти по дахах. Потім вони можуть стрибнути в дірку в даху цього будинку і впоратися із двома лабораторними роботами всередині. Коли з роботами буде покінчено, гравці можуть відчинити двері та протягнути свічку через трубу, щоб запалити котел.

Коли обидва котли будуть активовані, відчиняться двері перебирання. Пройдіть через неї і поверніть ліворуч, щоб обійти вантажівку, увійшовши до іншої великої кімнати. Поверніть знову ліворуч, пройдіть через зал, щоб знайти Срібного Лютягина.

підпілля після срібного лутягину на полігоні 11

Поверніться у велику кімнату та пограбуйте всі картотечні шафи. Пройдіть коридором, що йде вздовж кімнати, і ви знайдете повзучий простір. Проповзіть крізь нього та відкрийте грати з іншого боку.

Лабораторія магнітної гравітації

лабораторія магнітної гравітації на полігоні 11

Лабораторія складається із двох частин. Зліва знаходиться блакитна кімната, що обертається, з чотирма свічками (дві заповнені) і дверима на дальній стороні. Справа знаходиться аналогічна, але менша за розміром кімната з двома свічниками.

витягування свічки зі стіни на випробувальному полігоні 11

Почніть із того, що пройдіть у менше приміщення праворуч. Витягніть Свічку зі стіни та киньте її поруч. Потім перестрибніть через платформу, що зупинилася, і увійдіть в кімнату, щоб витягнути ще одну Свічку з тримача. Віднесіть другу свічку у велику синю кімнату.

Кинути свічку в свічник

Щоб відкрити двері, киньте дві свічки у тримачі на протилежному боці кімнати. Для точного кидка знадобиться деяка практика, а для кидка потрібно зайти в синю кімнату, що крутиться. Коли всі чотири тримачі будуть заповнені, двері відчиняться.

У наступній зоні ви знайдете скарби та вбиральню. Найголовніше, у далекому лівому коридорі знаходиться кімната, в якій зберігається Золота Лютятина. Знайдіть її, а потім спустіться на ліфті назад на поверхню. Випробувальний полігон тепер готовий до використання.

Atomic Heart вже вийшла для ПК, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *