Гравцям Warzone набридли «безглузді» перестрілки, які затягуються надто довго

Гравцям Warzone набридли «безглузді» перестрілки, які затягуються надто довго

Усунення загонів суперників є головною метою Warzone, але гравці вважають, що бої часто здаються «безглуздими» через величезну кількість ресурсів і можливостей, які вороги можуть використовувати, щоб вижити.

Як і більшість ігор Battle Royale, Warzone — це знищення ворожих команд, поки ви не залишитеся останнім. Є багато різних тактик і стилів гри, які ви можете застосувати, щоб гарантувати перемогу, незалежно від того, віддаєте перевагу бігу та стрільбі з SMG чи тримаєтесь на спині зі снайперської гвинтівки .

Але хоча програш в інших іграх, таких як Fortnite або Apex Legends, може виявитися катастрофічним для ваших шансів, у CoD BR є кілька способів врятувати ситуацію. Вони варіюються від рюкзака, у якому можна зберігати нові пластини броні, до самовідродження, яке ви збираєте самостійно, не потребуючи напарника.

Однак багато гравців розчаровуються цими функціями, оскільки це робить майже неможливим швидко викинути команду суперника.

Користувач Reddit «I_AM_THE_SEB» поділився дописом, у якому стверджував, що «поточна система ресурсів робить бої середньої дистанції безглуздими». Вони супроводжували це знімком екрана, на якому зображено гравця з 18 складеними пластинами, що означає, що вони можуть повернутися до максимальної броні, програвши всі три шість разів.

Поточна система ресурсів робить бої на середній дистанції безглуздими! від u/I_AM_THE_SEB у CODWarzone

Це дало місце ряду відповідей інших гравців Warzone , які стверджували, що велика кількість ресурсів, доступних гравцям, означає, що бої тривають надто довго, оскільки вороги можуть легко оговтатися після пострілу на середній або дальній відстані.

«Тепер перестрілки тривають 5 хвилин, а потім доводиться мати справу з загоном третьої сторони. Забагато самовідновлення, забагато жетонів перерозподілу та спалахів. Боротися з одними і тими самими командами протягом 25 хвилин – це зовсім не весело», – сказав один із них, а інший додав: «Я розумію, що вони хочуть, щоб їхня база гравців продовжувала грати, але завантажувалась у новий матч. Не давайте кожному 10 самовідроджень, лол.”

Основна проблема, яка виникла у гравців, полягала в тому, що ці ресурси ускладнюють швидке відбиття ворога на відстані, оскільки вони можуть просто відновити себе, підняти форму та повернутися до бою, через що матчі з тріо та квадрациклами виглядають «жахливо». »

«Коли гравці можуть 5 разів поспіль повністю кидати тарілку, мати кілька саморезів і ящик для боєприпасів, тоді все, крім снайперського пострілу в голову або близької відстані, перетворюється на війну на виснаження», — додав інший відповідь, перш ніж інший погодився: «Це чому люди мають близько 4000 пошкоджень і 2 вбивства».

Лише час покаже, чи розробники вирішать ці проблеми в майбутньому оновленні. Але наразі багато гравців Warzone звертаються до автоматів ближньої дистанції та рушниць , щоб перемогти ворогів, перш ніж вони встигнуть відскочити.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *