Як один DnD змінив варварський клас

Світові клони Конана можуть радіти тому, що Dungeons & Dragons Barbarian отримав довгоочікувану переробку в останній статті про тестування Unearthed Arcana. Це означає, що крикуни з сокирами та м’язові шамани отримали нові здібності та оновлення наявних, що призвело до класу з меншою кількістю слабкостей і значно більшою кількістю сильних сторін, що підходить для класу, який суцільно розбиває супротивників надвоє.

Особливості та повноваження нового класу D&D Barbarian

Зміни в класі варварів в першу чергу стосуються змін існуючих повноважень, багато з яких перемішуються. Клас отримав кілька нових повноважень в останній Unearthed Arcana на D&D Beyond , включаючи доступ до опцій D&D Weapon Mastery .

  • Майстерність зброї на рівні 1 – як і інші бойові класи, Варвар отримав доступ до нової механіки Майстерності зброї D&D, що дозволяє їм використовувати унікальні сили під час володіння зброєю в бою.
  • Первинне знання на рівні 2 замінює відчуття небезпеки. Це надає додаткові навички та дозволяє Варвару використовувати Силу як модифікатор своїх здібностей під час перевірки Акробатики, Залякування, Сприйняття, Невидимості або Виживання, але лише під час використання Люті.
  • Відродження гніву на рівні 17 – відновлюйте використання гніву щоразу, коли ви кидаєте ініціативу.
  • Epic Boon на рівні 20 – отримує Epic Boon Feat, причому попередня сила 20 рівня знижується до рівня 18.

Як D&D змінив існуючі сили Варвара

Культова функція «Люч» Варвара зазнала кількох змін у Unearthed Arcana, і багато з них тепер сумісні з ударами без зброї, дозволяючи Варвару стати клоном Вегети, у який гравці таємно завжди хотіли грати. Інші зміни, внесені до Варвара, включають:

  • Гнів більше не подовжується за рахунок отримання шкоди, але це може бути за рахунок додаткової дії або якщо варвар змушує супротивника зробити кидок збереження. Rage тепер можна використовувати для атак без зброї, які тривають 10 хвилин замість 1 хвилини. Варвари більше не можуть необмежено використовувати гнів на 20 рівні.
  • Danger Sense було об’єднано з Feral Instinct, тому персонаж не матиме переваг від його ефектів до рівня 7.
  • Дикий інстинкт більше не дозволяє варвару уникнути несподіванки за допомогою люті.
  • Indomitable Might тепер отримується на 9 рівні замість 18.
  • Brutal Critical тепер отримується на рівні 11 замість рівня 9. Тепер його можна використовувати з ударами без зброї та завдає шкоди, що дорівнює рівню варвара персонажа, а не кидає додаткові кубики.
  • «Невблаганна лють» тепер отримується на рівні 15 замість рівня 11. Якщо варвар проходить захисний кидок, він тепер відновлює показники здоров’я, які вдвічі дорівнюють їхньому рівню варвара, а не просто отримують одне очко.
  • Постійну лють тепер можна отримати на рівні 13 замість рівня 15. Гнів варвара тепер триває 10 хвилин без необхідності подовжувати його вручну.
  • Primal Champion тепер отримується на рівні 18, але він дає лише 2 додаткові очки сили та конституції, а не 4.

Як один D&D змінив підклас Берсерка Варвара

Останній Unearthed Arcana детально описує підклас Berserker для Barbarian, який також отримав кілька змін.

  • Несамовитість – увімкнення Несамовитості більше не дає рівень виснаження, коли воно закінчується, але Варвар має використовувати його з Безрозсудною Атакою. Frenzy більше не надає додаткової атаки; замість цього користувач кидає d6s, що дорівнює його бонусу люті, у кубиках додаткової шкоди після попадання в ціль.
  • Бездумна лють – тепер завершує стани «Зачаровані та налякані», а не призупиняє їх до закінчення люті.
  • Відплата – було перенесено на рівень 10 і може використовуватися з ударом без зброї.
  • Залякувальна присутність – було перенесено на рівень 14, а рятувальний кидок включає в себе оцінку сили варвара замість оцінки його харизми. Супротивна істота тепер може спробувати рятувальний кидок у кінці кожного свого ходу, але вона більше не отримує імунітет на 24 години, якщо проходить перевірку, і вона триває лише хвилину. Натомість Варвар тепер обмежено використанням Залякуючої присутності один раз за тривалий відпочинок, якщо вони не бажають використати Гнів, щоб активувати його знову.

Оновлення Варвара та Берсерка усунули багато неприємних обмежень, якими відомий клас. У D&D 5E варвар завжди мав елемент ризику/винагороди для своїх сил, що трохи несправедливо, враховуючи, що інші класи не зазнають такого ж впливу, а здібності варвара ніколи не здавалося, що вони виправдовують недоліки. У цій новій версії Варвара є кілька кращих іграшок для гравців, які, сподіваюся, зроблять клас привабливішим у майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *