Overwatch 2 DPS закликає гравців припинити звинувачувати свій танк

Незважаючи на хороші результати в Overwatch 2, гравці в танки часто стикаються з критикою та закликають інших визнати, що протистояння ворожій команді є спільною відповідальністю, а не виключно їхньою.

Навіть якщо ви в основному граєте проти штучного інтелекту в Overwatch 2, цілком ймовірно, що вас принаймні один раз визнавали відповідальними за поразку товариша по команді, незалежно від обраного вами героя чи ролі. Хоча це може бути неприємним досвідом, коли граєте з чотирма невідомими гравцями, час від часу можуть виникати подібні ситуації.

Незважаючи на те, що це звичайне явище, на думку спільноти, гравці в танки часто несуть основний тягар цієї проблеми. Проте нещодавно група DPS об’єдналася в ланцюжку Reddit, щоб захистити танкістів, яких несправедливо звинувачують у виконанні своєї ролі.

Згідно із заявою OP, вони зіграли понад 800 годин як гравці DPS. Вони вважають, що в ситуаціях, коли танку протистоїть більшість ворожої команди, DPS зобов’язана активізуватись і компенсувати нестачу ефективності танка.

«Неприємно постійно бачити, як танк критикують, особливо коли він чудово працює, а потім команда противника перемикається, щоб протистояти їм трьома учасниками».

Згідно з їхнім поясненням, якщо танк раптово стикається з труднощами в середині гри, незважаючи на хорошу роботу, це чітко свідчить про те, що йому кидають виклик і він добре знає свою роль. У такій ситуації обов’язком DPS стає протидіяти тиску та допомогти танку підвищити ефективність у своїй ролі. Постійна зміна танка тільки негативно позначиться на команді в цілому.

Після першого коментаря інші гравці підключилися та висловили згоду з OP. Однак іноді надходили відповіді, які грайливо дражнили гравців, які очікували, що танк витримає кожну гру.

Одна особа зауважила, що наявність лише одного танка в команді не обов’язково призводить до бою між «один танк проти іншого».

«Мене засмучує, коли люди автоматично використовують відмовку «нашому танку протистоять»… які їхні дії у відповідь? Хіба кожен не повинен зробити свій внесок у вирішення проблеми?», – зауважили вони.

Інший користувач погодився, сказавши: «Безумовно. Це не лише DPS, але й підтримка». Вони пояснили, що коли протистояти ворожій команді з Маугою / Дорожнім хочом + Бастіоном + Жницею, а ваш танк – Рейнхардт / Вінстон, це дає ідеальний шанс використовувати подвійних снайперів і навіть Ану та Зенятту. оскільки немає потреби в складі для занурення.

Ситуація також сприятлива, якщо в команді супротивника є Заря, Мей і Симетра як протидія вашому танку D.Va. У цьому випадку Pharah / Echo / Mercy процвітатимуть, оскільки немає героїв сканування влучень, які б їм заважали.

Я глибоко переконаний, що ці гравці підняли важливе питання. У Overwatch 2 успіх часто залежить від командної роботи гравців і стратегічного вибору складу команди. Нерозумно очікувати, що один гравець, як правило, танк, буде нести виключну відповідальність за адаптацію свого вибору героя для протистояння ворожій команді. Для перемоги необхідні спільні зусилля.

Як людина, яка час від часу грає в танки, я можу зрозуміти розчарування, коли мене попросили змінити навіть після вражаючих ігор. Наприклад, як D.Va, я успішно з’їв Graviton Surge або Hanzo dragon і постійно заперечував гранату ворога Ани, але гравці DPS, які не змогли протистояти своїм опонентам, все одно наполягали на тому, щоб я змінив героя просто тому, що у ворожої команди була «Заря».

Командна робота має вирішальне значення для досягнення успіху; підтримуючи свій танк замість того, щоб критикувати його, ви можете значно вплинути на результат.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *