Після запуску 4 сезону Diablo 4 зазнає значних змін. Проте Blizzard сповнена рішучості зберегти відчуття сили, яке гравці відчували під час PTR.
Довгоочікуваний випуск Diablo 4, сезон 4 наближається, і розробники старанно враховують відгуки, отримані від PTR. Однак вони чітко дали зрозуміти, що не перешкоджатимуть грізним збіркам, які були виявлені під час тестування гравцями нових функцій.
Численні зміни, внесені до основного ігрового процесу Diablo 4, значно покращили певні класи завдяки введенню нових доповнень. Ці покращення здебільшого є постійними.
Тім Ісмей, головний продюсер Diablo 4, під час інтерв’ю GamesRadar+ дав зрозуміти, що команда розробників сезону 4 має намір зберегти потужні та вражаючі елементи з PTR.
Даст Диявол Барб очищає найвищу яму рівня 200 за допомогою шаленої кількості Твістера в #DiabloIV . Ця збірка дуже весела, але іноді може бути важко побачити свого власного персонажа після того, як ви досягли максимальної хвилини😁 Як ви думаєте, нам потрібні вищі рівні в майбутньому? Як вам новий… pic.twitter.com/TLf9QeoKTF
— Rob2628 (@Rob_2628) 3 квітня 2024 р
За словами доповідача, мета полягає в тому, щоб гравці могли створювати збірки, які дають їм відчуття задоволення від можливості легко перемогти всіх ворогів і знищити босів одним ударом. Ці збірки були ретельно створені, а не просто збіг.
Ісмей зазначив, що єдине обмеження для цих збірок полягає в тому, що вони не можуть призвести до збою гри.
Сподіваємося, що двигун було достатньо оптимізовано, щоб гарантувати, що нескінченні Dust Devil Varbarians не постраждають, навіть з величезною кількістю ефектів на екрані, які він створює.
«Ісмей пояснив, що з випуском кожного нового сезону вони вносять невеликі корективи, щоб збалансувати гру».
«Однак ми прагнемо зберегти те саме відчуття, що ми можемо усунути все на екрані. Ми прагнемо збільшити кількість місць, де це можна зробити, а не обмежувати».
Залишити відповідь