Гравці Warzone 2 на Reddit розлючені через те, що жодна помилка в реєстрації не робить снайперську роботу марною

Нещодавно виявлена ​​помилка розчарувала багатьох гравців Warzone 2. Помилка no hit-reg призводить до того, що розривні кулі зі снайперських гвинтівок іноді не завдають шкоди, навіть якщо вони ідеально потрапляють у ціль. Це сталося після того, як швидкість кулі вибухонебезпечних боєприпасів була знижена в патчі 3 сезону Reloaded, що значно знизило ефективність снайперських гвинтівок.

У Warzone 2 відбулося стрімке зростання кількості снайперських гвинтівок із появою потенціалу одноразового пострілу у трьох важких снайперів у 3 сезоні. Незважаючи на нерви, гравці змогли адаптуватися, і снайперські гвинтівки залишалися життєздатною та смертоносною зброєю. в руках кваліфікованих операторів, поки не виявилася остання помилка.

fortnite-promotional-banner

Розривні кулі зі снайперських гвинтівок іноді не завдають цілі цілі в Warzone 2

Нещодавнє зниження швидкості вибухових снарядів у Warzone 2 зробило снайперську роботу набагато складнішою для гравців. Зменшення швидкості кулі прирівнюється до більш агресивного падіння траєкторії, що ускладнює гравцям зробити дальній постріл зі снайперських гвинтівок .

У Warzone 2 гравці можуть одним пострілом знищити ворогів за допомогою снайперів, оснащених фугасними кулями, лише якщо зареєстровано постріл у голову. Таким чином, межа похибки дуже низька, тому від гравців потрібно добре прицілюватися та дисциплінувати спусковий курок, щоб снайперські гвинтівки були ефективними на полі бою.

Ці суворі умови роблять снайперську роботу в Warzone 2 дуже виснажливим процесом. Але, якщо гравець робить усе правильно, але все одно не отримує задоволення від одного пострілу зі снайперської гвинтівки, розчарування цілком виправдане. Це було продемонстровано у нещодавно завантаженому відео на Reddit користувачем u/JustLawly.

Стан снайпера з вибухонебезпечними снарядами у warzone2 (немає помилки реєстру попадань) від u/JustLawly у CODWarzone

На відео показано, як стример цілиться в голову ворожого оператора за допомогою розривної кулі MCPR-300 і ідеально потрапляє куля в голову. Однак через помилку правила без ударів супротивник не отримує жодної шкоди та може вижити після чіткого вбивчого пострілу.

Коментар u /asmitchandola з обговорення. Стан вибухонебезпечних снайперських снарядів у warzone2 (немає помилки hit-reg) у CODWarzone

Відповідаючи на пост, користувач u/asmitchandola назвав вибухові снаряди «жалюгідними» через «жахливе» падіння куль. Крім того, через часту відсутність реєстрації влучень гравець перестав їх використовувати та перейшов на високошвидкісні кулі.

Коментар u /12jonathani з обговорення. Стан снайпера з вибухонебезпечними снарядами у warzone2 (без помилки hit-reg) у CODWarzone

Інший користувач зазначив, що розривні кулі не реєструють жодних ушкоджень на безпілотних літальних апаратах із передислокацією , оскільки видно, що трасувальник проходить крізь об’єкти, а не вражає їх.

Коментар u /dada120 із обговорення. Стан вибухонебезпечних снайперських снарядів у warzone2 (немає помилки hit-reg) у CODWarzone

Користувач u/dada120 також зазначив, що розривні кулі не завдають шкоди супротивникам, які стрибають з парашутом.

Є підказка, чому це постійно відбувається? від u/asmitchandola у Warzone

Користувач u/asmitchandola продемонстрував відсутність реєстрації пошкоджень на ворогах, що стрибають з парашутом, у відео, завантаженому в Subreddit Warzone.

Коментар u /ClapBackRat із обговорення. Стан снайпера з вибуховими снарядами у warzone2 (немає помилки hit-reg) у CODWarzone

Гравець u/ClapBackRat зазначив, що відсутність реєстрації попадань розривних куль присутня не лише в живих матчах, але й на дальності стрільби в грі.

Коментар u /enesbae з обговорення. Стан снайпера з вибуховими снарядами у warzone2 (немає помилки hit-reg) у CODWarzone

Користувач u/enesbae вважає, що розробники повинні зробити снайперські гвинтівки однозарядними та повністю видалити розривні кулі (оскільки вони дуже глюкові).

Гравці, безсумнівно, сподіватимуться, що розробники з Activision найближчим часом подумають про пом’якшення цих проблем і покращать відтворюваність гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *