Black Myth: Wukong – гра, схожа на швидку та прощаючу душі, яку я чекав

Black Myth: Wukong – гра, схожа на швидку та прощаючу душі, яку я чекав

Приголомшливі візуальні ефекти та сеттінг Black Myth: Wukong привернули увагу гравців у 2020 році. Після того, як ви витратили майже дві години на боротьбу зі складними босами, це здається ідеальною точкою входу для новачків у жанрі Souls.

Для деяких спробувати жанр, схожий на Souls, може здатися страшним, оскільки складні битви та суворі точки збереження можуть вимагати від вас посилити свої навички, щоб просунутися вперед. Як хтось, хто має відношення, через це такі ігри, як Elden Ring і Dark Souls, можуть здаватися непривітними, незважаючи на їх привабливість.

Незважаючи на мої перші занепокоєння, коли CharlieIntel отримала можливість випробувати демо-версію Black Myth: Wukong під час попереднього перегляду, я був приємно здивований. Я хвилювався, що це одразу мене відштовхне, але, на мою радість, розумне поєднання елементів екшн-рольової гри та добре відомих тропів Souls одразу захопило мене та захопило.

Ідеальна суміш

Укун у чорному міфі: Укун
Ігрознавство

Wukong може отримати нові трансформації, перемагаючи босів.

Коли ви починаєте свою подорож, керуючи Вуконгом, вплив ігор, схожих на Souls, стає очевидним. Вороги стратегічно розташовані в кожній лінійній зоні, часто виходячи з прихованих місць. Звичайні святині діють як точки зцілення та скидають усіх раніше переможених ворогів.

Хоча я передбачав такі ігри, як Bloodborne, я був здивований значним впливом ігор, орієнтованих на дії, як-от серіал «Зоряні війни Джедаї».

Ця функція зробила бій миттєво більш впізнаваним для гравців з обмеженим досвідом у серії Souls, і мені не знадобилося багато часу, щоб навчитися ухилятися від атак і виконувати свої власні. Пізніше розробники розповіли, що вони навмисно створили гру, щоб вона була менш складною, щоб уникнути розчарування гравців, і ця філософія була очевидною у всьому.

Це надзвичайно важливо, оскільки дозволяє вам повністю зануритися в приголомшливі рівні, не зосереджуючись на ігровому процесі. Це те, що ви точно захочете зробити, особливо тому, що візуальні ефекти, продемонстровані під час попереднього перегляду, незмінно вражають.

Ліс, яким я рухався, був густим і заплутаним, наповненим маленькими бічними стежками, які містили приховані зустрічі чи ресурси, але він ніколи не здавався надто страшним. Я з нетерпінням чекаю можливості побачити більш різноманітне середовище у фінальній грі, але мені дуже подобається досліджувати області, які були розкриті досі.

Скрізь боси

Чорний міф: битви персонажів Вуконг
Ігрознавство

Бої з босами — головна тема шоу Black Myth: Wukong.

Незважаючи на те, що основних ворогів відносно легко перемогти, не обманюйте себе, думаючи, що Black Myth: Wukong — проста гра. Рівень складності можна підвищити, особливо під час вражаючих боїв.

Ці битви випробовують усі ваші здібності та можуть швидко виснажити ваше здоров’я, якщо ви не підходите до них обережно. На щастя, прощаюча механіка ухилення дає змогу використати вашу першу спробу на боса, щоб спостерігати за моделлю його атаки та сигналами, щоб знайти оптимальні моменти для удару у відповідь.

Боси в Wukong, безсумнівно, є найзахопливішою частиною мого часу гри. Мені приємно бачити, що вони з’являються часто й без затримок. Менш ніж за дві години я зіткнувся з п’ятьма унікальними босами, включаючи жабу з дикими здібностями бити ногами та величезного білого вовка, який стрибав на дахи, перш ніж атакувати згори.

Усі дизайни були чіткими та добре опрацьованими, а справедливість була найважливішим аспектом. Хоча були деякі, які я легко переміг з першої спроби, були й інші, які принижували мене кілька разів, перш ніж я нарешті досяг успіху. Однак я ніколи не почувався переможеним через дешеву тактику, яка раптово завершувала бій.

Справжня складність, здавалося б, простого бою в грі стає для мене очевидною тут. Мені вдалося пройти через кілька битв, покладаючись на мої улюблені навички та заклинання, зокрема Immobilize, яке знерухомлює ворогів, але я усвідомлюю, що опанування кожної трансформації буде вирішальним для виживання в ході історії.

Зміна позиції

Перетворення в чорному міфі: Укун
Ігрознавство

Трансформації можуть швидко змінити хід битви.

Продовжуючи просуватись, я виділив ресурси для відкриття нових позицій у дереві навичок. Ці стійки підходять для різних стилів гри та ефективні проти різних босів. Наприклад, початкова позиція зосереджена на виконанні швидких атак, тоді як перша розблокована позиція дозволила мені ухилятися від наземних атак, використовуючи посох Вуконга, щоб підняти його в повітря.

Мій досвід зі стійками та першою трансформацією був обмеженим, я лише коротко ознайомився. Ця трансформація дозволяє вам стати вовком із вогнем, подібним до боса, від якого ви його отримуєте. Очевидно, що досягнення майстерності в бою вимагає знання того, коли і де використовувати кожну стійку, а також уміння легко поєднувати їх під час бою. Я дуже хочу подолати цей виклик.

Після майже двох годин гри в Black Myth: Wukong я можу з упевненістю сказати, що вона перетворилася з гри, яка мене помірно цікавила як людину, яка зазвичай уникає подібних до Souls, до гри, яку я обов’язково придбаю в день її випуску.

Майбутня подорож обіцяє бути стрімким, але концентрованим досвідом, який задовольнить як новачків у жанрі Souls, так і досвідчених ветеранів. Хоча спочатку бій може здатися нескладним, часте впровадження нових позицій і навичок, а також швидкі зіткнення з босами вимагатимуть від вас опанування його тонкощів, щоб просуватися вперед.

Я дуже сподіваюся, що готовий продукт матиме винятковий дизайн ворогів і приголомшливі рівні протягом усієї тривалості. Якщо вона буде відповідати тим самим стандартам, що й ця демоверсія, нас, можливо, чекає справді чудовий досвід і, можливо, одна з найкращих ігор 2024 року.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *