Гравці ліги хвалять режим Swarm як чудовий

Гравці ліги хвалять режим Swarm як чудовий

Swarm Operation: Anima Squad, нещодавно представлений режим PvE у League of Legends, отримав захоплені відгуки від гравців.

Нещодавно випущений режим — це жорстока гра PvE, яка підтримує щонайбільше п’ять гравців і черпає натхнення з популярної інді-гри Vampire Survivors. Востаннє гравці Ліги мали можливість випробувати режим PvE у випуску Odyssey: Extraction у 2018 році.

Незважаючи на те, що Swarm був випущений трохи більше дня тому, гравці вже отримали високу оцінку за інноваційний геймплей і захоплюючі функції.

Публікація Reddit на форумі Ліги похвалила новий ігровий режим, заявивши, що він «чудово чудовий» і що Riot чудово впорався з ним.

League of Legends рейтинг арт
Ігри бунту

Riot Games створила низку нових режимів для гравців.

Інші гравці похвалили розробників за створення витонченого та «розкішного» режиму, і багато з них щиро погодилися. Хоча деякі гравці не критикували гру з обмеженим часом, вони висловили бажання мати більше способів гри.

Один користувач Reddit запитав: «Чи можемо ми мати більше чемпіонів?»

У грі є обмежений вибір із дев’яти персонажів, з яких спочатку доступні лише два. Решта сім потрібно заробити через ігровий процес і просування.

Здається, єдиним недоліком Swarm є відсутність сумісності з контролерами чи геймпадами.

Один гравець висловив свою прихильність до гри Vampire Survivors Holocure, заявивши, що вона дуже приємна. Однак вони відзначили, що однією особливістю, яка відрізняє її від інших ігор, є підтримка контролера. Гравець вважає, що в цей тип гри найкраще грати з двома джойстиками та двома тригерами, а не з використанням традиційних елементів керування WASD + ER. Вони висловили надію, що розробники гри з часом додадуть цю функцію.

Riot ще не реалізував підтримку контролера для League of Legends або будь-якого іншого режиму гри у своєму клієнті, що робить цей запит потенційно складним завданням для розробника.

Хоча розробники League of Legends оголосили, що Swarm є обмеженим за часом режимом, існує ймовірність, що він може стати постійним, якщо він набуде достатньої популярності та постійного залучення гравців. У такому випадку Riot може вирішити повернути його та внести необхідні зміни.

Riot також вживає заходів для забезпечення стійкості режиму битви 2 на 2 на Арені, подібно до своїх зусиль з іншим проектом. Вони активно працюють над тим, щоб зробити його надійним варіантом для стабільної гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *