Як змінити складність за 7 днів, щоб померти: поради та підказки

У 7 Days to Die є різні параметри, які дозволяють персоналізувати ваш сервер, включаючи можливість вибору рівня складності для всього світу.

Дізнайтеся про оптимальний рівень складності для гри та навчіться його регулювати, включно з вичерпним посібником зі змінення розширених налаштувань для персоналізованого досвіду роботи з сервером.

Найкраща складність за 7 днів до смерті

Ідеальним рівнем складності для гри 7 Days to Die є Nomad . Це забезпечує комплексний ігровий процес, у якому ви зіткнетеся з складними битвами та докладете зусиль, щоб зібрати ресурси, не надто складно впоратися.

У грі є шість різних рівнів складності:

  • Сміттяр: Найпростіша складність
  • Adventurer: налаштування за умовчанням
  • Nomad: для більш досвідчених гравців FPS
  • Воїн: Бої проти зомбі досить складні
  • Survivalist: Надзвичайно складний світ
  • Insane: найвищий рівень складності
Налаштування сервера в 7 Days to Die
Веселі сутенери

Ви можете встановити параметри свого сервера під час запуску нового.

Зрештою, ви вирішуєте, на якому рівні складності грати. Nomad пропонує найкращий загальний досвід, не будучи надто складним, але ви все одно можете вибрати бажану складність перед запуском сервера в загальних налаштуваннях.

Як змінити складність за 7 днів, щоб померти

  1. Залиште свій сервер і поверніться до головного меню .
  2. Натисніть «Продовжити гру».
  3. Виберіть сервер, на якому ви хочете змінити налаштування.
  4. Перейдіть до налаштувань складності в правій частині екрана та виберіть нові налаштування.
  5. Повторно підключіться до сервера.

У вас є можливість змінювати налаштування свого сервера відповідно до ваших уподобань, у тому числі налаштування багатокористувацьких ігор, якщо ви граєте з друзями та хочете створити більш приємне або PvP-орієнтоване середовище. Просто зверніться до інструкцій вище, щоб налаштувати будь-які інші параметри.

Меню налаштувань сервера в 7 Days to Die
Веселі сутенери

Ви можете будь-коли змінити налаштування сервера, вийшовши з сервера.

Розширені налаштування

У 7 Days to Die у вас є можливість змінити розширені параметри, такі як частота Blood Moon, швидкість зомбі, кількість здобичі тощо, щоб збільшити складність гри. Нижче ми надали список усіх настроюваних параметрів для вашого сервера.

Базовий

  • Частота кривавого місяця: частота, з якою відбуваються криваві місяці (можна вимкнути).
  • «Діапазон Кривавого Місяця» визначає проміжок часу, протягом якого може відбутися Кривавий Місяць. Наприклад, якщо встановлено 2 дні, Кривавий Місяць потенційно може відбутися через 2 дні після очікуваної дати.
  • Сповіщення про кривавий місяць: укажіть час доби, коли номер дня відображатиметься червоним кольором.
  • Обмеження популяції нежиті: максимальна кількість зомбі, які можуть існувати одночасно на гравця.
  • Денна швидкість зомбі: стосується швидкості зомбі протягом світлового дня.
  • Швидкість зомбі вночі: стосується того, як швидко зомбі рухаються вночі.
  • Швидкість зомбі, коли вони перебувають у здичавілому стані.
  • Швидкість кривавого місяця зомбі: швидкість зомбі під час кривавого місяця.
  • Zombie Feral Sense: налаштуйте рівень видимості та чутності для зомбі, які рухаються до вас.
  • Air Drops: встановлює частоту скидання запасів у грі.
  • Показати аеродроми: вказує, чи відображаються аеродроми на карті.

Просунутий

  • Пошкодження від блокування гравця: впливає на кількість шкоди, яку гравці можуть завдати блокам.
  • AI Block Damage: регулює кількість шкоди, яку AI може завдати блокам.
  • AI Blood Moon Block Damage: масштабує пошкодження AI Blood Moon Block Damage під час кривавого місяця.
  • Велика кількість здобичі: відноситься до кількості здобичі, яка генерується в контейнерах і на зомбі.
  • Час відродження здобичі визначає частоту, з якою здобич знову з’являтиметься, якщо поблизу немає гравців.
  • Час скидання фрагмента: інтервал днів у грі перед поверненням фрагмента до початкового стану, якщо він залишається невідвіданим або незахищеним (можна вимкнути).
  • Смертна кара: те, що ви втрачаєте або чим вас карають, коли ви помрете (можна вимкнути).
  • Випадання при смерті: це відноситься до предметів, які випадуть, коли ви помрете. Його можна налаштувати на автоматичне видалення всіх ваших елементів після смерті.
  • Викинути під час виходу: які предмети ви скидаєте, коли виходите (можна вимкнути).
  • Перемкнути відродження ворогів: ця функція дозволяє контролювати, чи будуть зомбі з’являтися у світі чи ні.
  • Увімкнути творчий режим і інструменти: визначає, чи дозволені творчий режим і інструменти.
Розширені налаштування сервера в 7 Days to Die
Веселі сутенери

У вас є багато налаштувань для вашого сервера.

Мультіплеер

  • Вбивство гравців: визначте статус PvP, включаючи можливість вбивати союзників і незнайомців.
  • Розмір претензії: налаштуйте розмір вашої претензії на землю.
  • Налаштування мертвої зони: змініть відстань, у якій гравцям дозволено розміщувати свої претензії на землю.
  • Тривалість вимоги: ліміт часу, протягом якого гравець може бути офлайн до закінчення терміну дії вимоги.
  • Claim Decay Mode: Наскільки модифікатор твердості Land Claim зменшується з часом.
  • Claim Health Online: Claim modifier hardness for online players.
  • Claim Offline Decay: час, потрібний для переходу міцності Land Claim з онлайнового режиму на офлайновий.
  • Bedroll Deadzone: розмір області навколо Bedroll, де зомбі не можуть відродитися.
  • Тривалість Bedroll: кількість днів, коли Bedroll залишається активним, поки власник офлайн.
  • Спільна дистанція вбивств на вечірках: це стосується відстані, на якій ви повинні перебувати з іншими гравцями, щоб поділитися очками досвіду та вбитими квестами.
  • Ігровий порт: номер, який інші використовують для підключення до вашого сервера.

Модифікатор твердості – це міра кількості зусиль, необхідних для руйнування певного матеріалу. Це можна налаштувати на багатокористувацьких серверах для Land Claims, дозволяючи гравцям контролювати, чи можуть інші гравці втручатися в інші бази.

Пояснення рівнів складності за 7 днів до смерті

У грі 7 Days to Die ви також зіткнетеся з іншим викликом у вигляді черепів, які з’являться на вашому екрані при вході в нову область. Ці черепи вказують на рівень складності з точки зору кількості та різноманітності зомбі, присутніх у цій області.

Найнижчий рівень — 0, а найвищий — рівень 5. У цих складних районах часто можна зустріти випромінюваних зомбі, тому важливо бути готовим, якщо ви зіткнетеся з ним.

Незалежно від вашого завдання, дуже важливо створити свою базу у відповідному місці, щоб протистояти ордам Кривавого Місяця та створити необхідне обладнання для посилення вашої сили. Переживши першу ніч, ви краще зрозумієте, чи варто вам змінювати налаштування відповідно до бажаного стилю гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *