Огляд Amnesia The Bunker: захоплююча гонка з часом

З моменту створення оригінальної частини Dark Descent у 2010 році франшиза Amnesia мала невелику, але віддану базу користувачів, які з нетерпінням чекали наступної частини серії. Таким чином, шведський розробник Frictional Games втілив увесь свій досвід, від Penumbra до SOMA, у своєму останньому творінні: Amnesia The Bunker.

Ця нова гра на тему Першої світової війни є кроком вперед у багатьох сферах порівняно з майже всім іншим, створеним студією. Але чи є він сам по собі як досвід виживання та жахів? Враховуючи багато інших високоякісних фільмів жахів цього року, як-от ремейки Dead Space і Resident Evil 4, він, безумовно, зіткнувся з жорсткою конкуренцією.

На щастя, це історія успіху студії. Ось як і чому.

fortnite-promotional-banner

Amnesia The Bunker поєднує в собі сюжет Першої світової війни зі страхом темряви

Різко відрізняючись від минулих записів студії, Amnesia The Bunker черпає натхнення з реальних подій . Дія відбувається під час Першої світової війни, гравці керують французьким солдатом на ім’я Анрі Клеман. Після вступу Анрі виявляється пораненим і переміщується у великий підземний бункер. Прокинувшись, він усвідомлює, що він — єдина сутність у цьому святилищі — принаймні до тих пір, поки він не натрапить на нотатки, які розкривають правду про цю кризу.

У бункерах з’явився монстр невідомого походження, який убив багатьох своїх мешканців. Офіцери, яким вдалося втекти, підірвали єдиний вхід до бункера, залишивши всіх інших у пастці на смерть. Тож Анрі має знайти вихід, борючись із невідомими жахами, які чатують у коридорах бункера. Коротше кажучи, мета проста: зібрати динаміт-детонатор, щоб підірвати вхід до свободи.

Звичайно, це легше сказати, ніж зробити, оскільки гравцям доведеться обшукати кожен закуток бункера, щоб знайти відповідні частини. Крім того, вони не зможуть досліджувати мирно, оскільки монстр є реальною та активною загрозою безпеці Анрі. Крім того, генератор повинен бути максимально доповнений паливом; інакше весь бункер буде покритий темрявою.

Жодне освітлення не ускладнить подальше просування та надасть монстру більше можливостей вийти зі схованки на полювання. Таким чином, гравці повинні зберігати розум і збирати якомога більше ресурсів шляхом дослідження. Вони варіюються від каністр з паливом і боєприпасів до метальних засобів і медикаментів. Останній також є частиною нової механіки крафта, оскільки поєднання двох шматків тканини дозволяє гравцеві створити пов’язку для загоєння ран.

Вивчення того, що змінилося за ці роки

Досить багато змінилося за ці роки. Гравці можуть бути раді дізнатися, як у цій грі обробляється здоровий глузд. Але правда в тому, що ця функція, яка була основною частиною серії з оригіналу 2010 року, більше не існує. Натомість гравці повинні керувати подвійним ударом палива генератора та звіра одночасно.

Зброя також є річчю, зі зручним револьвером, який супроводжує Анрі протягом усієї його подорожі. Однак не очікуйте, що знайдете для нього багато патронів. Це більше схоже на допоміжний інструмент, який використовується для запуску вибухових бочок або зламування замків. Враховуючи, що спавни предметів, коди шафок на собачих жетонах, пастки тощо рандомізовані, досвід залишається свіжим на кожному кроці.

Іншим важливим відхиленням є збереження прогресу в грі. Слід зазначити, що Amnesia The Bunker не має функції автоматичного збереження; натомість гравці повинні взаємодіяти з лампами в певних місцях навколо бункера, щоб зберегти прогрес.

Це водночас додає додаткової напруги дослідженню, оскільки гравці не можуть дозволити собі занадто багато ризикувати. У грі також є три режими складності на вибір: легкий, звичайний і важкий. Кожен впливає на кількість знайдених ресурсів, налаштовує агресію штучного інтелекту монстра та змінює інші параметри. Завдяки цій доступності досвід буде приємним для новачків, а також задовольнить ветеранів.

Ще потрібно зібрати нотатки та фотографії, кожна з яких проливає нове світло на події, що відбулися, і натякає на те, що буде далі. Анрі має обмежені слоти для збору ресурсів, але їх можна збільшити, використовуючи покращення, знайдені під час дослідження. Його життєву силу також можна відстежити в інвентарі, подивившись на стан його руки. Враховуючи все, користувацький досвід зроблений добре.

Амнезія: ізоляція

Невдовзі після того, як увійшли в ритм планування стратегії, щоб перехитрити звіра та зберегти запаси ресурсів, гравці зрозуміють, що Amnesia The Bunker схожа на іншу частину жанру – Alien Isolation. Зокрема, монстр має функціональну схожість із загрозою Xenomorph із гри жахів 2014 року розробника Creative Assembly.

Іншими словами, монстр із Amnesia The Bunker також керується штучним інтелектом, який реагує на дії гравців замість сценарних відповідей самої гри. Це означає, що гравці можуть активно уникати істоти, доки вони будуть обережні. Його увагу привернуть гучні звуки, особливо від вибухів і навіть ліхтаря, що запускається вручну. Звичайно, само собою зрозуміло, що монстр також невразливий.

Такі предмети, як автомати Молотова та газові гранати, змусять його лише тимчасово втекти, тоді як кулі, випущені з револьвера, ненадовго приголомшать його. Таким чином, стелс – це назва гри. Незважаючи на це, очікуйте, що помрете багато, особливо коли з’ясовуєте, як все працює, навіть проти іншої жменьки вбивчих ворогів, таких як великі щури. Зрештою, Amnesia The Bunker — це не гра жахів для початківців.

Гравці повинні знайти баланс між підступністю та втечею, оскільки відстеження палива в генераторі є обов’язковим. Це означає, що гра має пропонувати різні способи вирішення проблем.

Deus Ex machina

Газова граната добре справляється з розгоном докучливих ворогів (знімок екрана Amnesia The Bunker)
Газова граната добре справляється з розгоном докучливих ворогів (знімок екрана Amnesia The Bunker)

Amensia The Bunker беззаперечно черпає натхнення в жанрі захоплюючого симулятора. Іншими словами, у грі є кілька способів вирішення проблеми. Система реактивної фізики гри робить усе це можливим. Хочеш виламати двері? Спробуйте використати важку цеглу, щоб розбити його на частини, підірвіть його бочкою з вибухівкою або спокусіть монстра розбити його. Проблема з щурами через трупи? Спаліть їх за допомогою палива та вогню.

Гравці можуть або досягти шаленого успіху, або бути змушені повернутися до початку, залежно від їх стилю гри. Здоровий глузд і логіка також значно полегшують роботу гравців. Наприклад, блокування різних входів у тунелі, зроблені монстром у заданих місцях, може дати гравцям кілька додаткових секунд, щоб втекти в безпечне місце. Це також пов’язано з дослідженням, оскільки немає об’єктивних маркерів або журналів квестів, за якими слід слідкувати.

У нелінійній пісочниці бункера є багато місць, через які можна пройти, від головної адміністративної кімнати до моторошної в’язниці та затоплених секцій зберігання. Таким чином, гравці отримуватимуть винагороду за дослідження на кожному кроці. Це можуть бути додаткові предмети для збору або навіть ключові предмети, як-от гайковий ключ, який відкриває решітки, розташовані на карті. Це перетворює гру на якусь заплутану Metroidvania.

На довершення до всього Amnesia The Bunker вдається підтримувати безперебійність темпу та потоку завдяки об’єднанню різноманітних захоплюючих ігрових систем. Це, безумовно, його найбільше досягнення, незалежно від того, чи вважають гравці монстра страшним. У моєму випадку, однак, я знайшов звіра набагато менш проблематичним, ніж механік генератора.

Подвоєна терміновість через пошук ресурсів під час роботи та поспішання назад, щоб заправитися до вимкнення світла, активно відволікає від дослідження. Крім того, незважаючи на те, що це гра у жанрі survival-horror, а така зброя, як пістолет, є ситуативною, дефіцит боєприпасів дещо захоплює. Зрештою, дія гри відбувається в бункері часів Першої світової війни, з якого втекли в поспіху.

Графіка, звук і продуктивність

Візуальні елементи примхливі, але вражаючі (скріншот із Amnesia The Bunker)
Візуальні елементи примхливі, але вражаючі (скріншот із Amnesia The Bunker)

Графічно Amnesia The Bunker є найкращою частиною серії на сьогоднішній день. Грубі, темні коридори бункера, кам’яні тунелі та інші місцевості допомагають продати атмосферу самотності. Однак якийсь коричневий фільтр, здається, надає всьому тьмяний вигляд навіть при яскравому освітленні – як в епоху коричневих ігор у дні Xbox 360/PS3.

З точки зору звуку, це добре зроблено. Немає музичної партитури, а скоріше ембієнт на тлі. Це робиться для того, щоб гравці могли чітко виявляти інші шуми в своєму оточенні, як-от місцезнаходження монстра, коли він повзає навколо бункера між стінами та областями. Звуки гравців, як кроки, і інтерактивні, як постріли, також звучать чітко.

На закінчення

Amnesia The Bunker — це сміливий крок у новому напрямку для серіалу. Останній Франкенштейн від Frictional Games працює напрочуд добре. Це гарантує, що гравці постійно будуть напоготові, повертаючи за кожним поворотом, чи то в приховано-повільному темпі, чи повним спринтом від жаху, який їх переслідує. Підхід із динамічним штучним інтелектом-монстром замість дешевих стрибків демонструє прагнення відлякати шкарпетки гравців не лише шоковим фактором.

Хоча це може бути не для всіх, балансування ресурсів і управління загрозами є захоплюючим – навіть якщо заправка генератора може стати на заваді ретельному дослідженню, схиляючись до роздратування в довгостроковій перспективі. Хоча мене й дратує, відсутність боєприпасів у військовій обстановці також стирчить, як запалений палець.

Однак це не повинно турбувати більшість гравців, особливо враховуючи, наскільки привабливим є решта пакету. Ті, хто шукає погони за кішками-мишками, яка дозволяє гравцям експериментувати, щоб перехитрити ворога, не шукайте далі.

Остаточний вердикт для Amnesia The Bunker (Зображення через Sportskeeda)
Остаточний вердикт для Amnesia The Bunker (Зображення через Sportskeeda)

Амнезія Бункер

Переглянуто на: ПК

Платформа(и): ПК, PS4, XB1, XSX|S

Розробник(и): Frictional Games

Видавці: Frictional Games

Дата виходу: 5 червня 2023 року

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *