Згідно зі звітом, можливий вплив зміни ДКТ на команди та зміщення фокусу Valorant

Згідно зі звітом, можливий вплив зміни ДКТ на команди та зміщення фокусу Valorant

Відповідно до звіту Sheep Esports, Riot Games має намір скоротити свою програму заохочення для команд міжнародної ліги VCT щодо створення контенту. Натомість компанія зосередиться на отриманні прибутку за рахунок продажів внутрішньоігрової косметики.

Команди VCT отримують численні джерела доходу від Riot Games, оскільки їх обирає розробник для представлення чотирьох міжнародних ліг.

Кошти для кіберспортивних організацій генеруються шляхом поєднання фіксованої стипендії, програми заохочення та частини прибутку, отриманого від продажу косметичних наборів для команди та пакету Valorant Champions у грі.

Структура заохочення включала компонент, який базувався на вмісті ДКТ команди та спільному перегляді. У результаті команди почали підписувати контракти з творцями контенту для спільної трансляції їхніх ігор, а також залучали редакторів і дизайнерів для допомоги у створенні відео та керуванні присутністю в соціальних мережах.

Двоє людей спільно транслюють Valorant як Challengers League Polaris
Колін Янг-Вулф/Riot Games

Valorant Esports із самого початку прийняла участь у трансляціях і завдяки своєму успіху отримала високу кількість глядачів.

За даними Sheep Esports, Riot Games зменшили потенційну виплату командам VCT до максимум 400 000 доларів США за досягнення цілей створення контенту. Компанія Riot підтвердила, що щорічно змінює свою платіжну систему для ДКТ, зосереджуючись на збільшенні продажів внутрішньоігрових предметів до 2025 року.

«Згідно із заявою представника Riot, команди досягли величезного успіху, який можна пояснити підтримкою та щедрістю наших уболівальників. У результаті ми очікуємо значного збільшення загальної суми грошей, яку Riot виплачує командам, відповідно до зростання за останні три роки».

Згідно з повідомленнями, деякі команди ДКТ незадоволені раптовим оголошенням про зміни та запевненнями Riot, що наступного року змагання все одно будуть чесними, незважаючи на відсутність заохочень за контент на суму 400 000 доларів США.

Незважаючи на те, що дані про продаж косметичних пакетів VCT у глобальному масштабі чи для окремих команд не розголошуються, Riot Games оприлюднила рейтинг найбільш продаваних командних пакетів VCT протягом сезону. У чотирьох регіонах команди Sentinels, Paper Rex, Fnatic і EDward Gaming стали найбільш продаваними командами. Цю інформацію опублікував розробник на своєму офіційному сайті .

Наслідки цих організацій для спів-стримерів і закулісних працівників контенту ще не визначені. Кіберспортивні організації все ще оговтуються після періоду звільнень, коли багато співробітників втратили роботу через зменшення зовнішніх інвестицій. Крім того, ці організації продовжують боротися з отриманням прибутку, як зазначено в Digiday Guide to Esports Winter .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *