Експертне рішення JGOD для жорстокого балансування зброї в Black Ops 6 Warzone

Запуск Black Ops 6 знаменує собою початок нової ери для Warzone, представляючи безліч нової зброї та модифікацій ігрового процесу. Тим не менш, спеціаліст CoD JGOD порадив розробникам перед випуском нової гри поставити пріоритет на баланс зброї та поточний стан мета.

Незважаючи на величезний вибір зброї в Warzone як MW3, так і MW3, лише кілька обраних справді ефективні в практичній грі. Гравці, які відмовляються від використання цих популярних варіантів, ставлять себе в невигідне становище, оскільки більшість лобі озброєна зброєю високого рівня, яка може швидко відправити їх до ГУЛАГу.

JGOD, експерт Warzone, звернув увагу на це питання в нещодавньому відео на своєму каналі YouTube. У відео він розбирав і обговорював зміни, які, на його думку, необхідні для майбутнього випуску Black Ops 6.

У відео він заявив, що балансування зброї в грі було жахливим, що є однією з головних проблем на даний момент. Він стверджував, що гравців постійно обмежують у здатності створювати ефективні навантаження для змагальної гри.

Він протиставив поточну ітерацію Warzone початковій версії, яка охоплює райони Верданська від MW2019 до Caldera в Vanguard. В оригіналі кожен сезон показував різноманітний вибір зброї, яка вважалася найкращою. Наприклад, під час випуску M4A1, AX-50, Kilo 141 і три-чотири інші були сильними суперниками, тоді як 6 сезон BOCW пропонував приблизно вісім однаково конкурентоспроможних варіантів.

Як наслідок, раніше було більше варіантів і конструктивних дискусій щодо найефективнішого вибору для снайперської стрільби, ближнього бою та бою на дальній дистанції. Однак поточна мета є досить простою, і всі добре знають про зброю, яка забезпечує конкурентну перевагу.

За словами JGOD, причина односторонніх мета Warzone пов’язана з підходом розробників до балансування зброї. Вони, як правило, зосереджуються на підриві найсильнішої зброї замість того, щоб покращувати найслабшу.

«За словами автора YouTube, останні оновлення зробили сильний акцент на тому, щоб отримати задоволення від гри. Зазвичай це досягається за допомогою nerfing, а не buffing. YouTuber зазначив, що певна зброя вже була в задовільному стані і не отримувала жодних скарг, але все ще підлягала нервам».

На його думку, цей метод обмежує вибір гравців і призводить до застійної мети, коли одна зброя панує безперечно кожного сезону. Однак замість того, щоб підвищувати ефективність зброї з нижчою продуктивністю, нерфування найкращих призводить до сценарію, коли вся зброя, крім кількох вибраних, здається неадекватною.

Залишається побачити, чи розв’яжуть розробники цю «очевидну» проблему до того, як Warzone об’єднається з Black Ops 6. Однак у них все ще є можливість покращити балансування зброї протягом решти 5 сезону та всього 6 сезону.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *