Шанувальники Black Ops 6 побоюються, що зброя, натхненна Бетменом, стане доступною в багатокористувацькій грі

Шанувальники Black Ops 6 побоюються, що зброя, натхненна Бетменом, стане доступною в багатокористувацькій грі

У кампанії Black Ops 6 представлений самонавідний метальний ніж, який дуже схожий на пульт дистанційного керування Batarang із франшизи про Бетмена. Це викликало занепокоєння серед шанувальників, які хвилюються, що це може спричинити хаос у багатокористувацькому режимі.

Під час вечірньої трансляції Gamescom Opening Night Live у 2024 році компанія Raven Software представила проходження місії кампанії з Black Ops 6. У трейлері можна побачити оператора, який використовує самонавідний ніж під час перестрілки. Цим унікальним снарядом можна керувати та підривати, натиснувши кнопку.

CharlieIntel опублікував відео , яке демонструє новий елемент обладнання, який має разючу схожість з Batarang з дистанційним керуванням, представленим у різних відеоіграх про Бетмена.

Самонавідний метальний ніж у Call of Duty працює аналогічно: гравці мають повний контроль над ножем і можуть переміщати його крізь перешкоди, поки він не досягне наміченої цілі.

Незважаючи на те, що Raven Software не згадує режими гри, в яких буде доступний предмет спорядження, ентузіасти багатокористувацьких ігор не впевнені, чи варто їм з ентузіазмом чи побоюватися його потенціалу домінувати в матчах.

Один коментатор відповів: «Будь ласка, утримайтеся від перенесення цього в багатокористувацьку гру, щоб ми всі залишилися щасливими».

Якщо самонавідний метальний ніж буде додано до багатокористувацької гри, залишається невідомим, чи буде це смертоносне спорядження, доступне всім операторам після появи, чи серія вбивств, яку потрібно отримати.

Перетворення його на серію вбивств або покращення поля може обмежити частоту його використання в одному матчі. Цього можна досягти, встановивши таймер відновлення між кожним використанням, а також обмеживши кількість разів, коли його можна заробити як серію вбивств або екіпірувати як покращення поля Треярхом.

«Інший користувач погодився, заявивши, що використовувати це як серію результатів було б ідеально. Думка про те, щоб з його допомогою вбити на перехресній карті, просто захоплює».

Використання камерою ефектів уповільненої зйомки в розкритті кампанії змусило інших повірити, що це неможливо застосувати в багатокористувацькій грі.

Третій гравець стверджував, що камери, яка дозволяє сповільнено керувати ножем, не буде зі зрозумілих причин.

Treyarch запланував оголосити додаткові подробиці щодо мультиплеєрного аспекту CoD Next 30 серпня.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *