Посібник зі створення Deadlock Infernus

Хоча Deadlock може бути не найпростішою грою для вивчення, якщо ви нещодавно отримали доступ до альфа-версії та шукаєте персонажа для початку, Infernus буде чудовим варіантом.

Найновіша багатокористувацька гра від Valve швидко стала величезним успіхом, незважаючи на те, що виникла як нібито додаткова гра Half-Life.

Незважаючи на простоту міньйонів, які б’ють останнього, і обміну лініями, потрібен час, щоб повністю зрозуміти ці концепції в Deadlock. Гра наповнена різними механіками, які спочатку можуть бути приголомшливими. Однак Інфернус порушує цю тенденцію, оскільки він не лише один із найпростіших персонажів для гри, але й виявляється сильним і ефективним вибором.

Крім того, для тих, хто має більше досвіду гри, цей ресурс пропонує безліч корисної інформації про контрбудівництво та вибір найефективніших предметів для забезпечення перемог у іграх.

Нижче наведено оптимальну збірку для Infernus у Deadlock разом із рекомендованою послідовністю предметів і стратегією підвищення рівня здібностей.

Рекомендовані здібності для Infernus

Якщо ви не знайомі з можливостями Infernus, ось короткий опис:

infernus-deadlock-abilities
  • 1: Каталізатор
    • Викидає напалм, який сповільнює рух ворогів і посилює шкоду, завдану їм Інфернусом.
      • Рівень 1: +1 заряд
      • Рівень 2: Infernus отримує 20% крадіжки життя проти жертв
      • Рівень 3: +10% посилення шкоди та -40% лікування/відновлення
  • 2: Flame Dash
    • Рухайтеся вперед на високій швидкості та залишайте вогняний слід, який спалює ворогів.
      • Рівень 1: +30% уповільнення швидкості вогню на 7 секунд
      • Рівень 2: +45 DPS
      • Рівень 3: -20 секунд відновлення
  • 3: Допалювання
    • Ваші кулі наростають, щоб застосувати пекучий ефект до ворогів. Кулі та здібності Інфернуса оновлюють тривалість.
      • Рівень 1: Жертви завдають -30% шкоди духу.
      • Рівень 2: +1 секунда до тривалості горіння
      • Рівень 3: +30 DPS
  • 4: Струсове горіння
    • Перетворює вас на живу бомбу, яка вибухає після короткої затримки, приголомшуючи всіх ворогів у своєму радіусі.
      • Рівень 1: -40 секунд відновлення
      • Рівень 2: +0,5 секунди тривалості оглушення та +4 метри в радіусі
      • Рівень 3: +115 шкоди та 100% викрадання життя від уражених ворожих героїв

Ось стартовий і максимальний порядки його здібностей. Існує певна гнучкість, як-от додавання додаткового очка в Concussive Combustion, щоб зменшити час відновлення, але це чудовий посібник для початківців.

  • Початковий шлях здатності: 3>1>2
    • Примітка: проти героїв із близьким розривом, таких як Абрамс чи Бібоп, ви можете захопити 2 секунди або навіть перші. Якщо ви відчуваєте, що вам загрожує смерть, це добре.
  • Максимальний шлях здатності: 3>2>4>1
    • Тут є деяке відхилення. Якщо ви хочете отримати додаткове очко у своєму 1 для бонусного заряду або додаткове очко у вашій ульті для відновлення, це добре. Однак дотримання цього максимального шляху принесе вам найбільший успіх.

Поширеною помилкою серед нових гравців Infernus є недооцінка потужності та корисності Flame Dash . На пізніх етапах гри ця здатність може завдати понад 100 одиниць шкоди за один тик. У командних боях, якщо ви активуєте цю здатність і маєте достатній лайфстіл, ви станете складною ціллю, яку потрібно знищити під час руху по смузі.

Важливо пам’ятати, що під час максимізації Afterburn ви повинні продовжувати стріляти в ту саму ціль, доки її не буде переможено. Дуже важливо підтримувати ефект Damage over Time (DoT) оновленим, і ваші здібності впораються з будь-якою шкодою Area of ​​Effect (AoE). Поки ви зосереджуєтеся на знищенні ворогів окремо основним вогнем, у вас не повинно виникнути проблем.

Infernus: Пояснення елементів тупикової ситуації

Щоб забезпечити ясність, елементи будуть розділені на чотири розділи: рання гра, середина гри, пізня гра та ситуаційні елементи.

Початкові три розділи відносно прості, але не соромтеся ризикувати й потенційно придбати предмет пізньої гри на ранньому етапі, якщо ви попереду або у вас вичерпалися гнучкі слоти й потрібні альтернативні варіанти.

Важливо пам’ятати, що в Deadlock немає остаточної або ідеальної конструкції для будь-якого персонажа. Кожна гра унікальна, і вимоги до вас і вашої команди можуть відрізнятися залежно від різних факторів. Щоб досягти успіху в матчах високого рівня, вам потрібно буде ознайомитися з призначенням кожного предмета та з часом, коли його слід включати у свою збірку. Цей посібник забезпечить вам міцну основу та дозволить продовжувати вдосконалюватися завдяки досвіду.

Це короткий перелік предметів, які ви повинні придбати на кожному етапі гри:

Предмети ранньої гри

infernus-deadlock-early-game-items

Якщо у вас виникли проблеми і ви все ще навчаєтесь, було б корисно почати з раундів монстрів , щоб отримати розуміння ліній і забезпечити перевагу на своїй смузі. Однак, якщо ви більш досвідчений, віддайте пріоритет Rapid Rounds і Infuser . Якщо необхідно, подумайте про отримання обряду зцілення . Крім того, якщо ви вирішите придбати Infuser , обов’язково активуйте його своєю здатністю 2 і рухайтеся крізь хвилю міньйонів. Цей додатковий лайфстіл потенційно може врятувати вас у складній ситуації.

Крім того, Sprint Boots чудово підходять для ранніх ротацій, Ammo Scavenger може допомогти на доріжках, що кидаються в сніжний ком, а Basic Magazine є вигідним оновленням, яке можна отримати пізніше.

Середні елементи гри

infernus-mid-game-items

У цьому випадку важливий порядок зліва направо. Щоб забезпечити максимальну стійкість, обов’язково спершу придбайте Soul Shredder і Spirit Lifesteal . Крім того, Duration Extender має важливе значення для оптимізації ефективності вашого 3. Infernus найкраще працює, коли він має трохи додаткової маси, тому віддайте перевагу придбанню Bullet Armor і Spirit Armor на ранній стадії. Якщо ви помітите, що помираєте занадто швидко, подумайте про покращення цих предметів.

Нижні 4 елементи також належать до категорії пізньої гри, але вони мають велике значення, якщо ви попереду в грі. Це 4 основні предмети, які необхідно придбати, щоб створити лідера.

П’явка скасовує дію предметів проти зцілення, надаючи підвищений вимір життя від куль і духів, тоді як Рикошет дозволяє основному вогню Інфернуса застосувати його 3 до всіх цілей. Крім того, Ескалація експозиції значно збільшує вашу потужність шкоди під час тривалих битв.

Unstoppable існує лише для того, щоб Infernus міг брати участь у бою та керувати командою. Це не дозволить складним героям CC, таким як Mo & Krill або Wraith, переривати ваші дії, а також буде протидіяти будь-яким активним предметам, призначеним для того, щоб перешкодити вам.

Late Game/Luxury

infernus-late-game-items

Інфернус отримує значну користь від предмета Spiritual Overflow , оскільки він не тільки збільшує його дух, але й надає бонус до пошкодження від куль. Це робить його чудовим вибором для гібридного персонажа. Ще одна цінна опція — Inhibitor , яка може послабити опонентів і зробити торгівлю більш вигідною. Для тих, хто хоче підвищити живучість у бою, Colossus і кевлар Diviner є сильним вибором, тоді як Boundless Spirit є універсальним варіантом для збільшення загальної потужності шкоди.

Якщо ви досягли цього моменту в грі, цілком імовірно, що у вас або є значна сума грошей, або гра триває протягом тривалого часу. Хоча може виникнути спокуса придбати ці товари, важливо запам’ятати наступний розділ, якщо ви зіткнетеся з труднощами. Купівля правильного предмета часто є ключем до вирішення найскладніших завдань Deadlock.

Ситуаційні предмети

пекло-ситуаційні-предмети

Оскільки ці пункти залежать від ситуації, ми обговорюватимемо кожен окремо.

  • Додаткова витривалість: Інфернус може не покладатися на витривалість так сильно, як інші персонажі, завдяки коротшому відновленню його здатності 2 на пізніших етапах. Однак він все ще може виявитися корисним у конкретних матчах.
  • Тривала швидкість: незалежно від обставин придбання цих оновлених черевиків є обов’язковим. Однак бажано зробити це раніше, ніж пізніше, якщо ви часто чергуєтесь.
  • Божественний бар’єр: якщо ви відстаєте, цей предмет може стати порятунком. Його активна здатність захистить вас від великої кількості вибухової шкоди. Подумайте про придбання цього та розставте пріоритети для предметів шкоди, якщо вас закриють раніше, оскільки це дозволить вам усе ще впливати на гру.
  • Токсичні кулі: цей предмет ефективний проти лікування. Він добре працює з Infernus через його кровотечу, але Healbane і Decay також є життєздатними виборами.
  • Деформаційний камінь: використовуйте цю здатність у своїх інтересах, блимаючи повністю зарядженим ультиматом. Він особливо ефективний проти спритних супротивників, оскільки може застати їх зненацька.
  • Slowing Hex: вороги в повітрі створюють виклик для Infernus. Цю здатність можна використати, щоб знерухомити їх і опустити на землю. Він особливо ефективний проти таких ворогів, як Віндікта, Леш, Покет, Шів та інших швидких ворогів.
  • Mystic Slow: чудово, якщо вам потрібно вберегти вашу команду від занурення, використання цього з полум’яним слідом вашої 2 є чудовим інструментом для контратаки.
  • Ethereal Shift: створений для тих, хто є мішенню, цей предмет дає цінну можливість переломити хід битв. Використовуйте це, щоб виграти час і зробити значний вплив.
  • Благословення: хоча це може вимагати значних інвестицій, цей предмет може мати вирішальне значення в певних ситуаціях. Якщо команда суперника має потужне гіперкаррі, це ефективно її нейтралізує. Це може бути особливо корисним, коли ви зіткнулися з такими супротивниками, як Сім, які мають небезпечну здатність ченнелінгу.

Це рекомендований спосіб побудови та використання Infernus у Deadlock!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *