Поради щодо створення ідеального персонажа Deadlock Seven

Сім — найкращий заклинач у Deadlock, який може похвалитися кульмінацією, що змінює гру, здатною знищити всю ворожу команду, якщо її ефективно використовувати. Ось основні поради, щоб максимально використати потенціал цього героя.

Незважаючи на те, що в Deadlock більше уваги приділяється прицілюванню та стрілянині, ніж у більшості інших MOBA, вибір персонажів-заклиначів все ще є гідним. Серед них і Сім, і його здібності досить просто зрозуміти.

Сім може бути ідеальним вибором для тих, хто має труднощі з прицілюванням, але вважає за краще тримати дистанцію. Його набір значною мірою покладається на знання ігор, а не на чисті механічні здібності, особливо з точки зору придбання відповідних предметів для поставленого завдання.

Спробуйте Vindicta, якщо ви шукаєте персонажа, який надає перевагу механічним навичкам над знаннями гри. Однак важливо зазначити, що вона може бути не такою зручною для початківців, як пропонує гра. З іншого боку, Сьома вважається одним із найкращих початкових персонажів, але зіткнутися з ним із досвідченими опонентами може бути складно.

Це найкраща збірка для Seven in Deadlock, включаючи рекомендовані предмети для придбання, оптимальний час для їх придбання та головні здібності для пріоритетного підвищення рівня.

Найкращі здібності для використання на Сімці

Якщо ви не знайомі з набором Сьоми та його роллю в Deadlock, ось короткий огляд:

сім здібностей
  • 1: Куля-блискавка
    • Стріляйте в кульову блискавку, яка рухається по прямій лінії. Завдає шкоди всім цілям у своєму радіусі. Сповільнюється, коли завдає шкоди ворогам, і зупиняється, якщо вражає світ.
      • Рівень 1: +1 заряд
      • Рівень 2: +40% сповільнення руху
      • Рівень 3: +70 DPS
  • 2: Статичний заряд
    • Застосуйте заряд до цільового ворожого героя. Через короткий час статичний заряд приголомшує та завдає шкоди ворогам у радіусі.
      • Рівень 1: -20 секунд відновлення
      • Рівень 2: радіус +7 метрів
      • Рівень 3: +1,1 секунди до тривалості оглушення
  • 3: стрибок напруги
    • Посилюйте свою зброю за допомогою ударного ефекту, завдаючи ударної шкоди вашій цілі. Ця ударна шкода відскакує на ворогів поблизу вашої цілі. Відбувається один раз за серію.
      • Рівень 1: ударна шкода застосовує -15% опору духу на 8 секунд
      • Рівень 2: -16 секунд відновлення
      • Рівень 3: +12 до ударної шкоди, покращення масштабування духу та +3 до максимальних стрибків
  • 4: Грозова хмара
    • Направляйте навколо себе грозову хмару, яка завдає шкоди всім ворогам у радіусі. Вороги не отримують шкоди, коли вони поза межами видимості.
      • Рівень 1: +35% опору кулі під час каналізації Storm Cloud
      • Рівень 2: час каналу +7 секунд і радіус +10 метрів
      • Рівень 3: +75 DPS

Тут представлено початковий і максимальний шлях для здібностей Сімки. Слід зазначити, що хоча можна грати за цього персонажа, не віддаючи пріоритету його ульти, це все одно найпотужніша та надійна збірка для цього героя. Без будь-яких інвестованих очок його остаточний результат може здаватися тьмяним, але після його повного оновлення Сімка стає нестримною силою.

  • Початковий шлях здатності: 1>3>2
    • Проти персонажів, які хочуть потрапити вам на ранній стадії, як-от Абрамс і Варден, отримати 2 секунди варто.
  • Максимальний шлях здатності: 1 очко в 1>max 4>1 очко в 2>max 3>max 2>max 1
    • Порядок здібностей Сьоми трохи змінюється порівняно з іншими персонажами через величезну цінність, яку він отримує з першого бала в певних здібностях, але просто знайте, що якнайшвидше збільшити його ульт — найкращий вибір у більшості випадків.

Рекомендується інвестувати в Lightning Ball на ранній стадії для ефективного покінгу. Після того, як ваша кінцева здатність буде повністю оновлена, і ви обертатиметеся навколо, отримання точки в Static Charge призведе до скорочення часу відновлення. Крім того, бажано розставити пріоритети для підвищення рівня Power Surge після того, як ваш Ultimate буде повністю оновлено.

Power Surge — дуже ефективна, але часто нехтована здатність для Seven, оскільки вона значно збільшує шкоду та має широку зону дії, якщо ваші постріли точні. Коли Static Charge збирається приголомшити супротивника, активація Power Surge максимізує ваш вихід шкоди.

Використовуючи Грозову хмару , спробуйте досягти найвищої точки на відкритій місцевості та дати волю її потужності. Існують різні методи покращення цього ультимату, але вони залежать від отримання відповідних предметів або підтримки з боку товаришів по команді. Більше інформації про це буде надано пізніше.

Найкраща збірка на Seven: Deadlock Items Explained

Цей розділ буде поділено на чотири категорії: рання гра, середина гри, пізня гра/предмети розкоші та ситуаційні покупки.

Початкові три розділи пропонують широкий огляд рекомендованих покупок на різних етапах гри, але прийнятно віддавати пріоритет предметам наприкінці гри, якщо ви попереду. Ситуаційні предмети спеціально розроблені для протидії певним механізмам.

Контрбудівництво має вирішальне значення для такого персонажа, як Сім. Коли ви зіткнетеся з сильнішими супротивниками, вони дізнаються більше про способи протистояти вашому ігровому процесу. Тому необхідно адаптувати свою збірку до стилю суперника, і важливо звернути увагу на фінальний розділ, щоб внести необхідні корективи.

Щоб підвищити свої шанси на виграш, обов’язково придбайте такі товари:

Елементи ранньої гри

seven-early-game-items

Як заклинач, Seven має зосередитися на максимізації своєї здатності 3 і створенні гібридної конструкції. Тому не рекомендується використовувати елементи кульового ушкодження без крайньої необхідності. Двома найвигіднішими предметами шкоди від зброї для Seven були б High-Velocity Mag за його додаткову швидкість кулі та щит від кулі та Monster Rounds для покращеного очищення табору.

Enduring Spirit є ідеальним предметом для раннього танкування через крадіжку життя духу, яка дає змогу значно зцілити, використовуючи Lightning Ball на хвилі міньйонів. На ранніх етапах краще віддати перевагу Extra Stamina над Sprint Boots , оскільки Seven вважає за краще залишатися на смузі та зосереджуватися на масштабуванні, а не на ранніх обертах.

Якщо ви не домінуєте на початку гри, дуже важливо використовувати Обряд зцілення .

Додатковий заряд — це важливе оновлення, яке потрібно отримати на ранній стадії, оскільки воно збільшує кількість зарядів Lightning Ball, які ви можете мати. Крім того, Extra Spirit і Mystic Reach суттєво посилюють шкоду духу.

Середні елементи гри

Хоча предмети, що завдають шкоди зброї, все одно не повинні бути головним пріоритетом, Warp Stone і Pristine Emblem є надійним вибором, особливо якщо у вас обмежені слоти Flex і ви не можете придбати інші предмети. Швидкість Warp Stone може бути надзвичайно корисною в екстрених ситуаціях, а Pristine Emblem пропонує чудову цінність для збільшення шкоди від зброї в конкретних сценаріях.

Мати Enduring Speed ​​на цьому етапі було б корисно. Хоча на початку, можливо, не потрібно часто міняти, це цінний актив, який потрібно мати під час гри. Величний стрибок має вирішальне значення для досягнення великої висоти для досягнення кінцевого результату, а Spirit Lifesteal, Bullet Armor і Spirit Armor — чудові варіанти, якщо вам важко вижити. Рекомендується спершу віддати пріоритет Spirit Lifesteal.

Щоб оптимізувати свого персонажа Сімка, важливо мати кілька містичних предметів, зосереджуючись на покращенні тих, які були придбані раніше. Однак отримати Flex Slots може бути складно. Тому, якщо ви очікуєте зіткнутися з цією проблемою, рекомендується розставляти пріоритети для придбання містичних предметів у такому порядку: чудове відновлення > містична вразливість > чудова тривалість > покращений дух > покращений охоплення. Хоча всі ці предмети будуть корисними в певний момент, важливо пам’ятати про обмежену кількість доступних слотів для предметів.

Якщо у вас є предмет, який покращує конкретну здатність, таку як Superior Cooldown або Duration, вона повинна бути оснащена вашою кінцевою здатністю.

Late Game/Luxury

seven-late-game-items

Деякі предмети, що завдають шкоди зброї, як-от Spiritual Overflow, ефективні наприкінці гри. У поєднанні з Power Surge ці предмети дозволяють завдати значної шкоди зброї, не витрачаючи значних коштів на пошкодження зброї. Крім того, Crippling Headshot корисний для прориву оборони ворога, оскільки він може розірвати броню Духа та Кулі.

Володіти Unstoppable важливо, коли протистоять досвідченим супротивникам, особливо якщо ви вклали значну суму в свою кінцеву здатність. Дуже важливо активувати його безпосередньо перед тим, як почати направляти свій ульт, щоб максимізувати його тривалість. Завдяки шестисекундній тривалості Seven може легко усунути цілу команду.

П’явка є цінним вибором у боротьбі з важким загоєнням або для підвищення стійкості. Це життєздатна альтернатива Unstoppable, якщо вас постійно не закриває контроль натовпу. Однак, коли ви зіткнетеся з більш досвідченими супротивниками, вони будуть знати, як протистояти вашій кінцевій здатності.

Безмежний Дух має бути пріоритетним для Сімки перед більшістю інших персонажів, оскільки він отримує велику користь від додаткової сили духу. Ескалація експозиції є важливою через значну кількість кліщової шкоди. Сім наноситься, а Mystic Reverb і Diviner’s Kevlar лише ще більше підвищують ефективність його найвищої здатності.

Повільний ефект реверберації в поєднанні з міцністю кевлара змушує ворога тікати з зони, на яку впливає ваша абсолютна здатність, особливо в поєднанні з ефектом «Нестримність». Цей стратегічний хід потенційно може забезпечити перемогу всій вашій команді під час бою біля середнього боса або в центрі смуги.

Ситуаційні елементи

сім ситуаційних пунктів

Оскільки ці предмети залежать від ситуації, давайте розберемо кожен за тим, коли його купувати та чим він може протидіяти:

  • Healbane: Вважається найкращим вибором Seven проти зцілення, Healbane є економічно вигідним і дуже ефективним варіантом, який дозволяє йому зменшити можливості зцілення всієї ворожої команди. Якщо ви відчуваєте, що боретеся з Abrams, настійно рекомендуємо інвестувати в Healbane на ранній стадії.
  • Божественний бар’єр: ця здатність служить вашим рятівним кругом, якщо ви відстаєте в матчі. У крайньому випадку, його можна використовувати перед активацією вашої остаточної сили, щоб забезпечити додаткову танковість.
  • Металева шкіра: ця здатність є вашим найкращим захистом від важких пошкоджень від куль. Використовуйте його, перш ніж активувати свій ultimate, і спостерігайте за розчаруванням ворожого гравця Haze, коли вони зрозуміють, що їхній Sleep Dagger був витрачений на когось, крім вас. Однак майте на увазі, що ви все одно будете вразливі до пошкоджень духом і атак ближнього бою.
  • Veil Walker: якщо вам важко уникати бою достатньо довго, щоб використовувати Majestic Leap , подумайте про те, щоб підібрати Veil Walker. Його здатність захищати дух і кулі також дуже корисна. Крім того, якщо у вас мало коштів або більше немає слотів для містичних предметів, це чудова альтернатива кевлару Diviner .
  • Рятувальний промінь: хоча це може здатися шахрайством, насправді вашим товаришам по команді вигідніше придбати рятувальний промінь, а не вам самим. Якщо вам вдасться переконати когось використати Rescue Beam і втягнути вас у ворожу команду, коли вони намагаються втекти з вашого ultimate, це може значно вплинути на результат гри. Крім того, об’єднання з гравцем Айві також може бути ефективним.
  • Нокдаун є чудовим доповненням до приголомшення Static Charge , оскільки він може ефективно тримати натовп ворога під контролем протягом кількох секунд. Це особливо корисно, коли ви зіткнулися з супротивниками, які, як правило, пірнають і переслідують вас. За допомогою цього комбо ви можете легко завдати вибухової шкоди та знищити ціль. Подумайте про це, якщо хочете протистояти агресивним ворогам.
  • Surge of Power: Якщо ви помітили, що вас сильно атакують, і ви вже оновили Power Surge до максимального рівня, Surge of Power стане чудовим вибором. Його додаткова швидкість руху може допомогти втекти або переслідувати ворога, який намагається втекти. Однак, на відміну від інших елементів підсилювача, цей не слід використовувати для вашої кінцевої здатності.
  • Mystic Slow: чудовий вибір як для самозахисту, так і для переслідування, Mystic Slow є дуже ефективним варіантом для додаткового контролю натовпу. Це особливо корисно проти спритних супротивників, таких як Mo & Krill, і варто розглянути його на початку гри.

Хоча його можна вважати одним із найпростіших персонажів у грі, не впадайте у відчай, якщо вам буде важко в перших матчах. З наполегливістю та практикою ви з часом освоїте його ігровий процес.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *