Як використовувати посох у Black Myth: Wukong – посібник із усіх навичок стійки посоху

Незважаючи на відсутність широкого асортименту зброї на вибір, Black Myth: Wukong все ще пропонує надійну підтримку надійного персоналу. Не забувайте про силу цієї, здавалося б, простої палиці, оскільки вона може виявитися цінним активом у боях, часто рятуючи вас від смертельних атак. Ось кілька порад про те, як ви можете покращити та покращити свій персонал.

Black Myth: Wukong містить три бойові стійки.

  • Розгромна позиція
  • Стойка на стовпі
  • Стійка тяги

Кожна стійка супроводжується деревом навичок, яке містить здібності, які можна розблокувати.

Розгромна позиція

Розгромна позиція
Smash Stance | Джерело: знімок екрана з гри

Початкова стійка, доступна в Black Myth: Wukong, призначена для підвищення вашої швидкості та сили. Це дає змогу виконувати швидкі послідовні атаки, завдаючи значної шкоди супротивнику. Крім того, якщо ви зіткнулися з кількома супротивниками, у вас є можливість змінювати цілі, виконуючи комбо.

Майстерність Передумова опис
Force Unbound Вмикає спринт під час атаки на ворога.
Рішуча протитечія Виконання важкої атаки під час комбінації легкої атаки із використаною точкою фокусування дозволяє вам виконати Рішучий удар. Під час «Рішучого удару» Приречені можуть бачити атаки ворогів, що наближаються, і зводити їх нанівець.
Winding Wind Цілеспрямована атака II Виконання «Легкої атаки» після того, як ви бачите ворога наскрізь, ініціює комбо «Легка атака» після третього ходу.
Ironbound Resolve Цілеспрямована атака II Кожен рівень таланту збільшує зменшення шкоди після зарядженої важкої атаки.
Skyfall Strike Цілеспрямована атака II Після вдалого удару «Рішучим ударом» під час виконання ще однієї важкої атаки, яка споживає точку фокусування, виконується «Небесний удар». Призначений використовує свій імпульс вперед, кидаючись у повітря зі своїм посохом, щоб зробити сальто вперед, а потім завдає сильного удару вниз по голові свого ворога.
Підбадьорення Цілеспрямована атака III Надає потужну концентрацію, коли бачить і вражає ворога Рішучим ударом.
Швидка рука Цілеспрямована атака III Кожен рівень таланту трохи збільшує швидкість заряджання всіх стійок.
Вторинні пошкодження Цілеспрямована атака III Важкі атаки, які коштують точки фокусування, завдають додаткової шкоди ворогу залежно від залишку здоров’я.
Точка огляду Цілеспрямована атака III Побачивши ворога наскрізь, Skyfall Strike завдає більше шкоди залежно від кількості очок фокусування.
Нищівна сила Цілеспрямована атака III Кожен рівень таланту трохи збільшує шкоду, завдану зарядженими сильними атаками.
Спокій від небезпеки Цілеспрямована атака IV Під час заряджання Perfect Dodge зберігає будь-який накопичений Focus.

Стойка на стовпі

Стойка на стовпі
Постійна стійка | Джерело: знімок екрана з гри

Стійка стовпа — це корисний інструмент для ведення бою на середній дистанції. Коли ви зіткнулися зі складним суперником, стоячи на вершині свого посоха та використовуючи цю стійку, ви можете отримати стратегічну перевагу під час атак. Крім того, стійка «Стовп» дозволяє швидко уникати стихійних атак, які можуть завдати шкоди при контакті.

Майстерність Передумова опис
Стойка на стовпі 5 рівень Перехід у стійку «Стовп» дозволяє Приреченому підтримувати себе своїм посохом і підніматися на його вершину, утримуючи Важку атаку, уникаючи при цьому наземних атак.
Сталевий стовп Цілеспрямована атака II Кожен рівень таланту помірно зменшує додаткову витривалість для підтримки балансу.
Розмашистий шторм Цілеспрямована атака II Виконання важкої атаки під час комбінації легкої атаки споживає точку фокусування та виконує Sweeping Gale.
Благословення Гейла Цілеспрямована атака II Надає значну кількість зменшення шкоди під час виконання Sweeping Gale.
Churning Gale Цілеспрямована атака III Після вдалого удару Sweeping Gale, виконання ще однієї важкої атаки, яка споживає точку фокусування, страчує Churning Gale. Приречений використовує свій імпульс вперед, щоб здійснювати швидкі оберти, розбурхуючи ворогів поблизу своїм посохом.
Жайворонок Цілеспрямована атака III Маючи більше ніж 3 точки фокусування, Суджений може використовувати гарбуз, коли сідає на посох.
Висока гора Цілеспрямована атака III Суджений більше не падає на землю, коли сідає, а замість цього виконує важку атаку після виснаження витривалості.
Колапсуючий шторм Цілеспрямована атака IV Churning Gale виснажує всі очки фокусування та завдає додаткової шкоди залежно від спожитих очок.
Стійка тяги Рівень 20 Перехід у стійку Thrust Stance дозволяє Судженому атакувати, утримуючи Heavy Attack, залишаючись нерухомим.
Позичена сила Цілеспрямована атака II Кожен рівень таланту збільшує відновлення витривалості під час ударів по ворогам під час дії Thrust Stance.
Напад в захисті Цілеспрямована атака II Після легкої атаки з важкою атакою виконується тактичний відступ. Суджений стрибає назад і відточує свій захист, готуючись до чергової лютої атаки. Після тактичного відступу з іншою важкою атакою, яка споживає точку фокусування, звільняється силовий поштовх.
Вихрові поштовхи Цілеспрямована атака II Після виконання Тактичного відступу, Силового поштовху або зарядженої Важкої атаки утримуйте Легку атаку, щоб розв’язати Вихрові поштовхи. Призначений стрибає вперед, щоб атакувати ворога лоб у лоб, обрушуючи на нього шквал ударів штабом.
Силовий каскад Цілеспрямована атака III Кожне вдале попадання за допомогою Whirling Thrusts трохи збільшує шанс критичного удару на короткий час. Можна складати до 15 разів.
Адаптивність Цілеспрямована атака III Після обертових поштовхів із важкою атакою відкривається тактичний відступ.
Лакі Страйк Цілеспрямована атака III Після виконання Тактичного відступу, коли ворог видно наскрізь, виконання ще однієї Важкої атаки ініціює Силовий Поштовх і отримує короткочасну Непереможність.
Невблаганний Цілеспрямована атака III Вороги, що похитнулися або відбиті, отримують збільшену шкоду від потужних атак удару.
Смертельний танець Цілеспрямована атака IV Якщо у вас 4 точки фокусування, автоматично виконуйте сильну атаку Thrust Heavy Attack одразу після кидка (ухилення) або ідеального ухилення.
Припливи та відпливи Цілеспрямована атака IV Звільняє від усіх витрат на витривалість на короткий час, якщо побачити ворога наскрізь у Тактичному відступі.

Стійка тяги

Стійка тяги
Стійка тяги | Джерело: знімок екрана з гри

Використовуючи Thrust Stance, ви можете зосередити та посилити свої атаки на конкретну ціль, як випливає з назви.

Майстерність Передумова опис
Стійка тяги Рівень 20 Дозволяє Судженому атакувати, утримуючи Heavy Attack, залишаючись нерухомим. Випустивши Heavy Attack, Destined One може виконати стрімку атаку поштовху на відстані.
Позичена сила Цілеспрямована атака II Кожен рівень таланту збільшує відновлення витривалості під час ударів по ворогам під час дії Thrust Stance.
Напад в захисті Цілеспрямована атака II Виконання «Легкої атаки» та «Важкої атаки» послідовно виконує тактичний відступ. Суджений стрибає назад і відточує свій захист, готуючись до чергової лютої атаки.
Вихрові поштовхи Цілеспрямована атака II Після тактичного відступу, сильного поштовху або потужної атаки утримуйте легку атаку, щоб розв’язати обертові поштовхи. Призначений стрибає вперед, щоб атакувати ворога лоб у лоб, обрушуючи на нього шквал ударів штабом.
Силовий каскад Цілеспрямована атака III Кожне вдале попадання за допомогою Whirling Thrusts трохи збільшує шанс критичного удару на короткий час. Цей ефект може накопичуватися до 15 разів.
Адаптивність Цілеспрямована атака III Після обертових поштовхів із важкою атакою відкривається тактичний відступ.
Лакі Страйк Цілеспрямована атака III Після виконання Тактичного відступу, коли ворог видно наскрізь, виконання ще однієї Важкої атаки ініціює Силовий Поштовх і отримує короткочасну Непереможність.
Невблаганний Цілеспрямована атака III Вороги, що похитнулися або відбиті, отримують збільшену шкоду від потужних атак удару.
Смертельний танець Цілеспрямована атака IV Якщо у вас 4 точки фокусування, автоматично виконуйте сильну атаку Thrust Heavy Attack одразу після кидка (ухилення) або ідеального ухилення.
Припливи та відпливи Цілеспрямована атака IV Звільняє від усіх витрат на витривалість на короткий час, якщо побачити ворога наскрізь у Тактичному відступі.

Про відеогру Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong — це гра, яка поєднує в собі елементи бойовика та рольової гри, у фантастичному відтворенні стародавнього Китаю. Він черпає натхнення у відомому китайському романі «Подорож на Захід» і розповідає про подорож Короля Мавп Сунь Укуна. Гравці беруть на себе роль Вуконга, який бере участь у битвах проти міфічних істот і божеств із китайської історії, використовуючи свої надприродні сили та бойову майстерність. Гра ідеально поєднує традиційні китайські казки з елементами темного фентезі, пропонуючи напружені бої та захоплюючий досвід дослідження.

Довгоочікувана гра «Black Myth: Wukong» розробляється китайською інді-студією Game Science. Він має вийти 20 серпня для ПК (Steam), а пізніше стане доступним на PS5 та Xbox Series X/S. Зробіть попереднє замовлення зараз за $59,99 і отримайте бонус внутрішньоігрових ресурсів!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *