Команда CS2 HEROIC зіткнулася зі зміною перемоги на карті під час матчу проти NIP у ESL Pro League Season 20, оскільки функцію SnapTap було виявлено на одній із клавіатур гравця.
SnapTap — це функція, доступна на деяких нових клавіатурах, яка дозволяє гравцям легше протидіяти стрейфу в певних режимах автоматизації введення. Нещодавно Valve заборонила SnapTap та інші макроси автоматизації для CS2 та його конкурентної схеми.
Після того, як 29 серпня ESL заборонив режим апаратного помічника, інші організатори турніру з Counter-Strike швидко наслідували цей приклад. Незважаючи на широке використання таких інструментів серед гравців, багато хто зараз перебувають у процесі переходу від них і коригують свої налаштування відповідно до заборони.
ESL повідомила як під час прямої трансляції турніру, так і в соціальних мережах, поки тривала серія, що результат матчу між HEROIC і NIP буде змінено з перемоги на карті для HEROIC на перемогу для NIP через виявлення SnapTap. .
NIP вийшов переможцем із остаточним рахунком 2-1.
Перед #ESLProLeague ми оголосили, що використання Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD або подібних помічників заборонено на наших майбутніх подіях. Під час карти Ancient між @heroicgg і @NIPCS було виявлено, що один із гравців Heroic використовував Snap Tap і тому на карті є… pic.twitter.com/PwExnpzefS
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) 3 вересня 2024 р
Після матчу стало відомо, що Рене «TeSeS» Медсен був гравцем, який використовував SnapTap. Відповідно до заяви гравця в соціальних мережах, він вимкнув цю функцію на своїй клавіатурі після того, як Valve оголосила про її незаконність.
ТеСеС висловив своє розчарування, визнавши свою поведінку непрофесійною та ганебною. Він пояснив, що давно вимкнув заборонену функцію від Valve і не помітив цього під час гри. Він запевнив, що це було ненавмисно, і почувався спустошеним через те, що підвів свою команду.
Колега TeSeS, Гай «NertZ» Ілуз, пояснив на X , що функція автоматично активується, коли гравці змінюють комп’ютери, що призводить до її використання під час матчу та, як наслідок, втрати карти.
Команда стала першою, хто зіткнувся з наслідками за використання SnapTap. Гравці CS2, які використовують клавіатури з апаратною підтримкою, тепер повинні вживати додаткових заходів обережності, налаштовуючи своє обладнання для подій локальної мережі, щоб уникнути потенційної втрати серії через покарання.
Залишити відповідь