Pressure — це гра Roblox, яка черпає сильне натхнення у знакових Doors. Кожен запуск містить випадково згенеровані кімнати, тому базові інструкції з мого досвіду можуть не стосуватися всіх. Натомість цей посібник зосередиться на істотах і викликах, з якими ви зіткнетеся під час своєї подорожі.
З Pressure у вас є можливість грати на своєму телефоні, Xbox або комп’ютері самостійно або з групою з трьох друзів. Ваше завдання в грі — переміщатися крізь кілька кімнат, розробляючи стратегію проти різноманітних монстрів і вирішуючи складні головоломки, щоб безпечно дістатися кінцевого пункту призначення.
Roblox Pressure Walkthrough – Як відкрити замкнені двері
Одна з основних перешкод, з якою ви зіткнетеся, намагаючись відкрити двері, — це виявити їх замкненими та вимагати картку для входу. У таких випадках просто знайдіть картку в кімнаті. Як правило, поруч буде інша кімната, і картка буде розташована в одній з її шухляд. Якщо ні, ви можете знайти картку на столі або в ящику в кімнаті.
Електрика
Іноді вхід до сусідньої кімнати може бути заблокований електричним струмом, що робить її недоступною. У таких випадках ви повинні знайти електричне коло, щоб відключити електрику та рухатися далі. Як правило, схему можна знайти в сусідній кімнаті, але в деяких випадках може бути доступний альтернативний маршрут через підводну або вентиляційну системи. Тому обов’язково пошукайте і ці варіанти.
Незважаючи на це, просування кімнатами не повинно бути особливим завданням. Однак головна складність полягає в наявності монстрів у цих кімнатах. Ось як впоратися з кожним із них.
Поради щодо боротьби з монстрами тиску в Roblox
Рибалка
Рибалка — це генетично змінена риба, яка мчить кімнатами на неймовірній швидкості, цілячись і вбиваючи кожного, кого зустріне. Цю істоту часто можна зустріти в Пресирі, і вона є одним із найпоширеніших монстрів. Безпосередньо перед тим, як він ударить, ви можете помітити мерехтіння вогників і почути пронизливий вереск.
Щоб захистити себе від рибалки, важливо сховатися всередині шафки або під офісним столом, якщо шафка недоступна в кімнаті. Рибалка доступна в чотирьох різних типах, кожен зі своєю унікальною поведінкою.
- Незважаючи на те, що світло не мерехтить, Пінкі все одно можна виявити за його гучним вереском. Тому важливо завжди бути в курсі свого оточення та мати план, як сховатися, якщо Пінкі поблизу, оскільки це дає вам менше часу на реакцію.
- Жаба : ця істота нагадує звичайного рибалки, але вона має здатність відскакувати та неодноразово рухатися туди-сюди в кімнаті. Щоб уникнути зустрічі з цією істотою, найкраще залишатися прихованими, поки вона не пройде, а потім швидко сховатися, коли вона повернеться. Однак будьте обережні, щоб не залишатися прихованими занадто довго, оскільки це може викликати занепокоєння. Важливо безперервно застрибувати в укриття та виходити з нього, щоб забезпечити безпеку.
- Ланцюговий курець : Ланцюговий курець є повільнішим і небезпечнішим рибалкою, оскільки він випускає на своєму шляху дим, який змушує вас вийти з шафки. Оскільки він рухається повільно і витягує вас із шафки, щоб уникнути цього, ви повинні потрапити всередину шафки якомога пізніше, але не чекайте останньої секунди, оскільки це може призвести до смерті.
- Бліц : нарешті, Бліц — найшвидший рибалка, тому вам потрібно реагувати надзвичайно швидко. Перед тим, як вийти, він видає гучніший вереск, ніж зазвичай, і тоді вам слід негайно потрапити до шафки чи будь-якої іншої схованки.
Squiddles
Сквіддли – істоти, схожі на кальмарів, і зазвичай зустрічаються лише в слабо освітлених приміщеннях. Вони мають тенденцію негайно атакувати, якщо ви на короткий час посвітите на них ліхтариком або якщо ви стоїте занадто близько, потенційно завдаючи значної шкоди вашому здоров’ю.
Щоб запобігти зустрічі з ними, обов’язково вимкніть ліхтарик відразу ж, коли їх побачите, і дотримуйтеся безпечної відстані , коли переходите до сусідньої кімнати. У більш складних кімнатах в одній кімнаті може бути кілька Сквіддлів, тому будьте пильні під час дослідження.
Калюжі Пустоти
Puddles of Void Mass — це істоти фіолетового та чорного кольорів і мають яскраві сяючі очі. Вони зберігаються в шафках і швидко покінчать із вашим життям, якщо ви їх відкриєте. Щоб забезпечити вашу безпеку, зверніть увагу на їхні сяючі очі та дихання та не відкривайте шафки. Якщо ви граєте з іншими, вони можуть витягнути вас у безпечне місце, якщо будуть достатньо швидкими. Однак, якщо ви граєте поодинці, будьте обережні, оскільки Puddles of Void Mass спричинить негайну смерть після контакту. Уважно стежте за їхніми сяючими очима.
Очі
Під час бігу ви часто стикаєтеся з Eyefestation, акулоподібним монстром, який завдає шкоди, коли ви дивитесь на нього очима. Щоб запобігти будь-яким травмам, важливо утримуватися від того, щоб дивитися прямо в очі. Однак ця істота має тенденцію притягувати вашу камеру до свого погляду, вимагаючи від вас постійного регулювання кута. Корисною стратегією є зосередження на землі, коли ви прямуєте до виходу.
Турелі
Вежі, хоча технічно і не монстри, працюють подібним чином. Ці гармати встановлені на стелях і оснащені червоними лазерами. Якщо вас помітять , вони стрілятимуть у вас. Щоб уникнути нападу, просто йдіть, коли лазери не заважають вашому шляху, і обережно переходьте з одного місця в інше, поки не дійдете до наступної кімнати. У деяких вузьких місцях можуть бути вентиляційні отвори , які можна використовувати, щоб уникнути турелей, тому будьте пильні, шукаючи їх.
Пандемоніум
Pandemonium нагадує Angler тим, що він починає міні-гру, коли збирається піти, поки ви ховаєтесь у шафці. Під час міні-гри ваша мета — утримувати камеру в центрі, поки Пандемоніум намагається її відтягнути. Міні-гра триває приблизно 40 секунд, і не виграти призведе до вашої смерті. Щоб досягти успіху в міні-грі, важливо бути пильним і постійно рухати камерою.
Жителі стін
Мешканці стін є одними з найбільш дратівливих істот у грі, оскільки вони моторошно тягнуться за вами з щілин у дверях і стінах. Єдиний ефективний спосіб відбити їх – це прямо зустрітися з ними ; це відштовхне їх. Якщо вони продовжуватимуть наполягати, просто подивіться на них ще раз, і вони відступлять. Настійно рекомендується часто перевіряти себе за спиною, щоб забезпечити вашу безпеку від цих істот.
Дует
Добрий дует складається з пари монстрів, які співпрацюють у своїх атаках. Один — це комп’ютер, який генерує помилкові дверні сигнали, а інший — жахлива істота, яка завдає шкоди, коли двері відкриваються. Щоб уникнути їх нападів, потрібно уважно прислухатися до будь-яких звуків, що доносяться з-за дверей. Якщо можна почути дихання або вереск , це означає, що хтось із Хорошого дуету ховається.
Якщо виникне така ситуація, продовжуйте ретельно обшукувати поточну кімнату в пошуках іншого шляху, яким можна продовжити. Крім того, фальшивий індикатор дверей буде видно навіть при слабкому освітленні, а це означає, що якщо ви зустрінете номер дверей, що світиться в темряві , це правильний номер.
Як вибратися зі складу та уникнути Volus Lunara – Search Lights у Roblox Pressure
Під час проходження гри ви зустрінете склад, величезний простір за кімнатою 80. Усередині ви зіткнетеся з Volus Lunara, також відомим як Search Lights. Ця колосальна істота оснащена прожекторами для спостереження за околицями. Ваше завдання — знайти та відновити працездатність генераторів на складі, залишаючись непоміченими.
Будуть визначені місця для приховування , такі як шафки або контейнери , тому використовуйте їх, щоб закріпити генератор подібно до DBD. Якщо ви не знайомі з процесом, просто торкніться, коли індикатор вирівняється з виділеною областю кола, щоб пришвидшити прогрес. Коли всі генератори будуть відремонтовані, двері з протилежного боку від точки входу відкриються, що дозволить вам продовжити рух.
Як вибратися з траншеї (кімната 115) і завершити тиск Roblox
Отримавши кристал, ви перейдете до останньої кімнати під назвою Траншея. Ця зона функціонує подібно до складу, за винятком того, що ви будете ремонтувати кабелі під водою, поки вас переслідує Волус Лунара. Безпечні зони, позначені зеленими вогнями, забезпечать прикриття, коли ви рухатиметеся ремонтувати інші кабелі. З кожним ремонтом кількість Volus Lunara буде збільшуватися до трьох, що робить останні кілька ремонтів надзвичайно складними.
Після ремонту необхідних кабелів вам потрібно буде пройти до Canon, розташованого в центрі Траншеї. Опинившись там, ви повинні потягнути важіль вниз, щоб активувати канон. Поруч буде кілька печер, за допомогою яких можна повернутися до початкової точки. Потягніть виділений важіль, перш ніж слідувати за диктором, щоб увійти в підводний човен і закінчити Roblox Pressure.
Залишити відповідь