Після запуску Floor 2 гравці не лише познайомилися з новим рівнем, відомим як Шахти, але й зіткнулися з різноманітними небезпечними сутностями в грі. Щоб уникнути цих нещодавно доданих сутностей у Doors Floor 2, зверніться до посібника нижче.
Як уникнути всіх сутностей у Doors Floor 2 – Roblox
Нижче наведено список із п’яти нещодавно доданих сутностей до Doors Floor 2 і найефективніших методів їх перемоги. Якщо ви бажаєте ознайомитися з усіма сутностями, які зараз є в грі, я настійно рекомендую прочитати наш посібник із проходження Doors.
Хихікати
Щоб почати список, ми представляємо сутність Giggle. Ця жахлива істота має форму зірки та має лососевий/сірий колір. Його часто можна зустріти сидячим на даху з усмішкою на обличчі. Порівняно з іншими сутностями, Гіггл відносно слухняний і прикріплюється до обличчя гравця лише тоді, коли він проходить під ним, завдаючи 40 одиниць шкоди, перш ніж відпустити. Якщо ви випадково натрапите на Giggle на ранній стадії, ви можете використати Glowstick, щоб збити його.
Похмурі кажани
Похмурі кажани — істоти, які часто зустрічаються на рівні шахт, як і Гіггл. Ви можете легко впізнати їх за зовнішнім виглядом, схожим на молі, і блискучими жовтими очима. Що стосується їхньої поведінки, істоти спочатку атакуватимуть будь-які джерела світла, перш ніж націлитися на вас, завдаючи 10 шкоди за атаку. Щоб уникнути цього, радимо вимкнути джерело світла та швидко відійти від зони, коли ви перебуваєте поблизу похмурого бою. Крім того, використання Gloomstick або лазерної указки не спровокує і не розлютить істоту.
Яйця морока/молі
Вказуючи на назву, ці яйця насправді є похмурими кажанами, які ще не вилупилися в грі. Їх можна знайти розкиданими по темних кімнатах і не становлять загрози, якщо їх не потурбувати. Якщо наступити на них, вони вилупляться й атакуватимуть, як дорослі похмурі ватаги, тому краще уникати їх.
Бурчати
Сутність Giggle у грі має набагато більшу та смертоноснішу копію, відому як Бурчання. Всього двома-трьома ударами ця гігантська істота може легко покінчити з вашим життям. Ваша перша зустріч із Грамблом відбудеться у дверях 150 усередині гнізда, коли ви намагатиметеся втекти. Щоб перемогти цього монстра, ви можете використовувати Bulklight або Glowstick , щоб відвернути його увагу. Просто розмістіть або кидайте ці предмети в коридорах або перехрестях. Інша стратегія — ховатися у вузьких провулках, оскільки Грамбл занадто великий, щоб поміститися всередину. Крім того, розп’яття можуть тимчасово знерухомити істоту, даючи вам час переїхати в безпечніше місце.
Приховати (перероблено)
На поточному рівні Mines механіка Hide зазнала деяких змін. Якщо ви залишаєтеся схованими в шафці протягом тривалого періоду, Hide тепер запропонує вам зіграти в міні-гру серця. Програш у цій грі двічі призведе до того, що вас примусово вилучать із шафки, що завдасть 40 шкоди та не дозволить вам увійти протягом певного часу.
Seek (змінена версія)
Як і в першій частині, істота Seek також з’являється як останній монстр у дверях 200 на рівні шахти. Однак цього разу він приймає форму колосальної, слизової, схожої на чорну краплю істоти з кількома очима замість людської форми. Незважаючи на страхітливий вигляд, він не дуже небезпечний і має лише два способи атаки: випадкові атаки рукою та атаки рукою, спрямованою лазером. Щоб уникнути лазерних атак, просто відійдіть від лазерної указки, а для випадкових атак тримайтеся подалі від країв центральної каналізаційної зони. Дотримуючись цієї тактики, ви можете ухилятися від його атак, активуючи всі клапани (остання головоломка гри), щоб вичерпати його силу та зрештою завершити гру.
Ви шукаєте додатковий вміст жахів на Roblox?
Залишити відповідь