Список усіх приручених мобів в оновленні Minecraft 1.20

Список усіх приручених мобів в оновленні Minecraft 1.20

Minecraft 1.20 доступний уже кілька днів, і гравці повернулися до гри-пісочниці, щоб ознайомитися з усіма новими функціями. Однак одна річ, яка не сильно змінилася, — це список ігрових мобів, яких можна приборкати та приєднатися до вас у ваших пригодах. Ці сутності, хоч і різноманітні, також служать різним цілям.

Слід зазначити, що хоча Minecraft 1.20 додав двох нових мобів (нюхача та верблюда), жоден з мобів технічно не є «прирученим» відповідно до коду гри та сценаріїв. Більш доречно, сніфери можна знайти, і вони допоможуть вам. З іншого боку, на верблюдах можна їздити верхи, але вони не мають явної лояльності до вас.

У цій статті буде перераховано мобів, яких можна приборкати, починаючи з Minecraft 1.20. Майте на увазі, що це єдині істоти, яких можна приручити відповідно до самої гри, а не ті, яких спільнота в просторіччі вважає такими, що можна приручити з різних причин.

Усі моби починаючи з Minecraft 1.20, які можуть бути приручені гравцями безпосередньо

1) Коти

Коти, яких можна побачити в селах і болотистих хатинах у Minecraft, мають тенденцію бродити навколо, час від часу відпочиваючи на певних об’єктах. Після годування сирою тріскою або сирим лососем коти отримають нашийник, який означає, що їх приручили. Вони більше не зникнуть і підуть за вами, якщо не накажуть сісти в певне місце.

Якщо ви відійдете на 12 або близько того кварталів від кота, він зможе телепортуватися до вас. Коли коти годують додатковою кількістю сирої тріски або лосося, вони переходять у режим любові, що дозволяє їм розмножуватися з іншими прирученими котами. Ці котячі, приручені, також можуть час від часу приносити вам подарунки, коли ви лягаєте спати в ліжко та прокидаєтеся наступного дня.

2) Осел/Коні/Мули

Незважаючи на те, що ці три моби коней технічно відрізняються в Minecraft, їх приручають за однаковими принципами. Кожен кінь, мул і осел мають характерні характеристики темпераменту, які порівнюються з випадково згенерованим числом від 1 до 99 щоразу, коли ви сідаєте на них. Коли ви потрапляєте на число, нижче за темперамент мобу, його приручають.

Щоб приборкати цих мобів, просто підійдіть до них і взаємодійте з ними. Це помістить вас на спину істоти, доки вас не відштовхнуть. Зрештою, після кількох спроб, осел/мул/кінь перестануть чинити опір і дозволять вам осідлати їх, а також оснастити їх такими речами, як сідла , обладунки та скрині для речей.

Якщо вам особливо важко приборкати одного з цих мобів коней, ви також можете погодувати їх, щоб зробити їх більш приємними. Усіх трьох тварин можна годувати цукром, пшеницею, яблуками, золотою морквою, золотими яблуками та зачарованими золотими яблуками , щоб полегшити приручення.

3) Лами/торговці ламами

Лами, які зустрічаються в багатьох вітряних і саванних біомах Minecraft, є в’ючними тваринами, які можуть перевозити товари на великі відстані, що є частиною причини, чому їх використовує The Wandering Trader . Однак ви можете приручити власних лам, дотримуючись подібних процесів, що й осли/мули/коні.

Сідаючи на ламу кілька разів, ви генеруєте випадкові числа, які порівнюються з числом темпераменту лами. Лама створить частинки серця та стане приборканою, коли ви на них сядете, і випадково згенероване число є нижчим за значення темпераменту лами.

Окрім приборкання диких лам у Minecraft, ви також можете вбити Мандрівного торговця та залишити територію на деякий час. Після повернення гравці Java Edition зможуть приручити лам, а гравці Bedrock Edition повернуться, щоб знайти вже приручених лам. У цей момент ви можете розмістити на істотах килими, скрині та сідла.

Як і групу коней, лам можна годувати, щоб покращити їхній темперамент і спростити процес приручення. Зокрема, лами їдять лише пшеницю або тюки сіна і не їдять інші джерела їжі .

4) Папуги

https://www.youtube.com/watch?v=null

Папуги, вихідці з біомів джунглів Minecraft, є дружніми мобами, які будуть супроводжувати вас і час від часу сідати вам на плечі після того, як їх приручили. Папуги також люблять танцювати, коли активується блок музичного автомата та грає пісня. Навіть краще, папуг досить легко приручити завдяки великій кількості насіння культур, які вони віддають перевагу.

Щоб приручити папугу в Майнкрафт 1.20, вам потрібно лише погодувати його насінням пшениці, буряка, дині, гарбуза або факелових квітів . Однак не слід годувати папуг печивом, оскільки шоколад токсичний для цих птахів і вбиває їх безпосередньо на Яві або швидко через отруту в Bedrock.

Після приручення папуги залишатимуться поруч із вами й телепортуватимуться до вас, якщо вийдуть за межі 12-блокового діапазону. Ви також можете прикріпити поводки до папуг, щоб тримати їх поблизу, якщо потрібно, хоча це не приручить диких папуг. Ці пташині моби також мають унікальну здатність імітувати звуки сусідніх мобів, що може бути корисним як система раннього сповіщення.

5) Коні-скелети

Один із найрідкісніших типів коней у Minecraft (за винятком коней-зомбі, до яких неможливо отримати доступ без команд або яєць породження творчого режиму), коні-скелети з’являються разом із вершниками-скелетами під час випадкових ударів блискавки. Щоб розпочати процес приборкання цих нежиті, вам спочатку потрібно буде вбити їхніх вершників-скелетів.

Коли скелети на цих конях буде переможено, ви зможете осідлати та приборкати коня-скелета без особливого опору. На конях-скелетах Bedrock Edition можна їздити та керувати ними без сідла, а версії Java Edition можна осідлати та керувати ними в напрямку.

Порівняно з більшістю інших коней у Minecraft, коні-скелети є одним із найшвидших видів наземного транспорту в грі. Вони рухаються зі швидкістю приблизно 8,43 блоків на секунду, що робить їх неймовірно швидкими порівняно з іншими наземними тваринами, за винятком коней-зомбі (які мають однакову швидкість) і добре вихованих коней.

6) Вовки

Одні з найстаріших ігрових мобів Minecraft, яких можна приборкати , вовки є вірними супутниками, які сидять, коли їм накажуть, і атакують ворожих мобів, які зазіхають на гравців. Приручені вовки, які вбивають ворожих мобів, навіть дозволять вам збирати кулі досвіду, ніби ви їх убили самі.

Коли справа доходить до приборкання вовків, вам потрібно накопичити кілька кісток, щоб їх нагодувати. Жоден інший продукт харчування не здатний приборкати цих цуценят, і вам може знадобитися більше ніж кілька кісток, щоб приборкати вовка, залежно від ігрового RNG. Однак, як тільки вовка буде приборкано, він одягне нашийник і буде слідувати за вами.

Як тільки вони стануть вам вірними, вовкам Minecraft можна наказати сидіти. Вони також телепортуються, коли ви перебуваєте за межами 12-блокового діапазону, але не зникнуть. Їх коміри можна навіть пофарбувати для додаткового налаштування.

Хвіст вовка є ознакою його загального здоров’я. Якщо ви помітили, що ваш вовк отримує пошкодження, і його хвіст починає звисати, обов’язково погодуйте вовка м’ясом або рибою, щоб відновити його здоров’я. Вовки навіть можуть їсти рибу-фугу, не постраждавши від типової для риби-фугу отрути.

Висновок

Як згадувалося раніше, моби, перераховані вище, є тими, яких можна приборкати, починаючи з оновлення Minecraft 1.20. Однак можна заслужити довіру таких мобів, як аксолотлі, лисиці, оцелоти та аллаї, але це не є приборканням у загальноприйнятому розумінні. Ці довірливі моби допомагатимуть гравцям, але не відповідатимуть на прямі команди.

Крім того, хоча нові моби Trails & Tales, такі як нюхач і верблюд, корисні для гравців, їх також не «приручають» відповідно до ігрової механіки. Гравці можуть виводити та вирощувати нюхачів і знаходити для них давнє рослинне життя, але вони не зобов’язані їм.

https://www.youtube.com/watch?v=null

Подібним чином верблюдів, яких можна побачити в оновленні Minecraft Trails & Tales, справді можуть осідлати та осідлати до двох гравців. Їх можна розводити та годувати блоками кактусів, щоб залікувати пошкодження, але навіть якщо їх осідлати, вони не слухаються гравців так, як приручений конь. Вони будуть блукати за власним бажанням і іноді також лежати.

Серед гравців Minecraft зазвичай виникає плутанина через загальноприйняте знання про те, що будь-який моб, на якому можна осідлати або який допомагає гравцеві, вважається приборканим мобом. Однак це не так, оскільки ігровий код і сценарії мають визначені параметри, які визначають, чи моб справді приборканий чи ні.

Починаючи з Minecraft 1.20, моби, перераховані вище, мають тригери в коді, які визначають, приручені вони чи ні. Всупереч переконанням багатьох членів спільноти, вони є єдиними справжніми «прирученими» мобами Trails & Tails, хоча багато тварин та інші істоти все ще можуть бути корисними.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *