Чорний міф: Wukong викликав значний ажіотаж у всьому світі, вийшовши за межі ігрової сцени та викликавши хвилю в індустрії розваг. Ця гра встановила кілька рекордів як за кількістю продажів, так і за загальним доходом після її випуску.
Як гра, яка досягла неймовірних продажів за кілька годин після запуску, Black Myth: Wukong має намір розширити свій всесвіт новою главою. Однак це не буде традиційне продовження; натомість гравці можуть з нетерпінням чекати DLC, подібного до підходу Bandai Namco з Elden Ring.
1. Black Myth: Wukong отримує DLC?
Відповідно до інтерв’ю Bloomberg із Даніелем Ву, співзасновником Hero Games, Black Myth: Wukong справді міститиме нову главу як DLC, а не як продовження. Точну дату випуску Wukong DLC буде оголошено пізніше.
Після величезного успіху Shadow of Erdtree Wukong прагне використати цей імпульс у своєму майбутньому доповненні, яке також базуватиметься на китайській міфології. Поки дата випуску залишається непідтвердженою, Bloomberg перевірив цю інформацію.
Подробиці взято з інтерв’ю Bloomberg з Деніелом Ву, який відіграв ключову роль у фінансуванні Game Science. Як найбільший зовнішній акціонер Wukong разом із командою розробників Game Science Hero Games інвестувала значні кошти в проект.
« Не знадобиться ще шість років для наступної глави серії, заснованої на китайській міфології — хоча це не буде продовженням », — сказав Ву, наголошуючи на швидкому продовженні саги про гру.
Зараз Game Science розробляє це розширення для Wukong, яке має на меті глибше заглибитися в багаті сфери китайської міфології. Цей DLC є фінансово розумним варіантом для геймерів, оскільки придбання DLC часто є більш бюджетним, ніж інвестування в повне продовження.
Натхненна успіхом Elden Ring, ця тенденція створення великої кількості DLC може змінити ландшафт ігрової індустрії, потенційно конкуруючи з традиційними сиквелами за вмістом і показниками продажів.
2. Скільки Wukong заробляв на продажах?
Що стосується продажів, Деніел Ахмад, директор з досліджень і аналізу Niko Partners, стверджує, що Black Myth: Wukong принесла приблизно 800 мільйонів доларів загального доходу. Ця вражаюча цифра має сенс, якщо врахувати бюджет гри в 70 мільйонів доларів і значні зусилля, вкладені протягом останніх шести років.
Деніел Ву зазначив, що хоча Game Science ще не принесла прибутку через минулі збитки, стабільний дохід свідчить про те, що вони на шляху до відновлення цих втрат незабаром.
Крім того, Деніел Ву зазначив, що «це найскладніший рік для ігрової індустрії Китаю», вказавши на проблеми, пов’язані з ширшими економічними труднощами, які впливають на витрати на розваги та призводять до кількох скасувань.
Ще один інтригуючий аспект, який обговорювався в інтерв’ю Bloomberg, стосується документа із застереженнями, поширеного творцями гри. Документ рекомендував стримерам уникати обговорення конкретних делікатних тем, включаючи «феміністичну пропаганду», заходи профілактики COVID і політику китайського уряду. Хоча такий підхід здається суперечливим і не має обов’язкової юридичної сили, Hero Games у більшості випадків відмовляється уточнювати зміст документа.
3. Про чорний міф: Укун
Black Myth: Wukong — це рольова гра-екшн, дія якої розгортається у фантастичній версії стародавнього Китаю, натхненна класичним китайським романом «Подорож на Захід». Гравці беруть на себе роль Сунь Укуна, Короля Мавп, який веде битви проти різних міфологічних ворогів і божеств, одночасно використовуючи магічні здібності та бойові навички. Гра унікальним чином поєднує китайський фольклор з елементами темного фентезі, акцентуючи увагу на стрімких боях і дослідженнях.
Black Myth: Wukong, розроблений китайською інді-студією Game Science, був запущений 20 серпня для ПК (Steam), а пізніші випуски плануються на PS5 та Xbox Series X/S. Попередні замовлення доступні за ціною $59,99, що включає бонуси внутрішньоігрових ресурсів!
Залишити відповідь