Destiny 2 затримує погано сприйнятий ігровий режим, поки розробники створюють довгострокову стратегію

Наразі розробники Destiny 2 видаляють Gambit з головного меню через впровадження нової функції Portal. Команді потрібен додатковий час для визначення майбутнього режиму гри.

Destiny 2 зазнає значних змін, особливо з наближенням 10-ї річниці франшизи. Bungie розповіла про деякі серйозні зміни в грі, детально описуючи майбутні плани, події як у грі, так і поза нею, а також зобов’язання підтримувати чіткий зв’язок із зацікавленою базою гравців.

У рамках цього оновлення запроваджується нова функція під назвою «Портал», яка дозволяє гравцям легко вибирати бажану діяльність. Раніше гравці покладалися на вкладку «Місця призначення» для пошуку певних дій, які вимагали переходу до різних областей.

Однак Gambit, один із менш популярних ігрових режимів у Destiny 2, не буде частиною нового порталу. Розробники вирішили залишити його на старій вкладці «Пункт призначення», оскільки вони продовжують планувати його майбутнє.

Логотип Gambit в Destiny 2
Bungie

У міру впровадження функції порталу Gambit буде ще більше маргіналізовано, поки розробники вивчатимуть варіанти для цього режиму.

Гамбіт не відображатиметься поряд з іншими діями, такими як Crucible, Strikes або Dungeons на вкладці Portal; він залишатиметься доступним лише через вкладку «Пункт призначення».

«Ми все ще з’ясовуємо наш план щодо цього улюбленого ігрового режиму, і у нас є деякі ідеї, починаючи від більш тісної інтеграції в категорію Crucible і закінчуючи автономними подіями, які включають його», — йдеться в дописі в блозі .

Гамбіт історично був розбіжним і менш популярним режимом у Destiny 2. Незважаючи на креативний дизайн, геймплей PvEvP часто не помічався гравцями, і багато хто брав участь лише за свій щотижневий бонус енергії. Наразі розробники прагнуть відновити його як другорядний компонент діяльності Crucible.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *