Повний посібник із Warhammer 40K Easter Eggs у Space Marine 2

Ось кожне посилання та пасхальне яйце в Space Marine 2 із широкого всесвіту Warhammer 40 000, а також їх значення.

Стережіться спойлерів для гри та налаштувань, які ховаються нижче.

Всесвіт Warhammer 40K існує вже 30 років і має величезну кількість знань та історії. Космічний десантник 2 включає багато елементів цього у свою світобудову, але багато з цих термінів можуть не мати сенсу для гравців, які новачки у всесвіті 40K.

Оскільки Космічний десантник 2 — це один великий любовний лист до свого вихідного матеріалу, який з самого початку потрапляє у фан-сервіс, ми зібрали всі пасхальні яйця та згадки про ширший всесвіт Warhammer 40K і зібрали їх тут. Ми також пояснимо, що таке кожен із них і що він представляє.

Розмови з орками

орки
Ігрова майстерня

Орки були головними лиходіями першої гри Space Marine.

На початку кампанії Ультрадесанти кидають тінь на одного зі своїх товаришів і стверджують, що мали «більш цивілізовані розмови з орками». Це, звичайно, посилання на орди Зеленошкірих, які є одними з головних ворогів Імперіуму.

Вони також були головними антагоністами Space Marine 1, поки не з’явився Хаос. На жаль, орки відсутні в Space Marine 2 , але приємно чути, як їх кричать, навіть якщо це у формі образи.

Імператор захищає

Імператор людства є центральною частиною імперського культу, релігії, якої сповідує більшість людей у ​​40 тис. років. Однак багато космодесантників уникають цієї релігії, вирішуючи натомість слідувати Кодексу Астартес. Хоча божественність Імператора є предметом суперечок у 40K, він все ще є надзвичайно могутньою істотою.

Хоча тіло Імператора розламане і ледве живе, йому все ж вдається захистити людство від Хаосу своїми психічними силами. На жаль, він не може бути скрізь, тому він призначив свого «сина», примарха Ультрадесантників, Робута Гіллімана, імперським регентом.

Світи гробниць

Кульмінаційний момент гри відбувається на планеті Імперського кладовища, яка виявилася Гробницею Некронів, де мільйони роботів Ксенос лежать у стазисі. Інопланетяни експериментували зі зброєю, щоб перемогти Хаос, і якщо вони всі прокинуться, ймовірно, продовжуватимуть цю місію, навіть якщо це піддаватиме ризику й людство. Хоча Хаос знає про цю змову, і прибув, щоб перекрутити технологію Necron на свою користь.

Володар змін

Space Marine 2 Great Daemon
Фокус Розваги/Ігри Семінар

Володар Змін — Великий Демон Тзінча.

Наприкінці гри, коли Хаос починає вторгатися в Імперський простір, Тисяча Синів викликає Великого Демона Тзінча, якого називають Володарем Змін. Поки ми маємо битися з цією істотою у фінальній битві з босом, це дивовижне видовище — побачити її здалеку, поки розгортається історія.

Великі Демони є осколками свого покровителя Бога Хаосу, а Тзінч є Богом знань і чаклунства. Він також часто на десятки кроків попереду своїх ворогів, коли мислить стратегічно.

Слава Богу-Машині

Бог-Машина або Омнісія — це те, про що моляться члени Cult Mechanicum, а для деяких він та Імператор — це те саме. Однак інші бачать в імператорі самозванця. Насправді обидва праві, принаймні частково.

Бог-Машина реальний, але, швидше за все, це К’тан, який тікає від Некронів, яких Імператор зумів перемогти та ув’язнити під Марсом. Протягом тисячоліть цей Бог-Машина шепотів у вуха марсіан, впливаючи на їхню культуру.

сервітори

Одним із найбільш похмурих аспектів 40K є те, що Сервітори — це люди, які були піддані лоботомії та перетворені на живих автоматів і тепер діють як слуги Космодесантників, Механікуму та інших людських сил. Більшість з них були людьми-злочинцями, які були навернені, а не страчені. Їх можна побачити, як вони плетуться навколо корабля Ультрамарину, виконуючи свої чорні завдання.

Цангурс

Цангур
Фокус Розваги/Ігри Семінар

Тзангури — зіпсовані Хаосом звіролюди.

Тзангури — тварини, схожі на птахів, які воюють разом із морськими піхотинцями Тисячі синів. Вони не демонічні за своєю природою і насправді є расою людей, яка мутувала протягом багатьох років. Вони почали поклонятися Богу Хаосу Тзінчу, і лише тоді вони почали розвивати свої більш демонічні якості. У той час як Звіролюди часто використовують у військах Хаосу, Цангури є унікальним різновидом.

Дозор смерті

Deathwatch — це капітан космічних десантників у чорних обладунках, з якими Титус служить на початку гри. Вони є орденом на службі інквізиції і використовуються як власна приватна сила мисливців за прибульцями.

У той час як відрядження до «Вахти смерті» вважається великою честю для космодесантника, оскільки очікується, що всі капітули відправлятимуть морських піхотинців на службу, це також може бути місцем, куди відправляються зганьблені Астартес, коли вони більше не можуть служити в ордені походження.

Перехід через Рубікон

Коли Тітус прокидається з Ультрамарином після свого перебування в Дозорі смерті, йому кажуть, що він «перетнув Рубікон». Це означає, що він переніс операцію, щоб стати морським піхотинцем Primaris, новою породою сильніших і швидших Астартес, яка поступово замінює оригінальну різновид «Первісток».

Хоча першонароджені космодесанти все ще існують, все більше і більше охоче перетинають Рубікон. Однак для інших це використовується як остання спроба врятувати своє життя, як це було з Титом.

Єресь Гора

Єресь Гора згадується кілька разів у Космічному десантнику 2. Це був конфлікт десятитисячолітньої давнини, під час якого половина легіонів космічного десантника обернулася проти Імператора та прийняла Хаос. Вони програли війну і втекли в Око жаху.

Сьогодні зрадницькі легіони, як і Тисяча синів, все ще існують і продовжують турбувати Імперіум і планувати його крах. Єресь важким тягарем лягає на космодесантників, і вони живуть у страху, що щось подібне станеться знову.

Фол Ксенос

Ельдар
Ігрова майстерня

Ельдари — це по суті космічні ельфи в 40K.

Можливо, ви помітили, що людство відверто вороже ставиться до всіх прибульців у 40K, а не лише до Тиранидів та Орків. Хоча колись людство жило в мирі з ельдарами, розпад обох імперій призвів до порушення взаєморозуміння і, зрештою, війни.

У 41-му тисячолітті людство є жорстокою ксенофобією, і Великий хрестовий похід імператора не допоміг цьому. Однак після того, як ельдари допомогли Примарху Ультрадесантників Робуту Гілліману повернутися на місце дії, між обома расами стало більше співпраці, а також неминучі непорозуміння.

Розум вулика

Розум Вулика — це богоподібна сутність, яка контролює Тиранидів. Він надзвичайно потужний і розумний. Він не тільки планує спожити всю біомасу у Всесвіті, щоб розширити свої можливості, але також хоче знайти спосіб знищити Богів Хаосу та видалити їх із шахівниці. Він також захищений від шкоди, оскільки розташований у далекій галактиці, далеко від нашої.

Тихий король некронів особливо стурбований цією сутністю, оскільки він вважає, що вона, можливо, вже поглинула все життя в наших сусідніх галактиках. Ми також маємо подякувати Єресі Гора за те, що привернули її увагу.

Лорд Марнеус Калгар

Марнеус Калгар — майстер системи Ультрамар, капітан-майстер Ультрадесантників і один із найлегендарніших космічних десантників. Після повернення свого примарха Калгар дещо відійшов на другий план.

Однак, оскільки Гілліман тепер імперський регент, Калгар може продовжувати виконувати свої обов’язки, керуючи Ультрадесантниками. Калгар і Тіт також є давніми друзями Магістра Капітулу, знаючи, що його протеже ніколи не зіпсує Хаос.

Примарх

Один із 20 напівбогів, синів Імператора, Робаут Гілліман — перший лояльний Примарх, який повернувся на місце дії після 10 тисяч років стазису. Після повернення Гілліман негайно почав ремонт Імперіуму та розпочав Хрестовий похід на Індомітус, щоб відкинути Хаос, Тиранидів і навіть Некронів.

Хоча Гіллімана немає в грі, його згадують кілька разів, і його присутність нависає над цим.

Хоча Ультрамарини були його легіоном, Примарх потрібен на Землі (Терра), щоб правити замість свого батька. Він також більше не самотній, оскільки примарх його брата Темного ангела Лев Ел Джонсон також повернувся й повільно повертається додому, об’єднуючи свій власний роздроблений легіон.

Леандрос

Виявляється, що капеланом наприкінці гри є Леандрос, той самий морський піхотинець, який повідомив про Тітуса інквізиції в кінці Space Marine 1 і заарештував його. За 100 років, що минули з моменту першої гри, Леандрос піднявся в рядах Ультрамаринів і став одним із найкращих командирів.

Коли Тіт повертається, Леандрос насторожено ставиться до нього та пильно стежить за ним, щоб переконатися, що він вільний від корупції. Однак є ще одна причина, чому Леандрос не такий поганий хлопець, яким його вважають люди.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *