Розширені кадри ігрового процесу Armored Core 6 розкривають нові механіки, бойові елементи тощо

Armored Core 6: Fires of Rubicon — це найновіша гра від розробників FromSoftware, яка пропонує бойові дії в стилі механіки. Очікування від цієї назви були високими з моменту її першого відкриття. Під час Summer Games Fest 2023 розробники цієї гри надали гравцям розширений погляд на її геймплей. Якщо представлені кадри FromSoftware свідчать про що-небудь, Armored Core 6 буде задоволенням як для шанувальників франшизи, так і для новачків.

Armored Core 6 включає бойові дії на основі навичок і оновлену ігрову механіку

Рукопашний бій у дії (зображення з FromSoftware)
Рукопашний бій у дії (зображення з FromSoftware)

Fires of Rubicon пропонує класичний бій Armored Core . Його ігровий процес може бути складним, і деякі елементи в цю назву були включені з серії Souls. Це включає в себе системи хитання та блокування в поєднанні з повторюваними моделями атак, яким необхідно майстерно протистояти.

Зокрема, механіка блокування може використовуватися для автоматичного націлювання на ворогів поблизу без особливих обмежень, що дозволяє вести вільний бойовий механізм. Тим не менш, не кожен повинен використовувати цю функцію. Ручне блокування також доступне і, безсумнівно, буде кращим способом гри для деяких.

Традиційна зброя дальнього бою, як-от ракети та вогнепальна зброя, також присутні в цій назві разом зі зброєю ближнього бою. Вороги, які атакують, можуть привести їх у стан похитування, де вони не можуть контратакувати та отримати більше шкоди. Ворогів під цим ефектом можна приголомшувати на тривалий період за допомогою серії спеціальних комбо.

Однак отримання шкоди від ворогів також вразить гравця, на що вказує помаранчева смужка в його HUD, яка заповнюється після отримання шкоди.

Відштовхування ворогів від краю для швидкого завершення (Зображення через FromSoftware)
Відштовхування ворогів від краю для швидкого завершення (Зображення через FromSoftware)

Крім того, гравці також можуть вибрати відкидання ворогів у глибину за допомогою своєчасного рукопашного удару, хоча життєздатність цієї конкретної атаки, ймовірно, буде різною від одного ворога до іншого.

Щити особливо корисні у Fires of Rubicon, оскільки вони мають механізм контратаки на час. Запуск щита в правильний час зменшить отриману шкоду порівняно з активацією його протягом усього бою.

Битви відбуватимуться як у відкритому, так і в закритому середовищі, що вимагатиме від гравців відповідно планувати свої стратегії.

Збірки та налаштування в Armored Core 6

Fires of Rubicon має надійне меню налаштування (зображення через FromSoftware)
Fires of Rubicon має надійне меню налаштування (зображення через FromSoftware)

Гараж повертається в Armored Core 6. Гравці можуть налаштовувати своїх механізмів у великому меню, як це традиційно для серії.

Коротше кажучи, гравці можуть змінювати свої слоти для зброї, слоти для рамок, прискорювачі та інструменти блокування. Однак це ще не все. Слот розширення також можна помітити в HUD, що дозволяє вставити до одного чіпа.

Налаштування цих аспектів вплине на вашу загальну збірку та статистику, які вказує корисна підказка праворуч.

Обхід у Armored Core 6

Traversal є ключовою частиною Fires of Rubicon (Зображення через FromSoftware)
Traversal є ключовою частиною Fires of Rubicon (Зображення через FromSoftware)

Armored Core 6 приділяє велику увагу обходу, пропонуючи ракети з реактивним ранцем на механізмі, щоб допомогти геймерам пересуватися. Це може допомогти геймерам приймати бої. Тим не менш, участь у бою виснажить ваш батончик енергії, забезпечуючи обмеження руху. Це робиться для того, щоб гравці не зламали гру. У цьому заголовку можливе як горизонтальне, так і вертикальне переміщення, причому перше є дещо більш обмеженим.

Також можна активувати швидке ухилення, що дозволяє пілоту механіки швидко піти від небезпеки, як це можна побачити в бою з гігантським механічним роботом у новому кадрі ігрового процесу.

Розширення, оновлення та елементи HUD

Сканування вашого середовища в Armored Core 6 (зображення через FromSoftware)
Сканування вашого середовища в Armored Core 6 (зображення через FromSoftware)

Fires of Rubicon має розширене, але мінімальне меню HUD. Ліворуч гравці можуть знайти смужку здоров’я, яка виснажується, коли вони отримують пошкодження, разом із слотом для розширень — мікросхем, які надають пасивні риси вашому механізму, наприклад автоматичні ракетні атаки.

Вкладки «Відновлення» та «Сканування» можна побачити під панеллю HP. Перша показує кількість доступних модулів лікування. Останнє вказує час, який залишився до того, як ви зможете знову скористатися функцією сканування цієї назви; він дає рентгенівське бачення навколишнього середовища, виділяючи найближчі предмети інтересу та ворогів.

У центрі HUD відображається шкала енергії та шкала Stagger, обидва вони схожі на панель Dodge/Stamina і Stagger в іграх Soulsborne .

Нарешті, права сторона HUD представлятиме всі чотири доступні види зброї, кожну з яких можна призначити певній кнопці. Справа також можна побачити висотомір і об’єктивний покажчик.

HUD також показує корисні підказки, такі як індикатори стану ворога та ефективність атаки під час блокування.

Реліз Armored Core 6: Fires of Rubicon для PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S і ПК запланований на 25 серпня 2023 року.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *