The Plucky Squire — це вражаюча гра, яка використовує потужність Unreal Engine для створення яскравого середовища, наповненого складними об’єктами, реалістичним освітленням і приголомшливими моделями персонажів. Версія для ПК пропонує безліч налаштувань для налаштування, і гра справді сяє на максимальних налаштуваннях. Однак, як і в багатьох інших іграх на Unreal Engine, у ній відсутні певні перемикачі постобробки, наприклад хроматична аберація, у налаштуваннях. Нижче ви знайдете інструкції, як вимкнути ефект глибини різкості в The Plucky Squire.
Як вимкнути глибину різкості в The Plucky Squire
Щоб вимкнути ефект глибини різкості в The Plucky Squire, вам потрібно буде відредагувати файл Engine.ini гри та додати кілька рядків, щоб усунути цей специфічний ефект постобробки.
Ось візуальне порівняння, яке показує, як гра виглядає з ефектом глибини різкості та без нього після того, як ми його вручну вимкнули.
- Переконайтеся, що Plucky Squire наразі не запущено.
- Відкрийте Windows Run, одночасно натиснувши клавіші Windows і R.
- Введіть наступну адресу та натисніть OK .
%LOCALAPPDATA%\Storybook\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Відкрийте файл Engine.ini за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++.
- Додайте такі рядки внизу:
[SystemSettings]r.DepthOfFieldQuality=0
- Після завершення збережіть файл і закрийте редактор.
Після застосування цих змін до файлу Engine.ini під час наступного запуску The Plucky Squire ефект глибини різкості буде повністю вимкнено. Ось збільшене порівняння попередніх скріншотів, на якому показано обидві версії — одну з ефектом глибини різкості та іншу без неї.
Відновлення ефекту глибини різкості
Якщо ви вирішите знову ввімкнути ефект, просто повторіть наведені вище кроки та видаліть лінії, які ви додали раніше. Не забудьте зберегти файл, коли закінчите.
Plucky Squire є одним із наших найкращих виборів за рік. Якщо ви все ще досліджуєте його ранні стадії, обов’язково перевірте, як врятувати горезвісну рибу.
Залишити відповідь