Найкращі тактичні стратегії побудови класу для Warhammer 40K: Space Marine 2

Тактичний клас у Warhammer 40k: Space Marine 2 надає гравцям різноманітний стиль гри. Це відмінний вибір для любителів як дальнього, так і ближнього бою завдяки своїй адаптивності.

Під час бою в якості тактичного класу необхідно враховувати кілька факторів. Від зброї до бонусів, кожен елемент відіграє вирішальну роль у створенні оптимальної збірки тактичного класу в Warhammer 40K .

1. Яка найкраща збірка Tactical Class у Warhammer 40K?

Найкраща збірка тактичного класу в Warhammer 40k: Space Marine 2 включає такі елементи:

Перк класу Пріоритетне націлювання
Основна зброя Плазмовий інсинератор
Вторинна зброя Плазмовий пістолет
Рукопашний бій Громовий Молот

2. Основна зброя – спалювач плазми та перки

Основна зброя
Основна зброя | Джерело: скріншот із гри

Plasma Incinerator вважається однією з найкращих видів зброї дальнього бою в Space Marine 2 , яка відноситься до категорії зброї рангу S і A. Унікальні можливості сканування тактичного класу роблять маскування ворогів неефективним.

Зі зброєю, що завдає великої шкоди, як-от Інсинератор, усунення ворогів середньої та дальньої дистанції стає ефективним. Виберіть Пріоритетне націлювання як перевагу класу, оскільки воно дозволяє сканувати, щоб обійти менших ворогів.

Оптимальні бонуси для цієї зброї в тактичному класі:

Рівень Перк зброї Ефект
Стандартний Загальне охолодження Звичайні постріли виділяють на 10% менше тепла.
Стандартний Швидка вентиляція Зброя охолоджується на 15% швидше.
Майстерна робота Швидке охолодження Після швидкого вбивства 10 ворогів зброя не нагрівається протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд.
Майстерна робота Радіус вибуху Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%.
Майстерна робота буйство Убивши 10 ворогів поспіль, ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд.
Майстерна робота Supercharged Shot Шкода від зарядженого пострілу збільшується на 10%.
Артифікатор Радіус вибуху Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%.
Артифікатор Вічна швидкість Стрілки заряджаються на 20% швидше.

3. Додаткова зброя – плазмовий пістолет і бонуси

Вторинна зброя
Вторинна зброя | Джерело: скріншот із гри

Плазмовий пістолет є однією з найпотужніших і далекобійних вторинних видів зброї в Space Marine 2 . Його надмірна шкода надзвичайно корисна, коли ваша основна зброя недоступна.

Найкращі переваги цієї зброї в поєднанні з тактичним класом:

Рівень Перк зброї Ефект
Стандартний Загальне охолодження Звичайні постріли виділяють на 10% менше тепла.
Стандартний Швидка вентиляція Зброя охолоджується на 15% швидше.
Майстерна робота Швидке охолодження Після швидкого вбивства 10 ворогів зброя не нагрівається протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд.
Майстерна робота Радіус вибуху Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%.
Майстерна робота буйство Убивши 10 ворогів поспіль, ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд.
Майстерна робота Supercharged Shot Шкода від зарядженого пострілу збільшується на 10%.
Артифікатор Радіус вибуху Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%.
Артифікатор Вічна швидкість Стрілки заряджаються на 20% швидше.

4. Зброя ближнього бою – Громовий молот і перки

Холодна зброя
Холодна зброя | Джерело: скріншот із гри

Thunder Hammer є винятковим вибором для тактичного класу, оскільки його можливості сканування допомагають ідентифікувати ворогів. Вороги стають вразливими, а зброя далекого бою ефективно усуває загрози на відстані. Цей молот відмінно справляється з непомітними ворогами.

Рекомендовані переваги для використання з тактичним класом для цієї зброї:

Рівень Перк зброї Ефект
Стандартний Армована сила Коли у вас повна броня, шкода в ближньому бою збільшується на 10%.
Стандартний Вічна сила Шкода в ближньому бою збільшується на 5%.
Майстерна робота Затишшя перед бурею Під час підготовки Aftershock ви отримуєте на 10% менше шкоди від дальньої дії.
Майстерна робота Вічна сила Шкода в ближньому бою збільшується на 5%.
Майстерна робота Extremis Slayer Шкода в ближньому бою проти ворогів рівня Extremis збільшується на 15%.
Майстерна робота Швидке приготування Час підготовки афтершоку скорочується на 30%.
Майстерна робота Вічна сила Шкода в ближньому бою збільшується на 5%.
Майстерна робота Нищівний вплив Радіус дії Ground Slam збільшується на 50%.
Артифікатор Рекультивація Aftershock і Ground Slam відновлюють на 100% більше здоров’я.
Артифікатор Армована сила Коли у вас повна броня, шкода в ближньому бою збільшується на 10%.
Артифікатор Вбивця Хаосу Шкода в ближньому бою проти ворогів Хаосу збільшується на 10%.

Оснащений цими елементами, ви матимете найкращу тактичну збірку в Space Marine 2 . Ця збірка є винятковою для збору розвідувальних даних і ефективної нейтралізації ворогів на різних відстанях, демонструючи справжню універсальність тактичного класу.

5. Про Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 Space Marine 2 — це шутер від третьої особи та хак-енд-слеш, розроблений компанією Sabre Interactive . Ігровий процес зосереджений навколо боротьби з ордами Тиранидів, чергуючи тактику ближнього бою та тактику стрільби для захисту Імперіуму.

Окрім захоплюючої кампанії для одного гравця, у грі є характерний кооперативний режим під назвою Operations і три змагальні режими для кількох гравців — Annihilation, Seize Ground і Capture and Control.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *