The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Suthorn Ruins Повний посібник

Увійшовши в Нерухомий світ разом з Трі, Зельда опиняється в руїнах Саторна. Це перше сканування підземелля в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Скористайтеся наведеним нижче довідником, щоб отримати основні поради, щоб успішно пройти цю дворівневу печеру!

Проходження підземелля Руїни Саторна

Ваше перше завдання — активувати точку швидкого переміщення в руїнах Саторна. Ця функція дозволяє повернутися в будь-який час або відродитися в цьому місці, якщо ви впадете в безодню. Обов’язково збирайте кожне Ехо, яке вам зустрінеться, і розбивайте горщики, щоб знайти цінні витратні матеріали. Це підземелля складається з двох рівнів і численних кімнат для дослідження, тому не поспішайте очистити кожну зону!

Зельда таємничий меч
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite

Руїни Саторна. Кімната один

Досліджуючи руїни Саторна, ви отримаєте нові навички, такі як зв’язування, слідування та форма фехтувальника. Переконайтеся, що ви відпрацьовуєте ці навички під час просування.

  • Підійдіть до масивної скелі та натисніть A, щоб взаємодіяти;
  • Використовуйте здатність Tri ‘Bind’, щоб схопити та перемістити камінь;
  • Натисніть на білу кнопку, щоб розпечатати двері;
  • Перш ніж взаємодіяти з наступним каменем, пройдіть за схил;
  • Створіть доріжку, використовуючи три ліжка, що ведуть до дверного отвору;
  • Використовуйте Tri’s Bind, щоб дістати скриню з землі;
  • Поверніться в сусідню кімнату;
  • Використовуйте Tri’s Bind, щоб пересунути камінь ліворуч, щоб відкрити драбину;
  • Спускатися по драбині;
  • Використовуйте павутинні мотузки, щоб перейти праворуч;
  • Викликати Списового Мобліна, щоб перемогти Страндтулу;
  • Отримайте Strandtula Echo;
  • Підніміться до того місця, де розташована скриня;
  • Використовуйте Strandtula, щоб піднятися до грудей;
  • Посуньтеся праворуч і покличте іншу Страндтулу, щоб дістатися до драбини та вилізти.
strandtulas в руїнах sothurn
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite

Руїни Саторна, кімната 2

  • Поставте батут, щоб допомогти піднятися на потрібну платформу;
  • Використовуйте дві декоративні рослини, щоб створити доріжку на протилежну сторону;
  • Викличте Списового Мобліна, щоб знищити Ігнізол;
  • Вивчіть Ignizol Echo (якщо не придбано в попередній печері);
  • Вийти на платформу підйому;
  • Викличте Списового Мобліна, щоб перемогти Темного Горіха;
  • Вивчіть Darknut Echo;
  • Встановіть батут, щоб дістатися до верхніх скель;
  • Спустіться по драбині в наступну зону.

Руїни Саторна, кімната 3

Зельда в 2D-головоломці підземелля
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite
  • Цей розділ буде складним, якщо ви не вивчили Ignizol Echo;
  • Наведіть на погаслу лампу і киньте в неї Ігнізол;
  • Викличте три дерев’яні ящики та перейдіть поперек;
  • Проштовхніть валун за драбину і підніміться вгору;
  • Киньте Ігнізол в дерев’яні ящики;
  • Полум’я пошириться, запалюючи лампу;
  • Перестрибніть через валун і підніміться по драбині, щоб продовжити.

Руїни Саторна, кімната 4

головоломка zelda pull shield
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite
  • Активуйте пункт швидкої подорожі;
  • Використовуйте Tri’s Bind, щоб схопити та потягнути щит на стіні;
  • Складіть ліжка і батут, щоб піднятися на вершину скель праворуч;
  • Дістаньтеся до скрині, склавши дерев’яні ящики та батут;
  • Викличте Списового Мобліна, щоб усунути Темних Натків;
  • Викликати Peahat, щоб перемогти злого Link;
  • Отримати меч;
  • Спускатися з драбини.
перемогти зло посилання zelda
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite

Руїни Саторна, кімната 5

  • Використовуйте Tri’s Bind, щоб пересунути камінь ліворуч;
  • Викликайте Страндтуласа, щоб він піднявся праворуч і дістав скриню;
  • Спустіться і рухайтеся вправо;
  • Злізти по драбині;
  • Увійдіть у двері зліва;
  • Викликати Peahat для боротьби з Deku Baba;
  • Вивчіть Deku Baba Echo;
  • Перейдіть у форму Swordfighter, щоб пробити бар’єр;
  • Дозволь Піхату усунути останнього Деку Баба;
  • Пройдіть через двері в задній частині кімнати;
  • Викличте Списового Мобліна, щоб відправити Деку Бабу за огорожу;
  • Відкрийте скриню;
  • Поверніться до попередньої кімнати.
Головоломка із зеленою статуєю Зельди
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite
  • Пройдіть через двері ліворуч;
  • Зв’яжіть зелену статую;
  • Підніміться по схилу, щоб статуя лежала на верхній платформі;
  • Відпустіть статую і йдіть назад вниз по схилу;
  • Перев’яжіть статую і перемістіть її вправо;
  • Переконайтеся, що статуя приземлилася на білу кнопку (може знадобитися відрегулювати її кілька разів);
  • Відкрийте скриню перед виходом.

Руїни Саторна, кімната 6

  • Поверніться в першу кімнату;
  • Використовуйте маленький ключ, щоб відімкнути двері праворуч;
  • Зв’яжіть зелену статую і перемістіть її на квадратну плитку;
  • спускатися;
  • Хрест на рухомій платформі;
  • Використовуйте Bind and Follow, щоб покататися на наступній рухомій платформі;
  • Ступіть на ту саму платформу та рухайтесь ліворуч;
  • Піднятися по драбині;
  • Підніміться на рухому платформу;
  • Прив’яжіть і слідкуйте за верхньою платформою;
  • Відпустіть, досягнувши протилежного боку;
  • Використовуйте платформу для навігації ліворуч;
  • Підніміться по драбині та стрибніть прямо на невеликий виступ;
  • Зв’яжіть і слідуйте за останньою платформою, щоб дістатися до скрині;
  • Поверніться ліворуч і підніміться по драбині.
зв'язати та слідувати за Зельдою
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite
  • Створіть стіл і дерев’яний ящик, вирівняний за допомогою кнопки;
  • Прив’яжіть зелену статую та перемістіть її до кнопки, використовуючи об’єкти для точного позиціонування;
  • Відкрийте скриню.

Остання кімната руїн Саторна

сейсмічний осипний монстр Зельда
Джерело зображення: Nintendo через Twinfinite
  • Вийдіть через дві двері в основну зону та активуйте точку швидкої подорожі;
  • Використовуйте великий ключ на дверях;
  • Поразка Сейсмічної осипи:
    • Уникайте його дальніх атак;
    • Активуйте форму мечника і швидко вразіть фіолетові слабкі місця;
    • Вдарте по фіолетовій кулі, яка впаде;
    • Тримайтеся подалі від його обертових рук;
    • Вдаряє, коли він торкається землі та тимчасово знерухомлює.

На цьому ваша пригодницька подорож руїнами Саторна в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom завершується!

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *