10 головних побоювань шанувальників щодо One Piece після Timeskip

Після таймскіпу One Piece було представлено багато вдосконалень, таких як більш інтенсивні битви, покращене будівництво світу та глибше дослідження таємниць Великої лінії. Однак цей перехід викликав значну критику з боку давньої фанатської бази. Незважаючи на те, що історія розповідає про нові епічні ландшафти, деякі елементи відштовхнули шанувальників від зв’язку з командою Солом’яного Капелюха або їхньою ерою до таймскіпу.

Коли Луффі та його команда просувалися до незвіданих територій, почали з’являтися значні зміни в тоні, темпі та динаміці персонажів. Багато шанувальників One Piece вважають, що чарівність і глибина арки до перестрибування часу зникли, залишивши у них змішані почуття щодо цієї нової фази улюбленої серії. Ось 10 найбільш важливих проблем, які шанувальники виявили у One Piece після таймскіпу .

Відмова від відповідальності: цей список не ранжований і відображає думку автора.

Швидкість, поганий розвиток персонажа та 8 інших проблем, які мають шанувальники з Post-Timeskip One Piece

1) Брак гумору серед Солом’яних Капелюхів

Манкі Д. Луффі в аніме (зображення через Toei Animation)
Мавпа Д. Луффі в аніме (зображення через Toei Animation)

Основна претензія до One Piece після таймскіпу – це разюче зниження гумору команди Солом’яного Капелюха. Безтурботні жарти перед таймскіпом інтегрували численні комедійні моменти, які добре контрастували з напруженими битвами та емоційними сценами.

Луффі, Усопп і навіть Санджі часто опинялися в комедійних ситуаціях, які зберігали чудову серйозність, роблячи навіть серйозні моменти приємними для перегляду.

Однак гумор, здається, зменшився після пропуску часу, оскільки команда виглядає більш зосередженою на своїх місіях, часто за рахунок розважальних обмінів.

Хоча історія перетворилася на більш серйозну та грандіозну розповідь, шанувальники нарікають на втрату балансу, який колись характеризував динаміку знімальної групи як згуртованої родини. Без цього комедійного елементу вирішальні аспекти, які колись змушували One Piece залучатися під час напружених арок, здаються відсутніми.

2) Емоційні ставки

Ніко Робін в аніме (зображення через Toei Animation)
Ніко Робін в аніме (зображення через Toei Animation)

Особисті ставки були значно глибшими в арках до таймскіпу, таких як Water 7 і Marineford. Втрата Луффі свого брата Ейса, вражаюча заява Робіна «Я хочу жити» та внутрішній конфлікт Усоппа у Water 7 викликали емоційну напругу, яка резонувала з аудиторією.

На противагу цьому, оскільки будівництво світу та битви розширені в One Piece після таймскіпу , багато шанувальників вважають, що особисті ставки не такі переконливі. Здається, «Солом’яні капелюхи» більше зосереджені на прагненні Луффі стати королем піратів, а не на дослідженні окремих, емоційно спричинених моментів, які сприяють глибокому залученню аудиторії.

Оскільки серіал зосереджується на грандіозніших темах, тон змінився від інтимної емоційної боротьби, яка характерна для попередніх оповідань. Шанувальники прагнуть карколомних моментів, які дозволять їм пов’язати з подорожжю кожного героя.

3) Розвиток характеру

Френкі в аніме (зображення через Toei Animation)
Френкі в аніме (зображення через Toei Animation)

Розвиток персонажа в One Piece після таймскіпу є серйозною проблемою для багатьох шанувальників. Хоча серіал представив захоплюючі та різноманітні арки, він іноді ставив під загрозу індивідуальність усталених персонажів, роблячи їх поверхневими.

Візьмемо, наприклад, Санджі; колись складний персонаж, він був зведений до одновимірної фігури, головним чином зосередженої на своєму збоченні, відкидаючи на другий план свою нюансовану особистість. Інші персонажі, такі як Френкі та Брук, так само страждають від браку значущого екранного часу та розвитку, причому більша частина їхнього потенціалу досліджується лише в швидкоплинні моменти замість більш ретельних дуг.

Навіть Зоро, незважаючи на його видатну роль у дузі Вано, зазнав мінімального розвитку персонажа та втратив можливості для глибокої передісторії, яку очікували шанувальники. Намі також залишається недостатньо використаною, особливо в арках, де її минулий досвід може значно покращити сюжетну лінію.

4) Дизайн жіночих персонажів

Намі в аніме (зображення через Toei Animation)
Намі в аніме (зображення через Toei Animation)

Ще одна важлива проблема, яку фанати піднімають щодо One Piece після таймскіпу, стосується дизайну жіночих персонажів. Багато хто стверджує, що перебільшені пропорції та надмірна сексуалізація зменшують реалістичність і відносність цих персонажів.

Замість того, щоб бути зображеними сильними та здібними особистостями, деякі жіночі персонажі часто виглядають просто як цукерки для очей, підриваючи їхнє значення в оповіді.

Це питання викликало дискусії щодо досягнення більш збалансованих репрезентацій, оскільки надмірна увага до естетики іноді затьмарює розвиток їхнього внеску в історію.

5) Недорозвинені нові члени команди

Дзимбей в аніме (зображення через Toei Animation)
Дзимбей в аніме (зображення через Toei Animation)

Представлення нових членів екіпажу в One Piece після таймскіпу мало на меті оновити динаміку Солом’яних Капелюхів, але шанувальники вважають, що ці персонажі часто недорозвинені. Такі персонажі, як Дзимбей і Брук, мають інтригуючу передісторію та потенціал, але рідко отримують глибину чи екранний час, необхідний для значущої інтеграції з командою. Цей недолік розвитку означає втрату можливостей для значних взаємодій і зростання характеру.

Джинбей, колишній Воєначальник Моря, має величезний потенціал у команді, особливо враховуючи його великий досвід у культурі та бойових діях Риболюди. На жаль, його персонаж не був достатньо розвинений, щоб по-справжньому занурити його в серце динаміки Солом’яних Капелюхів. Шанувальники висловлюють бажання дізнатися більше про його мотивацію та те, як він спілкується з рештою команди.

6) Проблеми з ритмом

Сабо в аніме (зображення через Toei Animation)
Сабо в аніме (зображення через Toei Animation)

Швидкість є важливою проблемою в One Piece після таймскіпу , через що оповідь часто здається пласкою. Численні арки після таймскіпу, такі як Dressrosa, обтяжені величезною кількістю персонажів і побічних історій, які не можуть просунути основну розповідь вперед. Часте введення персонажів і тривалі битви можуть нагадувати крутіння колеса, а не справжній прогрес в історії.

Наприклад, боротьба за Колізей мала на меті реінтеграцію Сабо та позиціонування його як нового власника Диявольського плоду Ейса. Однак це можна було б зробити набагато ефективніше, залишивши шанувальників розчарованими непотрібною експозицією.

Подібним чином арки на зразок Whole Cake Island, незважаючи на додавання тематичного багатства щодо глибших концепцій сім’ї, страждають від значних проблем із темпом. Довгі бойові сцени, у яких зображено Луффі проти Крекера, і повторювана метафора весільного торта з Великої мами, щоб підкреслити пробудження її доньки, зменшують гостроту оповіді, яка характеризувала попередні арки.

7) Надмірний акцент на другорядних персонажах

Лео в аніме (зображення через Toei Animation)
Лео в аніме (зображення через Toei Animation)

Хоча другорядні персонажі можуть значно покращити оповідь, надмірна зосередженість на них відволікає від розвитку основної команди Солом’яного Капелюха. Ця зміна може розчарувати шанувальників, які емоційно захоплюються оригінальними персонажами, за якими вони слідкували з самого початку.

Багато прихильників One Piece вважають, що їхні улюблені Солом’яні Капелюхи заслуговують на більше уваги та розвитку сюжетної лінії. Позбавлення пріоритетів Солом’яних Капелюхів у One Piece після таймскіпу ризикує підірвати сильну товариськість і динаміку, які глибоко резонують з глядачами.

Шанувальники цінують зростання та стосунки між початковими учасниками; оскільки другорядні персонажі стають помітними, оригінальна команда відчуває себе затьмареною, що позначає помітну проблему в One Piece після таймскіпу .

8) Лиходії з відсутністю глибини

Крокодил у аніме (зображення через Toei Animation)
Крокодил в аніме (зображення через Toei Animation)

Тривожна тенденція в One Piece після таймскіпу стосується розвитку лиходіїв. На відміну від попередніх арк, де такі антагоністи, як Крокодил і Дофламінго, демонстрували глибину та фон, багатьох останніх лиходіїв критикують за одновимірність.

Нещодавні лиходії, такі як Кайдо та Велика Мама, хоч і безсумнівно сильні та грізні, часто не мають тієї складності, яка робила попередніх противників незабутніми.

Їх мотивація, як правило, проста, керується жадібністю та бажанням розоритися, а не більш тонкими або пов’язаними цілями. Це зменшення глибини лиходія зменшує емоційні ставки під час конфронтації, оскільки глядачам бракує співчуття чи розуміння точок зору лиходіїв.

Отже, наративний вплив їхньої поразки виглядає менш задовільним, змушуючи шанувальників визнати втрату важливого елемента в історії.

9) Слабкі соціальні зв’язки між Солом’яними Капелюхами

Пірати в солом'яному капелюсі в аніме (зображення через Toei Animation)
Пірати в солом’яному капелюсі в аніме (зображення через Toei Animation)

Відсутність соціальних зв’язків між Солом’яними Капелюшками після таймскіпу є критичною проблемою. Взаємодія екіпажу до таймскіпу характеризувалася безтурботністю та емоційною глибиною, демонструючи їхні тісні стосунки. Шанувальникам було приємно спостерігати, як їхня дружба розцвітає через спільні пригоди та особисту боротьбу.

Однак зміщення уваги до зовнішніх конфліктів призвело до зменшення моментів справжнього спілкування між членами екіпажу. Через цю прогалину в соціальній взаємодії глядачам важко налагодити те саме відчуття знайомства з героями та їхніми зв’язками.

Більше того, серйозніша розповідь One Piece після таймскіпу затьмарила грайливий тон, який характеризував Солом’яних Капелюхах. Ця зміна зменшила глибину стосунків персонажів, змусивши багатьох шанувальників прагнути до тепла, яке раніше робило Солом’яних Капелюхах близькими.

10) Зменшення напруги в сюжеті

Манкі Д. Луффі в аніме (зображення через Toei Animation)
Мавпа Д. Луффі в аніме (зображення через Toei Animation)

До таймскіпу серіал відзначився у створенні сценаріїв із високими ставками, які тримали глядачів на межі своїх місць. Наприклад, арка «Марінфордська війна» зображує напружені битви та емоційні ставки, підкреслюючи потребу персонажів ризикувати.

На відміну від цього, One Piece після таймскіпу часто не відчуває небезпеки. Наприклад, під час бою між Луффі та Катакурі в арці Whole Cake Island фанати загалом були впевнені, що Луффі вийде переможцем, навіть незважаючи на надзвичайно складні обставини. У арці Вано, незважаючи на величезну силу Кайдо, напруга іноді зменшується подіями, які зменшують відчуття небезпеки, з якою стикається екіпаж.

Заключні думки

Посттаймскіп One Piece , безсумнівно, розширив масштаби серії, представивши міцні епічні битви, інтригуючу світобудову та свіжу динаміку персонажів. Однак ці досягнення обійшлися дорогою ціною, пожертвувавши елементами, які фанати любили в епоху до таймскіпу.

Проблеми з темпом, обмежений розвиток значущого характеру та відсутність гумору серед членів екіпажу залишаються головними проблемами. Крім того, зменшення напруги та зосередження уваги на другорядних персонажах за рахунок фаворитів фанатів посилили відчуття роз’єднаності для багатьох шанувальників One Piece .

    Джерело

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *