Ultimate Rogue Waters Crew Recruitment Guide: найкращі навички та поради щодо найму

У Rogue Waters ви виконуєте роль капітана Каттера, який повертається до живих через 14 років. Мета Катера — перемогти Блекбоуна, і для успіху важливо мати досвідчений екіпаж під час рейдів. Якщо ви хочете найняти членів екіпажу в таверні в Роуг-Вотерс або шукаєте посібника з формування персонажа,

Посібник зі створення найкращої команди в Rogue Waters

На початковому етапі Rogue Waters ви можете часто гинути під час рейдів. Це відбувається з двох причин: у грі допускаються смерті без істотних наслідків, і ви, ймовірно, почнете зі стандартними членами екіпажу замість спеціалістів.

База гравців у Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Ви можете найняти спеціалістів з Таверни лише тоді, коли повернетеся на свій корабель після рейду. Ці спеціалісти починають із базових навичок і отримають очки досвіду, підвищуючись у міру того, як ви продовжите свої рейдерські пригоди в Rogue Waters . Пройшовши рівень, ви можете розвивати збірки персонажів, які відповідають вашій стратегії.

Перш ніж будувати персонажів, ви повинні вибрати найкращих спеціалістів із Rogue Waters для своєї команди.

Найкращі спеціалісти для найму в Rogue Waters

Наймання спеціалістів у Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Увійшовши до таверни зі своєї бази гравців, ви знайдете трьох спеціалістів, яких можна найняти. Ці спеціалісти змінюються після кожного рейду, незалежно від вашого успіху чи невдачі. Кожного фахівця можна найняти за 250 Glass, **внутрішню ігрову валюту**, яка замінює традиційні золоті монети.

Під іменем кожного фахівця можна визначити три типи класів, до яких він належить. Наприклад, Багряна Маліка класифікується як Списоносець, а також як Важка Рука та Фехтувальник. Як правило, до спеціалістів звертаються за типом основного класу. Таким чином, Багряний переважно відомий як Spearmaiden, Handsy класифікується як Grappler, а Two-Barrel Jim ідентифікується як Cook. Інші типи класів включають Backstabbers.

Кожен фахівець матиме два додаткових класи, пов’язані з ними, наприклад Heavy Arm і Fencer. Ви можете найняти двох кухарів з різними середніми та вищими класами, що робить життєво важливим перевіряти їхні класи, а не лише їхній зовнішній вигляд (оскільки всі основні типи класів виглядають схожими; таким чином, обидва ваші кухарі можуть мати подібний вигляд, але можуть мати різні другі та треті класи).

Оскільки імена вашої команди можна змінювати в Rogue Waters , невідомо, чи імена спеціалістів рандомізовані. Таким чином, таблиця нижче включає всі три класи, доступні фахівцеві, щоб ви могли знайти правильний варіант, навіть якщо їх назва може відрізнятися.

Ось найкращі новобранці, яких можна найняти в Rogue Waters на початку гри:

Ім’я Основний клас Другий і третій класи Чому найняти
Айша Бладтерн Списоносець Бойовий медик і мисливець Списоносці мають розширений охоплення зброєю, що дозволяє їм атакувати через два поля , на відміну від мечів, які зазвичай мають охоплення в один квадрат. Серед її вторинних і вищих класів роль бойового медика є життєво важливою, що забезпечує навички лікування та відновлення HP для союзників. З огляду на те, що всі персонажі починаються з чотирма точками здоров’я, посилення HP є важливим. Клас мисливця Айші допомагає збільшити її HP і посилює шкоду від зброї.
Катбейт Кваме Backstabber Нобл і фехтувальник Клас Backstabber пропонує можливість посилити нанесення шкоди. Отримавши навичку ближнього бою (Послаблюючий удар I), ви можете завдавати шкоди ворогам поблизу, хоча й із тимчасовим негативним штрафом. Фахівці з класом Noble є цінними під час рейдів завдяки своєму прихованому пістолету , який додає додаткової шкоди. Клас фехтувальника також дає бонуси до HP, броні та шкоди в ближньому бою.
Ручне шиття Греплер Навчання та Головоріз Недоліком грейферів є те, що вони спочатку не завдають шкоди. Хоча кидати ворогів в інших ворогів або на конструкції корабля може бути цікаво, це може зробити їх уразливими. Клас Cutthroat надає навик, подібний до Noble, пропонуючи прихований кинджал , щоб завдати шкоди, коли це необхідно. З додатковим HP від ​​Study class Handsy стає універсальним варіантом.
Піт Планка Греплер Сильний і Міцний Піт служить альтернативою Граплеру Хендсі. Обидва поділяють навички посилення своїх атак, що має вирішальне значення при розробці Греплера. Клас Strongman надає бонус до шкоди атакам Піта, тоді як Sturdy покращує HP, дозволяючи вам розробляти ефективні атаки, які ефективно використовують його здатність штовхати ворога.
Саллі Бріск Backstabber Благородний і вбивця Ми вже обговорювали ролі Backstabber і Noble у попередніх записах, тому давайте зосередимося на здібностях Assassin Саллі Бріск. Клас «Вбивця» дозволяє вашим фахівцям знищувати ворогів поблизу , маючи лише один чи два HP (залежно від прогресу навичок). Саллі також отримує додатковий HP завдяки своїм навичкам, що має вирішальне значення для виживання.
Двоствольний Джим Кухар Reaver & Bruiser На відміну від інших класів, Кухарі не відштовхують ворогів під час атаки, що пом’якшує потенційно небезпечні ситуації. Клас Кука вражає ворогів зверху, завдаючи 2 пошкоджень . Крім того, наявність класів Cook with Reaver і Bruiser дозволяє відновлюватися після атак за допомогою здібностей Reaver, одночасно приголомшуючи супротивників навичками Bruiser, таким чином керуючи боєм ефективніше.
Zola Broadsnatch Списоносець Фехтувальник і Нобл Якщо ви хочете, щоб Списоносець зосередився на завданні шкоди, а не на зціленні, Zola — ідеальний вибір. Її клас фехтувальника надає додаткові навички ближнього бою, а її клас благородства дозволяє використовувати приховану вогнепальну зброю. Зрештою, вона завдає шкоди, маючи в своєму розпорядженні три види зброї .

Як створити найкращу рейдерську групу в Rogue Waters – склад партії

Рейдерська група в Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Дуже важливо мати хоча б одного цілителя у вашій команді рейдувальників. Якщо у вас ще немає спеціального цілителя і ви не можете дозволити собі найняти його з цілительськими навичками в таверні, покладіться на цілительські здібності капітана Каттера. Коли у вас є кошти, націлюйтеся на принаймні двох цілителів, як це запропоновано в характері капітана Каттера.

На додаток до цілителя переконайтеся, що у вас є принаймні один фахівець, який може виконувати сильні атаки ближнього бою . Вбивці ідеально підходять для цієї ролі, оскільки вони можуть ефективно розправлятися з сусідніми ворогами з низьким HP. Також корисно мати принаймні одного дворянина, який може володіти пістолетом, причому двом краще, коли ви розблокуєте більше слотів у своїй групі рейдерів.

Spearmaiden in Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Далі включіть Spearmaiden у свій список. Ці спеціалісти можуть досягати двох ділянок, щоб вразити ворога , і можуть атакувати, не завдаючи шкоди союзнику, який знаходиться в просторі між ними та їх ціллю. Якщо союзник займає простір поруч із ціллю, Списоносець все одно може завдати шкоди.

Що стосується Grapplers і Cooks, подумайте про повну розробку Grapplers, перш ніж використовувати їхній потенціал. Спочатку їхня здатність штовхати ворогів може не дати значних тактичних переваг, тоді як мати іншого члена екіпажу, який наносить удар ближнього бою, ймовірно, буде більш вигідним.

Враховуючи це, віддавайте перевагу найму кухаря, а не граблера, доки в останнього не буде достатньо очок досвіду, щоб освоїти навички, які завдають шкоди. Кухарі можуть негайно завдати шкоди через атаки над головою, і їм не заважають вогняні квадрати, оскільки їм не потрібно рухатися в місце, зайняте ворогом.

Каюти спеціалістів у Роуг-Вотерс.
Скріншот від Pro Game Guides

Ось запропоновані партійні композиції, які допоможуть вам прогресувати та отримувати подальші покращення. Ви можете додати до своєї рейдової групи до п’яти спеціалістів, але для кожного з них потрібно покращити кабіну спеціалістів у майстерні. Ви почнете з максимум двох спеціалістів у своїй групі.

Два спеціалізовані слоти:

  • Капітан Каттер (має реліквійний пістолет, який я розблокував).
  • Саллі Бріск або інший фахівець із класом «Вбивця» ( розблокувати «Вбивство I» ).
  • Aisha Bloodthorn або інший фахівець з класом Combat Medic ( розблокувати Cure I ).

Або

  • Капітан Каттер (зберіться , я розблокував).
  • Саллі Бріск або інший фахівець із класом «Вбивця» ( розблокувати «Вбивство I» ).
  • Zola Broadsnatch або інший фахівець з класом Noble (має Distracting Shot I unlocked).

Три спеціальні слоти:

  • Капітан Каттер (має реліквійний пістолет, який я розблокував).
  • Саллі Бріск або інший фахівець із класом «Вбивця» ( розблокувати «Вбивство I» ).
  • Aisha Bloodthorn або інший фахівець з класом Combat Medic ( розблокувати Cure I ).
  • Двоствольний Джим або інший кухар ( якнайшвидше розблокуйте навички кухаря ).

Чотири спеціалізовані слоти:

  • Капітан Каттер (має Heirloom Pistol I і Get Yourself Together I unlocked).
  • Саллі Бріск або інший фахівець із класом «Вбивця» ( розблокувати «Вбивство I» ).
  • Aisha Bloodthorn або інший фахівець з класом Combat Medic ( розблокувати Cure I ).
  • Two-Barrel Jim або інший кухар (негайно розблокуйте навички кухаря, а потім розблокуйте навички Reaver , якщо вони доступні).
  • Піт Планк або інший Греплер із класом Силач ( якнайшвидше розблокуйте навички Силачів ).

П’ять спеціалізованих місць:

  • Капітан Каттер (має Heirloom Pistol I і Get Yourself Together I unlocked).
  • Саллі Бріск або інший фахівець із класом «Вбивця» ( розблокувати «Вбивство I» ).
  • Aisha Bloodthorn або інший фахівець з класом Combat Medic ( розблокувати Cure I ).
  • Двоствольний Джим або інший кухар (розблокуйте навички кухаря та навички викрадача, якщо у вас є Джим).
  • Дошка Піт або інший гравець із класом Силач (розблокуйте навички Силачів ).
  • Zola Broadsnatch або інший фахівець з класом Noble ( розблокуйте Distracting Shot I , покращуючи вашу команду другою рушницею).

З цією конфігурацією у вас буде два члени екіпажу, які вміють лікувати, двоє здатні атакувати з дистанції, вбивця, граплер, який завдає шкоди, і кухар, який здатний самовідновлюватися, завдаючи шкоди.

Злагоджена команда підвищує ваші шанси на успіх.

Збірки персонажів Rogue Waters

Наступні збірки персонажів відповідають рекомендованому списку екіпажу в попередньому розділі.

Капітан Каттер. Будівля персонажа (Лихавець/Командир/Пастух)

Навички капітана Каттера в Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Капітан Каттер спеціалізується на класах Swashbuckler, Commander і Shepherd. Його конструкція дозволяє вибирати з шести шляхів навичок, що охоплюють ці класи. Хоча ви можете поєднувати та поєднувати, радимо зосередитися на максимізації вибраних шляхів навичок, щоб ефективно просуватися до просунутих навичок.

Для класу Swashbuckler почніть з пістолета , потім перейдіть до навичок Retaliate з лівого боку. Пістолети — це потужна зброя для вашої команди, але навички відплати безцінні для контратаки під вогнем. Спочатку ви можете впоратися лише з базовими навичками стрільби з пістолета, а пізніше повернетеся за новими.

Для класу «Командир» насамперед віддайте перевагу навикам лівої сторони, підвищуючи здатність лікування капітана Каттера , а не зосереджуючись на мобільності інших членів екіпажу. Якщо у вас уже є відданий цілитель, подумайте про навички, які підвищують рух. Завжди намагайтеся підтримувати принаймні двох цілителів у своїх кварталах, щоб полегшити чергування між рейдами.

Для класу Пастух ви можете або зосередитися на штовханні ворогів (навички правого боку), або на покращенні Капітана Каттера різними бонусами (навички лівого боку). Я рекомендую спочатку продовжити ліворуч, щоб надати капітану Каттеру бонуси за здоров’я, броню, пересування та додатковий бонус до шкоди .

Ось повна збірка Captain Cutter для Rogue Waters :

  1. Swashbuckler – Cutlass Swing I (початкова навичка розблокована).
  2. Командир – Зберіться I.
  3. Пастух – присутність Шіва I.
  4. Swashbuckler – Heirloom Pistol I.
  5. Swashbuckler – Retaliate I.
  6. Swashbuckler – Cutlass Swing II.
  7. Swashbuckler – Retaliate II.
  8. Пастух – присутність Шіва II.
  9. Командир – зберіться II.
  10. Командир – зберіться III.
  11. Пастух – присутність Шіва III.
  12. Пастух – присутність Шіва IV.
  13. Swashbuckler – Heirloom Pistol II.
  14. Swashbuckler – Сильний І.
  15. Командир – Поспішай, Scallywag! я
  16. Командир – Поспішай, Scallywag! II.
  17. Командир – Поспішай, Scallywag! III.
  18. Пастух – Поклик русалки I.
  19. Commander – Take That Rat Down I.
  20. Пастух – Поклик Русалки II.
  21. Пастух – Поклик Русалки III.

Подальші збірки персонажів будуть зосереджені на фахівцях, які входять до формувань, згаданих раніше. Цей підхід дасть вам зрозуміти, як створити різних спеціалістів, коли ви відкриватимете нові можливості під час вашої подорожі Rogue Waters .

Збірка персонажа Aisha Bloodthorn (Spearmaiden/Combat Medic/Hunter)

Навички Айші Кровавий Шип у Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Якщо ви плануєте використовувати Айшу Кровавий Шип як цілительку, зосередьтеся на максимальному розвитку її навичок бойового медика як головного пріоритету. Три з цих навичок дозволяють їй зцілювати себе та союзників (Лікування I, Лікування II, Лікування III), тоді як Жорстке II збільшує її загальне Макс . Досконаліші здібності «Лікування» також усувають ефекти Зараження та Кровотечі, які мають вирішальне значення для запобігання смерті союзників.

Якщо ви не збираєтеся, щоб вона була цілителькою, доцільно вибрати іншу Списоносницю. Айша чудово справляється як бойовий медик, і коли її навички Списоносця поєднуються з цією роллю, її ефективність збільшується. Ви можете відкласти розблокування мисливських аспектів її збірки до завершення її навичок Combat Medic і Spearmaiden.

Краса фахівців полягає в великій кількості вибору; ви завжди повинні знайти той, який відповідає вашим цільовим класам. Айша виділяється своїми здібностями дуету Списоносець/Бойовий медик, оскільки вона може лікувати значну кількість шкоди (Cure I забезпечує три бали зцілення!), атакуючи ворогів на відстані до двох квадратів.

Розблокувавши її навички Combat Medic і Spearmaiden, почніть розвивати її здібності Мисливця. Навички Blighted Javelin дають Айші можливість метати спис, потенційно завдаючи Blight на свою ціль . Ця подвійна функція дає їй змогу кидати Осквернений спис і використовувати здатність Списоносця в одному раунді — вигідна комбінація, коли не зосереджено на лікуванні. Ось мій рекомендований порядок збірки для Aisha:

  1. Spearmaiden – Thrust I (уміння розблоковується після покупки).
  2. Combat Medic – Cure I.
  3. Combat Medic – Tough II.
  4. Мисливець – Blighted Javelin I.
  5. Combat Medic – Cure II.
  6. Combat Medic – Cure III.
  7. Spearmaiden – швидкий і міцний.
  8. Spearmaiden – Thrust II.
  9. Spearmaiden – Фокус.
  10. Мисливець – швидкий і витривалий.
  11. Hunter – Blighted Javelin II.
  12. Hunter – Blighted Javelin III.

Ця збірка для Айші гарантує, що вона може працювати як бойовий медик, а також здатна захищатися та атакувати ворогів, а не просто служити цілителем.

Конструкція персонажа Pete the Plank (борець/силач/міцний)

Навички Піта Планка в Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Піт Планка є моїм кращим граплером, оскільки ви можете створити його так, щоб він завдавав значно більше шкоди, ніж просто штовхати ворогів, що є початковою здатністю Піта, лише коли я розблокував Боротьбу (перший навик Греплера).

Розвиваючи Піта, віддайте пріоритет розблокуванню навичок Граплера та Силачів, але подумайте про те, щоб розблокувати першу навичку Стерді за додаткові два Макс. HP .

Навички Grappler дозволяють Піту маневрувати ворогами в сусідні простори на кораблі, завдаючи шкоди пізнішими навичками. Тим часом клас Strongman надає бонуси до шкоди. Однак остання навичка «Сильний чоловік» скасовує деякі бонусні ефекти — «Стійкий і слабкий» встановлює Макс HP до +4, одночасно зменшуючи бонус до шкоди на одиницю.

Замість того, щоб вибирати останню навичку «Сильний чоловік», подумайте про прогресування навичок «Стійкість», щоб збільшити HP Піта. Хоча ви можете обговорювати, чи вигідний компроміс HP для шкоди, вибір навички, яка протидіє іншій, здається нелогічним.

Тому я пропоную вам побудувати дошку Піта наступним чином:

  1. Граплер – Боротьба I (навик відкривається на початку).
  2. Grappler – Tough II.
  3. Силач – Flex I.
  4. Греплер – Боротьба II.
  5. Греплер – Боротьба III.
  6. Силач – стійкий І.
  7. Силач – Flex II.
  8. Міцний – міцний II.
  9. Міцний – пружний II.
  10. Міцний – громіздкий і повільний.
  11. Міцний – посилений I.
  12. Силач – громіздкий і слабкий.

Громіздкі, повільні, громіздкі та слабкі є навичками з несприятливими ефектами , тож ви можете відмовитися від розблокування останніх трьох навичок із списку, якщо бажаєте уникнути цих покарань.

Персонаж Саллі Бріск (Backstabber/Noble/Assassin)

Навички Саллі Бріск у Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Саллі Бріск може похвалитися захоплюючим набором навичок. Вона є втіленням непомітної сили і входить до числа моїх улюблених спеціалістів у Rogue Waters . Вона починає з двома навичками, доступними при покупці: Backstab I і Weakening Strike I.

Хоча є й інші спеціалісти з Backstabber, подвійна роль Саллі як Шляхтича та Вбивці виділяється. Клас «Благородний» надає їй вогнепальну зброю , а клас «Вбивця» наділяє її здібностями ближнього бою, які дозволяють їй повністю знищувати ворогів поблизу, маючи лише один або два HP, залежно від прогресу її навичок.

Наявність вогнепальної зброї вирівнює ігрове поле, особливо тому, що ви часто стикатиметеся з ворожими кораблями, де члени екіпажу володіють зброєю, що може бути досить руйнівним. Зазвичай я намагаюся націлюватися на користувачів зброї на початку морських боїв, щоб уникнути майбутніх ускладнень під час абордажу.

З таким багатим набором навичок створення збірки для Саллі може здатися приголомшливим. Ось спрощений підхід:

  1. Backstabber – Backstab I і Weakening Strike I (навички доступні при покупці).
  2. Благородний – Відволікаючий удар I.
  3. Ассасин – Вбивство I.
  4. Вбивця – швидкий і міцний.
  5. Assassin – Assassination II.
  6. Noble – додаткова мобільність I.
  7. Благородний – Відволікаючий удар II.
  8. Благородний – Відволікаючий удар III.
  9. Backstabber – Weakening Strike II.
  10. Backstabber – Backstab II.
  11. Assassin – Assassination III.
  12. Backstabber – Відключитися.

Побудова персонажа Двоствольного Джима (Кук/Викрадач/Бруйзер)

Навички Двоствольного Джима в Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Двоствольний Джим — винятковий кухар для вашої команди. Додавши класи Reaver і Bruiser, він стає грізним фахівцем зі значними наступальними можливостями. Як ви, мабуть, знаєте, клас Кука дозволяє Джиму атакувати ворогів здалеку, не просуваючись вперед . Ця здатність безцінна, особливо на кораблях із кількома вогняними квадратами.

Клас Bruiser надає йому приголомшливі навички, дозволяючи йому тримати ворогів під контролем, одночасно користуючись навичками Джима Кука, щоб завдати шкоди. Всебічний підхід, що чергується через три класи протягом його розвитку, виявляється найбільш ефективним.

Клас Reaver добре гармонує з класами Cook і Bruiser. Грабіжники можуть буквально кусати своїх ворогів, щоб відновити собі здоров’я — трохи вампірський, але неймовірно корисний навик у бою.

Розблокуйте навички Джима в цій послідовності:

  1. Cook – Chop I (уміння відкривається під час покупки).
  2. Брюзер – Баш І.
  3. Reaver – Bite I.
  4. Кухар – Чоп II.
  5. Bruiser – Tough II.
  6. Кухар – Чоп III.
  7. Брюзер – Баш II.
  8. Bruiser – Strong I.
  9. Reaver – Tough I.
  10. Reaver – Bite II.
  11. Кук – Посилений І.
  12. Reaver – Пожирач плоті.

Збірка персонажа Zola Broadsnatch (Spearmaiden/Fencer/Noble)

Навички Zola Broadsnatch у Rogue Waters.
Скріншот від Pro Game Guides

Наявність двох Списоводів із відмінними здібностями покращує вашу командну стратегію, тому я вибрав Zola Broadsnatch. Вона також має доступ до класу Noble, що дозволяє їй вражати супротивників у зоні її видимості з рушниці . У трьох своїх класах Зола володіє трьома різними типами зброї, що робить її чудовим персонажем DPS для вашої команди.

Поки Айша (ваша інша Списоносиця) зосереджується на зціленні, доручіть Золі бути атакуючою силою. Враховуючи, що я вже обговорював класи Spearmaiden і Noble, давайте заглибимося в клас Fencer.

Фахівці з фехтування мають унікальну перевагу; вони автоматично мститься, коли їх влучають вороги. Цей безцінний навик активується без необхідності безпосереднього втручання гравця, дозволяючи Золі контратакувати будь-якого ворога поблизу, коли його влучають.

Враховуючи цю стратегію командної роботи, ось порядок розблокування навичок для Zola:

  1. Spearmaiden – Thrust I (уміння відкривається при покупці).
  2. Spearmaiden – швидкий і міцний.
  3. Благородний – Відволікаючий удар I.
  4. Фехтувальник – Retaliate I.
  5. Фехтувальник – Жорсткий II.
  6. Фехтувальник – відплата II.
  7. Spearmaiden – Thrust II.
  8. Noble – додаткова мобільність I.
  9. Благородний – Відволікаючий удар II.
  10. Благородний – Відволікаючий удар III.
  11. Фехтувальник – Посилений I.
  12. Spearmaiden – Фокус.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *