Розкриття причин погіршення якості анімації Uzumaki після епізоду 2

Розкриття причин погіршення якості анімації Uzumaki після епізоду 2

Якість анімації «Узумакі» викликала значну негативну реакцію з боку ентузіастів жахів у всьому світі після виходу другого епізоду 6 жовтня 2024 року. Основне занепокоєння виникло через помітне зниження анімації та загальних стандартів виробництва. Однак серед цієї метушні виконавчий продюсер серіалу виступив, щоб прояснити ситуацію.

Джейсон ДеМарко зазначив, що проект зіткнувся з труднощами з самого початку, але утримався від приписування провини. Він розповів, що виробничій групі довелося прийняти важливе рішення між зупинкою серіалу чи продовженням його трансляції, зрештою схилившись до останнього, оцінюючи відданість кожного. Він також висловив радість, що аніме-спільнота активно обговорює ситуацію в мережі.

Відмова від відповідальності: погляди, висловлені в цій статті, належать виключно автору.

Вирішуючи проблеми анімації Узумакі: коментарі виконавчого продюсера

Під час нещодавньої онлайн-події, оприлюдненої на X, Джейсон Демарко, один із ключових виконавчих продюсерів аніме, звернувся до проблеми якості анімації навколо «Узумакі». Однак після того, як його заяви викликали значне обговорення в Інтернеті, згодом їх було видалено з соціальних мереж. платформа.

За словами ДеМарко, зниження якості було очікуваним. Хоча він вирішив не вдаватися в конкретні деталі, він підкреслив, що команда зіткнулася з дилемою: або припинити виробництво та випустити лише перший епізод, або проштовхнути показ усіх чотирьох епізодів, хоча й у їх поточному стані.

Анімація Узумакі в епізоді 2 (зображення через Adult Swim)
Анімація Узумакі в епізоді 2 (зображення через Adult Swim)

Розмірковуючи над зусиллями, докладеними для створення аніме, було прийнято рішення продовжити трансляцію всіх епізодів, вибір, який, на жаль, сприяв незадовільному досвіду анімації в епізоді 2.

ДеМарко зберіг професіоналізм, використовуючи інклюзивну мову та утримуючись від покладання провини на будь-кого, хто був причетний. Він висловив задоволення, що аніме-спільнота активно вивчає ці проблеми, оскільки він хотів, щоб аудиторія була поінформована про виклики, з якими зіткнеться один із найбільш очікуваних аніме-релізів осені 2024 року.

Заключні думки

Казунорі, як зображено в аніме (зображення через Adult Swim)
Кадзунорі з аніме (зображення через Adult Swim)

Спочатку анонсований у 2019 році «Узумакі» був дуже очікуваним, особливо як адаптація аніме-жахів. На жаль, його реліз зіткнувся з численними затримками, пов’язаними з різними «передбачуваними» перешкодами у виробництві, нарешті прем’єра відбулася майже через п’ять років, 29 вересня 2024 року.

Незважаючи на розширений термін виробництва, якість анімації у другому епізоді продемонструвала значні недоліки. Крім того, заяви персоналу шоу показують, що глядачі можуть бути розчаровані майбутніми двома епізодами, підкріплюючи думку про те, що жанру жахів часто важко досягти задовільних адаптацій аніме.

Без висновків Джейсона ДеМарко занепад «Узумакі» все ще можна було б передбачити, виходячи з розвитку ситуації серед виробничої команди. Спочатку планувалося, що анімація буде створена студією Drive (відома 3 сезоном «Коносуби»), а згодом у проекті взяли участь студія Akatsuki, яка породила надії на високу якість анімації.

Однак усе змінилося з наближенням прем’єри, коли в офіційному обліковому записі X аніме стало відомо, що виробництво першого епізоду було доручено іншій студії, Studio Fugaku.

Крім того, другий епізод був приписаний Studio Akatsuki, що свідчить про можливі зміни у робочому навантаженні виробництва через перепризначення зі Studio Drive або добровільне відкликання. У зв’язку з цим постає запитання: чи є низька якість анімації в «Узумакі» результатом цих переходів у студії, чи це якась основна проблема? На жаль, остаточні відповіді залишаються невловимими.

    Джерело

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *