Огляд Blue Lock Сезон 2 Епізод 2: Проблеми з анімацією переслідують творчі треті сцени вибору 8bit

Огляд Blue Lock Сезон 2 Епізод 2: Проблеми з анімацією переслідують творчі треті сцени вибору 8bit

«Блакитний замок», сезон 2 , серія 2 під назвою « Вбивця та ніндзя» , дебютувала в суботу, 12 жовтня 2024 року, о 23:30 за японським стандартним часом . У той час як перша частина аніме продемонструвала гідні візуальні ефекти, рекламний контент для другого епізоду виявив кілька сцен, які страждають від поганої анімації, особливо в межах третьої арки вибору. На диво, анімаційна студія 8bit спробувала вдосконалити ці послідовності, але результати не виправдали очікувань.

Цей епізод також ознаменував представлення Ейдзі Мікамі та Какеру Хатано в їхніх ролях Хіорі Йо та Нанасе Нідзіро. З різними аспектами, які заслуговують на обговорення, давайте заглибимося в детальний аналіз Blue Lock Сезон 2 Епізод 2, особливо зосередившись на зусиллях 8bit покращити анімаційні сцени, а також якість виробництва, озвучку та інші фактори.

Blue Lock Сезон 2 Епізод 2 Огляд: барвиста спроба 8bit покращити анімацію

Згадуючи другий рекламний трейлер другого сезону Blue Lock, глядачі звернули увагу на серію погано анімованих послідовностей, представлених у Третій арці вибору. Серед найяскравіших проблем було зображення голу Рюсея Шідоу без огляду, який забивав задню п’яту, що не відповідало представленню манги.

Відповідаючи на занепокоєння глядачів у соціальних мережах, 8bit визнали критику щодо якості анімації та доклали зусиль, щоб виправити ці явні недоліки перед показом епізоду. Студія додала яскраві кольори та візуальні ефекти до цих приголомшливих послідовностей, намагаючись покращити їхню презентацію.

Ці вдосконалення повністю виправили ситуацію? Не зовсім; однак вони, безумовно, покращили те, що спочатку було показано в рекламних матеріалах. Тим не менш, залишається складним завданням повністю похвалити студію за її виправлення в останню хвилину, оскільки вони відповідальні за оригінальні помилки анімації.

Blue Lock Сезон 2 Епізод 2 Огляд: Оцінка якості виробництва та враження акторів

Chigiri Hyouma у Blue Lock, сезон 2, серія 2 (зображення через 8 біт)
Chigiri Hyouma у Blue Lock, сезон 2, серія 2 (зображення через 8 біт)

Коли справа доходить до оцінки якості виробництва другого епізоду Blue Lock, досвід може бути дещо суперечливим. З іншого боку, 2D-анімація залишала бажати кращого, оскільки в багатьох сценах були статичні персонажі та мінімальна кількість дій, що призводило до тьмяного візуального досвіду.

Переходи між сценами нагадували розрізнену презентацію PowerPoint, яку додатково підкреслювала вищезгадана послідовність цілей Рюсея Шидо, яка не досягла згуртованого покращення. Певні частини цієї сцени були барвистими, а інші повторювали відсутність якості, яку можна побачити в рекламному відео, майже так, ніби вони належали до різних серіалів.

Шанувальники могли б бути більш поблажливими, якби штрихове зображення було добре виконане протягом усього епізоду. На жаль, 8bit не підтримував цей стандарт, навіть якщо інші виробничі проблеми були здебільшого знехтувані.

Єдиною яскравою плямою в плані анімації стало використання елементів CG. Як правило, шанувальники критикують залежність від комп’ютерної графіки, але в цьому випадку робота студії CGI стала родзинкою серед відсутності привабливої ​​2D-анімації.

Хіорі Йо в Blue Lock, сезон 2, серія 2 (зображення через 8 біт)

Ще одним похвальним елементом у епізоді була фонова музика. Хоча 8bit намагався створити напругу за допомогою анімації, вибір вражаючих музичних партитур допоміг компенсувати деякі недоліки.

Щодо гри акторів, то Ейдзі Мікамі та Какеру Хатано показали хороші образи. У той час як голос Какеру для Нанасе Ніджіро був цілком доречним, більш м’який тон Ейдзі для Хіорі Йо був дещо несподіваним. Буде цікаво побачити, чи зміниться їхня гра в наступних епізодах чи залишиться незмінною.

Останні думки про Blue Lock Сезон 2 Епізод 2

Табіто Карасу в Blue Lock, сезон 2, серія 2 (зображення через 8 біт)
Табіто Карасу в Blue Lock, сезон 2, серія 2 (зображення через 8 біт)

З висновків останнього епізоду стало зрозуміло, що 8bit прагнули вирішити невтішні анімаційні послідовності, оприлюднені в рекламному попередньому перегляді, додавши їм кольору та спеціальних ефектів. Хоча ці модифікації привнесли деяку життєвість у сцени, які раніше критикували, вони не усунули фундаментальних проблем, які вплинули на загальну якість епізоду.

Додаткове занепокоєння викликало те, що в рекламних трейлерах не було доступно жодного фрагмента майбутніх епізодів, що залишило шанувальників у напрузі щодо того, що чекає попереду. Сподіваємося, що 8bit покращить свою гру, коли вони перейдуть на адаптацію U-20 Arc.

    Джерело

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *