Для завзятих ентузіастів One Piece Арка Ельбафа давно вважалася ідеальним фоном для справжнього блиску персонажа Усоппа. У всесвіті, населеному грізними воїнами, Усопп виділяється як звичайна людина, яка прагне перемогти свої страхи. Було б чудовим видовищем спостерігати, як він завойовує повагу Велетнів Ельбафа, яких він глибоко обожнює.
Ельбаф служить квінтесенцією для Усоппа, щоб нарешті проявити свою мужність і стати доблесним морським воїном, яким він прагне бути. Однак однією з визначальних характеристик Усоппа є його схильність до перебільшень, часто вигадування складних оповідань, щоб замаскувати свою невпевненість, налякати своїх супротивників або розважити друзів.
Його знаменитий довгий ніс черпає натхнення з італійського класичного Піноккіо, де ніс головного героя подовжується з кожною помилкою. Цікаво, що багато вигадок Усоппа, здається, перетворилися на реальність у міру розгортання оповіді. Як зазначив творець One Piece Ейітіро Ода в кольоровій гамі глави 796, «брехня перетворюється на реальність». Тим не менш, Усопп не помічає того факту, що деякі з його брехні можна витлумачити як пророцтва.
Вигадки Усоппа, які збулися в одній частині
1) Пірати наближаються
За багато років до нинішньої сюжетної лінії One Piece, батько Усоппа, Ясопп, пішов з Рудоволосими піратами, залишивши свою дружину Банчіну та сина в селі Сироп. Намагаючись підняти власний дух і підтримати свою хвору матір, Усопп почав удавати, що бачить піратів, що наближаються до їхнього села.
Після втрати матері Усопп, тепер повністю самостійний, продовжив цю вигадку селянам. Коли Куро та його команда націлилися на Село Сиропу, Усопп відчайдушно намагався попередити селян, але вони відкинули його, кажучи, що він просто розповідає ще одну зі своїх звичайних вигадок. На щастя, Луффі та Зоро втрутилися в бій з Куро та його фракцією.
2) Величезна золота рибка
До того, як приєднатися до команди «Солом’яного капелюха», Усопп часто розважав Каю фантастичними історіями, у тому числі однією, де він стверджував, що бився з колосальною золотою рибкою, чий послід був настільки величезним, що його можна було прийняти за острови.
Пізніше, після виходу з Маленького саду, Піратів Солом’яного Капелюха врятували Доррі та Брогі від гігантської золотої рибки, відомої як Пожирач острова. Успішно приборкавши істоту, два Велетні поділилися, що раніше вони зустрічали континент, який виявився екскрементами золотої рибки після того, як вона з’їла цілий острів.
3) Гноми поїдають гігантську золоту рибку
Коли Кая запитала, що сталося з гігантською золотою рибкою, Усопп похвалився, що порізав її та доставив у країну, населену гномами, стверджуючи, що вони все ще нею ласують.
Під час Арки Дресрози члени племені Тонтата запропонували Усоппу м’ясо бійцівської риби та зауважили, що це схоже на поїдання гігантської золотої рибки, підкріплюючи дикі історії Усоппа.
4) Колосальний Кріт
Куро розробив план, щоб заволодіти спадщиною Каї, видавши себе за її дворецького Клахадора. Розчарований присутністю Усоппа, Куро спробував підірвати його запитаннями про його присутність у маєтку Каї. У відповідь Усопп заявив, що він був там, щоб врятувати її від гігантського крота, який вторгся.
Пізніше в Арці Арабаста Усопп зіткнувся зі справжнім кротом — міс Меррі Різдвом, співробітницею Baroque Works, яка могла перетворюватися на чималого крота та прокладати тунелі під землею.
5) Протистояння Цербера і Дракона
Перед тим, як вирушити з Сіропового села з Луффі, Зоро та Намі, Усопп згадав гру з трьома місцевими дітьми, де він прикидався маленьким песиком Цербером, а ящіркою — драконом. За іронією долі, під час своїх експедицій із Солом’яними капелюхами він несподівано зустрів справжнього Цербера в Thriller Bark, а також справжнього дракона під час Punk Hazard Arc.
6) Винагорода в 30 мільйонів
У відчайдушному намаганні справити враження на свою нову команду, Усопп заявив, що перша нагорода Луффі у 30 мільйонів ягід була в основному приписана йому. Хоча це було неправдою, Усопп зрештою отримав нагороду в 30 мільйонів ягід під псевдонімом Sogeking пізніше в історії.
7) 8000 підписників
Незважаючи на своє боягузтво, Усопп демонстрував хвилини хоробрості, щоб захистити тих, хто цього потребує. Коли він побачив, що Арлонг збирається вбити Ґензо, Усопп випустив зірку, що вибухає, щоб відволікти Риболюду, сміливо заявивши, що він «капітан Усопп», король демонів із 8000 безжальними послідовниками.
Хоча він може не мати 8000 послідовників, Усопп зібрав помітну групу супутників протягом своєї подорожі, починаючи від Ельбафських гігантів Оймо та Кашіі до гномів племені Тонтатта та незліченних людей, яких він опосередковано врятував від перетворення на іграшки, перемігши Шугар.
8) Красива фехтувальниця з тоннами м’яса
Після того, як їхні тіні викрав Гекон Морія, Луффі, Зоро та Санджі заснули, і спроби розбудити їх не вдалися, поки Усопп не вигукнув, що прекрасна фехтувальник прибула зі значною кількістю м’яса. Відразу всі троє прокинулися одночасно.
Хоча це була спонтанна брехня, вона стала реальністю під час Арки Дрес Роза, коли Ребекка, вражаюча фехтувальниця, подарувала Луффі м’ясну страву.
Потенційні майбутні пророцтва брехні Усоппа в одній частині
1) Ліки, що зцілюють усі недуги
Для Усоппа, який ніколи не знав свого батька, його мати Банчіна представляла для нього все. Коли її здоров’я різко погіршилося, спустошений Усопп заспокоїв її, заявивши, що в далекій країні за океаном існують чудесні ліки від усіх хвороб.
Це була вигадка. Однак претензії Усоппа можуть мати заслуги в майбутньому, завдяки мрії його компаньйона Тоні Тоні Чоппера стати лікарем, здатним вилікувати будь-яку хворобу.
2) Нащадок Монблану Ноланд
Перебуваючи в Дресрозі, Усопп і Ніко Робін потрапили в полон до гномів з племені Тонтата. Щоб заслужити їхню прихильність, Усопп заявив, що він Усоланд, нащадок Монблана Ноланда. Це дивовижне відкриття було випадковим, оскільки гноми високо цінують Ноланда за його допомогу їхнім предкам у минулих конфліктах.
Враховуючи історію Усоппа про те, як брехня перетворювалася на реальність, у цьому твердженні також може бути правда. Хоча остаточних доказів зв’язку Усоппа з Ноландом немає, існує інтригуюча схожість. Наприклад, боягузтво Усоппа різко контрастує з хоробрістю та честю Ноланда, а їхні різні спадщини є паралельними.
Крім того, фірмова пов’язка Усоппа імітує колірну схему штанів Ноланда. Хоча деякі можуть вважати це випадковим, це може натякати на можливий зв’язок між ними. Усопп може бути віддаленим нащадком Ноланда, подібним до роду Зоро як нащадка «Бога Меча» Рюми.
3) Безстрашний морський воїн
Усопп часто зображує себе грізним героєм, відомим своєю доблестю, завдяки своїм яскравим оповіданням. Це відображає його найглибші прагнення. Незважаючи на притаманну йому боягузтво та обмежені бойові здібності, його головна мрія — бути визнаним «безстрашним воїном моря», що залишається його постійною темою.
Протягом One Piece Усопп намагається покращити свої бойові навички та особистий розвиток. Не маючи грубої сили, він часто вдається до своєї дотепності та стратегії, старанно працюючи, щоб протистояти своїм страхам заради своїх друзів.
Мета Усоппа є значною мірою метафоричною та дещо абстрактною, тому важко визначити, яке матеріальне досягнення буде означати її виконання. Тим не менш, він постійно виявляє здатність визнавати свої страхи, але сміливо протистояти їм, коли цього вимагає ситуація. У багатьох відношеннях він уже міг кваліфікуватися як справжній морський воїн.
Більше того, може статися так, що коли Усопп уявляє себе хоробрим воїном, він керується своїм батьком Ясоппом, знаменитим і безстрашним піратом. На сьогоднішній день Усопп відстав у фізичній здібності, особливо в порівнянні зі своїм батьком та іншими подібними бійцями. Тим не менш, ця тенденція може змінитися під час майбутньої Ельбафської арки, де, як очікується, Усопп відіграватиме ключову роль.
Вигадки Усоппа, які залишилися фальшивими в одному шматку
1) Вбивця морських королів
Під час подорожі до Арабасти Усопп хвалився, що раніше бився з морським чудовиськом у Поясі спокою та переміг його. Це твердження залишається невиконаним і, ймовірно, так і залишиться, враховуючи, що Пірати Солом’яного Капелюха в основному керують Великою лінією.
Спокійний пояс — це регіон, позбавлений течій, розташований поруч із Гранд-Лайн. Солом’яні Капелюхи перетнули Пояс Спокою лише один раз, на початку своєї подорожі, і це було абсолютно випадково.
2) Хакі завойовника
Після того, як гноми племені Тонтата переконали його родовід від Монблану Ноланда, вони почали розглядати його як реінкарнацію легендарного героя, що спонукало Усоппа розповідати ще більше байки. Серед них було його твердження, що він використав Хакі Завойовника, щоб перемогти 50 000 ворогів під час саги про острів Риболюдей.
Це перебільшене твердження кумедним чином відображає фактичне завоювання Луффі. Пізніше, під час рейду Оніґасіма, коли Хакі Завойовника Великої Мамочки втратив свідомість кількох піратів, Усопп комічно взяв на себе відповідальність за цей подвиг.
Щоб зберегти невідомість, він навіть заявив, що переміг двох учасників Flying Six. Незважаючи на колоритні заяви Усоппа, він ще не продемонстрував жодного потенціалу як користувач Хакі Завойовника в One Piece, демонструючи залежність передусім від свого рідкого використання Хакі спостереження.
3) Знищення десяти гігантських монстрів
Перш ніж досягти Скайпії, Пірати Солом’яного Капелюха помітили на горизонті десять величезних силуетів. Коли ці цифри повільно зникали, Усопп хвалився, що може перемогти цих десяти монстрів сам, якщо забажає, і стверджував, що робив це раніше.
Правда полягала в тому, що силуети були лише тінями мешканців Скайпії. Висота острова створювала ілюзію височезних монстрів, тіні яких тяглися на великі відстані й відбивалися на хмарах.
Хоча багато шанувальників припустили, що це хвастощі стало прелюдією до протистояння Усоппа та перемоги над Числами, кадрами штучно створених стародавніх гігантів, вірних Кайдо, очікувана зустріч зрештою не відбулася.
Залишити відповідь