Вибачення Activision за проблеми з античітами викликало негативну реакцію гравців Warzone

Вибачення Activision за проблеми з античітами викликало негативну реакцію гравців Warzone

Гравці Call of Duty: Warzone висловили своє невдоволення нещодавніми вибаченнями Activision щодо системи захисту від читів Ricochet, назвавши це «відчайдушною» спробою вгамувати зростаюче розчарування в спільноті.

Протягом багатьох років франшиза Call of Duty активно боролася проти проблеми шахрайства. Незважаючи на те, що античіт-система Ricochet була представлена ​​для боротьби з цими порушеннями, багато гравців продовжують стикатися з хакерами, які саботують їхній ігровий процес.

У відвертому визнанні, зробленому наприкінці листопада, Activision визнала, що рейтинговий режим Black Ops 6 також страждає проблемами шахрайства, що викликало обурення серед гравців. Відомі діячі спільноти Call of Duty відкрито назвали ініціативу проти чітів «провалом».

У відповідь на ці занепокоєння команда розробників зобов’язалася розгорнути додаткові виправлення, намагаючись приборкати шахраїв. Примітно, що 16 грудня Activision принесла вибачення шанувальникам, пообіцявши запровадити посилений захист на стороні сервера у 2 і 3 сезонах Black Ops 6.

warzone ricochet anti чит
Ігри Кувалда

Незважаючи на ці запевнення, багато гравців залишаються скептичними щодо ефективності запропонованих змін. Особливим суперечливим моментом є оголошення про те, що Ricochet працює як драйвер рівня ядра — дещо, як стверджують гравці, вже є.

Серед шанувальників Black Ops 6 панує скептицизм

Шанувальники звернулися до соціальних мереж, щоб висловити своє розчарування, а один із них заявив: «Обдури мене п’ять разів, ганьба мені. Я не вірю нічому, що вони говорять про античіт». Інший висловив схожу думку, зазначивши, що попередні оновлення античітів виконувалися неналежним чином, описуючи їх як «чергове недоречне оновлення античітів, яке нічого не дає».

Критики стверджують, що впровадження драйвера на рівні ядра є зайвим, оскільки така система вже існує, стверджуючи, що поточна реалізація далека від ефективності. Один користувач зауважив: «Ця публікація в блозі смердить відчаєм».

У своїх вибаченнях Activision визнала, що «не влучила в ціль» з інтеграцією системи Ricochet у 1 сезоні, що ще більше посилило занепокоєння гравців. Стрімер Twitch LunchTime підкреслив проблему: «Мене все ще хвилює те, що кросплей примусово ввімкнено за допомогою античіта, який, правда, не «потрапив у ціль».»

Перехресна гра постійно викликає нарікання серед консольних гравців, які часто почуваються в невигідному становищі проти гравців ПК, які володіють чітами. Як рішення один користувач запропонував: «Як щодо CROSSPLAY OFF для консолі?»

Оскільки ці дискусії розгортаються, майбутня ефективність системи захисту від шахрайства Ricochet залишається центром суперечок серед ігрової спільноти, що викликає питання про те, як найкраще забезпечити чесну гру в умовах онлайн-ігор, що постійно розвиваються.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *