У Alan Wake 2 ви починаєте з пістолета, щоб захистити себе. На щастя, у кожній області гри ви зможете підібрати різну зброю . Однак більшість цієї зброї буде заблоковано, і вам доведеться розгадати код, щоб розблокувати її.
Це стосується дробовика в офісі шерифа. Як і у випадку з дробовиком General Store , вам потрібно буде розгадати код, щоб потрапити в чохол. Враховуючи, що дробовики завдають великої шкоди істотам, яких ви зустрічаєте, воно того варте.
Станція Шерифа
Протягом усієї гри буде різна зброя, включаючи арбалет і пару дробовиків. Коли ви вперше відвідаєте дільницю шерифа в першому розділі, ви можете помітити, що офіс шерифа Тіма Брейкера замкнений. Через вікно в дверях ви можете побачити рушницю в футлярі на стіні ліворуч. На жаль, ви не зможете отримати доступ до цього, доки не повернетеся 6, коли вас затримають.
Поки ви тут, ви отримаєте ключі від шерифа Staton , якими можна скористатися, щоб відкрити замкнений офіс. Підійшовши до чохла зі зброєю, ви помітите, що для його розблокування потрібен код.
Пошук коду блокування
Це буде трохи загадкою, і вам доведеться застосувати трохи логіки. Якщо ви підійдете до столу з комп’ютером, ви побачите аркуш паперу, на якому букви позначено цифрами . На папері не буде перераховано всі букви з цифрами, тому вам доведеться розгадати, що кожна літера позначає числово.
Пам’ятайте, що коли ви досягнете цифри 9, наступна літера почнеться знову з 0. Після того, як ви подивіться на цей папір, розташуйте книги інопланетян у хронологічному порядку. Візьміть перші літери кожного з трьох авторів. Це повинно дати вам QBW. Якщо поглянути назад на літери, що позначають цифри, цей код має бути 7-2-3 .
Розблокування футляра зі зброєю
Отримавши код, взаємодійте із замкненим футляром для зброї. Вам потрібно буде прокрутити цифри та поставити спочатку 7, потім 2, а потім 3. Футляр має відкритися, і ви отримаєте нову рушницю. Ця рушниця вміщує 6 патронів і стає дуже корисною, коли ви зіткнетеся з ордами ближче до кінця гри.
Залишити відповідь