У кульмінаційній битві Alan Wake 2 двоє головних героїв гри будуть боротися за контроль над реальністю, яка контролює Клікер. Гравці захочуть використати комбінацію тактик із двох попередніх битв із босами, щоб швидко знищити Алана та перемогти Темну присутність у ньому.
Перемогти Алана
Після того, як гравці завершать ритуал виклику, якщо історія Алана «Посвячення» завершена, відтвориться ролик, і Сага складе останні частини головоломки після того, як Алан не з’явиться через ритуал. Saga розкриє гравцям, що Алан справді втік із Темного місця, і що містер Скретч не є проявом Темної Присутності, а Алан, населений силою Темної Присутності. Потім Алан з’явиться на пляжі, щоб напасти на Сагу, і почнеться останній бій.
Бій проти Алана виглядає як поєднання бою проти містера Скретча за станцією шерифа та бою Ritual Summoning . Хоча гравцям не доведеться мати справу з натовпами Taken, які кишать на пляжі, сам Алан досить швидкий і сильний, щоб випробувати Saga та гравців. Подібно до боротьби з містером Скретчем, гравцям доведеться встановити набір вогнів, які розвіють Темну присутність – цього разу в спробі позбутися її зв’язку з Аланом.
Гравці матимуть лише два вогники, на які потрібно вплинути , і вони вже увімкнені, гравцям потрібно просто повернути вогні, щоб вирівняти промені з кліткою, призначеною для захоплення та знищення тіней. Алан спробує вбити Сагу, використовуючи більш агресивний телепортуючий випад , ніж гравці бачили в бою зі Скретчем, на додаток до великої імпульсної атаки, яка випромінює темну енергію в радіусі навколо Алана. Гравці можуть ефективно уникати випадів Алана та ударів рукопашного бою, однак від імпульсів темної енергії важко ухилитися, вони часто проходять крізь або огинають перешкоди, тому обов’язково майте під рукою знеболювальне та швидкий слот, щоб мати можливість швидко відновити здоров’я, якщо хтось вас спіймає цих ударних хвиль.
Так само, як у боротьбі зі Скретчем, гравці захочуть завдати якомога більше шкоди Wake, щоб тимчасово приголомшити його , а потім взаємодіяти з масивами освітлення, щоб вирівняти їх із кліткою. Гравці захочуть утримувати кнопку взаємодії, щоб розпочати процес вирівнювання, коли Алан чутно заспокоїться, припустивши, що він продовжив атаку, відпустіть кнопку взаємодії та поверніться до ухилення від атак і стрільби . Прогрес у вирівнюванні залишиться, якщо його зупинити або перервати атака Алана, тому не турбуйтеся про спробу завершити вирівнювання освітлювальних приладів за один раз.
Під час бою гравці можуть спробувати використати ліхтарик, щоб уповільнити Алана, хоча ця тактика має мінімальний ефект. Агент Федерального бюро контролю Естевез час від часу освітлюватиме Алана прожектором , який уповільнить його просування в Сазі. Гравці повинні використати ці моменти для атаки , використовуючи прицільні постріли в голову з арбалета чи мисливської рушниці, або наблизитися з повністю зарядженою помпою. бойова рушниця та вибухніть. У той момент, коли Алан перестає просуватися й починає поглинати темну енергію навколо себе, гравці повинні бігти до найближчого кріплення й вичавлювати якомога більше прогресу.
Якщо у гравців закінчуються боєприпаси, подивіться на скелі внизу, де стоять Естевес і Кейсі – час від часу вони кидають коробку з боєприпасами та лікувальними предметами . Крім того, на арені є коробка для взуття , до якої можна отримати доступ під час бою. Знайдіть її на дальній стороні біля місця, де Алан стоїть на початку бою. Майте на увазі, що доступ до взуттєвої коробки не впливає на світ навколо Саги , і Алан може напасти на неї та вбити її.
Дотримуйтеся шаблону пошкодження та приголомшення Алана та вирівнювання вогнів між ними, доки обидва вогні не стануть на місці – коли обидва вогні встановлені, гравці захочуть стати в клітку та вивести Алана на світло . Коли Алан увійде в клітку з Сагою, почнеться катсцена, частина закінчиться, а бій завершиться.
Залишити відповідь