Майбутня рольова гра Remnant 2, схожа на душі, від Gunfire Games має вийти за кілька тижнів. І хоча розробники були досить консервативними щодо оприлюднення забагато інформації щодо сюжету гри, вони були досить відкритими, коли мова зайшла про геймплей. Одним із ключових аспектів, про який багато говорили розробники, є нові архетипи персонажів.
Незважаючи на те, що гра в сиквелі Remnant: From the Ashes досить схожа на нього, у ігровий процес було внесено багато «підкапотних» покращень. Гра все ще є шутером від третьої особи та гібридом, схожим на душу, з акцентом на створенні нестандартних збірок і кооперативі.
Однак Gunfire Games врахували відгуки гравців щодо попередньої гри та внесли ключові зміни в сиквел, зробивши його набагато доступнішим для новачків. Оновлені архетипи є одним із найбільших нових доповнень, які служать для початкових класів і параметрів «доступності» в грі для гравців.
Усі архетипи персонажів і переваги архетипів у Remnant 2
Наразі Gunfire Games і видавець Gearbox розкрили чотири архетипи гравців для Remnant 2. Хоча ці архетипи можуть виглядати схожими на ті, що були в попередній назві, Remnant: From the Ashes, значні відмінності виділяють їх як абсолютно нові стартові класи.
Архетипи персонажів і відповідні переваги архетипів у Remnant 2 такі:
стрілець
Клас Gunslinger — традиційний архетип якості, який зосереджується на завданні шкоди виключно вогнепальною зброєю. Архетипні переваги, якими оснащений цей клас, це Ammo Reserve (спеціальна риса архетипу), Loaded (основний перк архетипу), Swift Shot, Posse Up, Quick Hands і Sleight of Hands.
Архетипними навичками для Gunsliger є Quick Draw, Sidewinder і Bulletstorm. Більшість цих навичок є пасивними модифікаторами шкоди, які дозволяють завдавати додаткової шкоди в певних ситуаціях. Спеціальна перевага дозволяє вам поповнювати запаси боєприпасів під час напружених битв із босами, не шукаючи їх.
Челленджер
Претендент — це новий архетип у Remnant 2, який в основному зосереджується на сирій силі над спритністю, вправністю та будь-якими іншими рисами характеру. Можливість володіти важкою зброєю — це ідеальний вибір класу для гравців, які хочуть повністю викластися на сирому DPS і без вагань пожертвують трохи вогневої потужності заради майстерності ближнього бою.
Архетипні навички, пов’язані з Челленджером, це «Сильна спина» (спеціальний перк архетипу), «Міцний горішок» (основний перк), «Близький кут», «Залякувальна присутність», «Пауерліфтер», «Обличчя небезпеки», «Військовий тупіт», «Джаггернаут» і «Буйство».
медик
Клас «Медик» — одне з найновіших доповнень у Remnant 2, яке в основному зосереджено на кооперативному геймплеї. Хоча ви можете пройти всю гру соло, використовуючи Медика як основний архетип, його найкраще використовувати в кооперативній вечірці. Більшість основних рис для архетипу Медика зосереджені на зціленні себе та членів вашої групи.
Архетипні навички, пов’язані з Медиком, — сортування (спеціальний перк архетипу), регенератор (головний перк), підбадьорення, доброзичливість, хребет, благодійник, джерело, цілющий щит і відкуплення.
обробник
Нарешті, є архетип Handler, по суті, найкращий початковий клас у Remnant 2 для новачків і гравців, які, можливо, не захочуть захоплюватися кооперативним аспектом гри . Керівник є якісним архетипом, але не такий ефективний, як Стрілець. Однак те, що робить цей архетип особливим, так це компаньйон ШІ, який ви отримуєте з ним.
Архетипні навички, пов’язані з Керівником, — «Тихий свист» (спеціальний перк архетипу), «Споріднення» (основний перк), «Мисливець за зграєю», «Дух вовка», «Командна робота», «Найкращий друг», «Собака-сторож», «Собака підтримки» та «Штурмовий пес».
Реліз Remnant 2 запланований на 25 липня 2023 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S і Windows PC.
Залишити відповідь