Розробники Overwatch 2 нещодавно оголосили про значні зміни, які будуть реалізовані в змагальному режимі 10 сезону, головним чином спрямовані на вирішення проблем токсичності в грі.
Попередні сезони Overwatch 2 принесли значні зміни, а оновлення сезону 10 продовжить впроваджувати основні оновлення в Competitive, щоб вирішити проблеми токсичності.
- Без групових обмежень у Overwatch 2 Season 10
- Зміни покарання за вихід у Overwatch 2, сезон 10
- Покращено режим стримера в Overwatch 2, сезон 10
- Обмеження чату підтримки в Overwatch 2 Season 10
Групуйтеся без обмежень у 10 сезоні Overwatch 2
З початку 10-го сезону Overwatch 2 гравці матимуть можливість формувати групи з будь-яким іншим гравцем, оскільки обмеження на групування для рейтингових матчів було знято.
Нове оновлення для розробників: конкурентоспроможність, матриця захисту та багато іншого 👀👥 Обмеження групування видалено🏅 Гравці ВСІХ рангів можуть групуватися разом🔌 Зміни покарання за вихід🕵️ Покращена анонімність і режим стримера✅ Опитування гравців у грі та інше в S11 pic.twitter.com/ LH8tURJHlx
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 10 квітня 2024 р
Починаючи з 10 сезону і далі, якщо ви отримали бронзовий рейтинг і бажаєте стати в чергу зі своїм платиновим другом, ви матимете можливість це зробити. За словами Гевіна Вінтера, старшого системного дизайнера Overwatch 2, ця зміна в основному впроваджується, щоб полегшити гравцям зручнішу гру з друзями.
Ці групи відомі як «Широкі групи», і вони змагатимуться лише з іншими широкими групами. Отже, у такому способі постановки в чергу можуть бути деякі недоліки; Ваш час очікування може збільшитися, а збіги можуть бути більш комічними, як пояснив Вінтер.
Ця зміна також має на меті вирішити проблеми, пов’язані з обліковими записами Smurf і підвищенням. Часто люди, які хочуть приєднатися до своїх друзів нижчого рангу, створюють облікові записи смурфів, щоб мати можливість брати участь. Усунувши групові обмеження, можна сподіватися, що гравці більше не відчуватимуть потреби створювати ці альтернативні облікові записи, що призведе до більш рівномірних матчів для всіх учасників.
Щоб конкретно вирішити проблему посилення гравців, гра в широкій групі не призведе до зміни вашого рангу після матчу, незалежно від результату.
Розробники також прагнуть забезпечити збалансовані матчі, об’єднуючи гравців зі схожими рольовими рангами. Наприклад, якщо гравець є платиновим танком і має бронзову підтримку, система намагатиметься порівняти його з командою з платиновим танком і бронзовою підтримкою.
Оновлення покарання за вихід у Overwatch 2, сезон 10
Покарання за вибуття в матчах без рейтингу будуть змінені з майбутнім випуском 10 сезону Overwatch 2. Нова система змінить спосіб застосування покарань за вибуття.
- Залишилася 1 гра: Попередження
- Залишилося 2-3 гри: дискваліфікація на 5 хвилин
- Залишилося 4-5 ігор: дискваліфікація на 20 хвилин
- Залишилося 6-9 ігор: заборона на 4 години
- Залишилося понад 10 ігор: заборона на 48 годин
Кількість ігор, що залишилися, визначається вашими останніми 20 іграми. Це не кумулятивний показник, а скоріше відображає, чи ви часто залишали ігри протягом короткого періоду часу.
Спосіб, у який нові штрафні санкції для вибулих діятимуть у змагальній грі, описано нижче:
- Залишилася 1 гра: дискваліфікація на 15 хвилин
- Залишилося 2 гри: 2 години заборони
- Залишилося 3 гри: 8-годинна заборона
- Залишилося 4 гри: 20-годинна дискваліфікація
- Залишилося 5 ігор: заборона на змагальний сезон
- Залишилося 10 ігор протягом сезону: заборона на змагальний сезон
Вікно 20 ігор, яке розробники використовують для відстеження штрафних санкцій без рейтингу, включатиме всі завершені матчі в змагальному режимі.
Ці змагальні матчі зазвичай вибираються з вашого останнього ігрового процесу. Однак, якщо ви програєте 10 ігор протягом усього сезону, ви отримаєте таку саму сезонну заборону, як якщо б ви залишили п’ять ігор поспіль.
Покращений режим стримера в 10 сезоні Overwatch 2
Майбутній сезон Overwatch 2, сезон 10, представить модифікації режиму Streamer, що дозволить усім гравцям, які бажають більшої анонімності, використовувати його.
Зараз режим Streamer доступний лише на стороні клієнта, але це зміниться в 10 сезоні.
Розробники Overwatch 2 оновлюють режим Streamer Mode, щоб надати гравцям більше контролю над тим, хто може переглядати їхні Battletag.
Наразі режим Streamer доступний лише на стороні клієнта, тобто він впливає лише на вигляд імен гравців на вашому екрані. Однак у сезоні 10 розробники зроблять це на стороні сервера, що дозволить вам налаштувати, як ваше ім’я також відображатиметься на екранах інших гравців.
Ця модифікація спрямована на допомогу гравцям, які можуть зіткнутися з переслідуваннями через свій Battletag. Навіть якщо хтось користується цією функцією, повідомити про нього все одно можна звичайним способом, навіть якщо його тег не видно.
Підтримки в Overwatch 2
У Overwatch 2 Season 10 гравці, які мають 0-й рівень схвалення, матимуть привілеї текстового та голосового чату.
Рівень схвалення 0 досягається, лише якщо ви раніше отримували покарання в грі. Тому це не повинно вплинути на нових гравців.
За словами Наташ Міллер, старшого наукового співробітника Overwatch 2, гравці з рівнем схвалення 0 все ще матимуть шанс підвищити свій рівень до 1. Мотивація для цієї зміни полягає в тому, щоб дати цим гравцям обов’язкову перерву від демонстрації токсичної поведінки в чаті.
Це вся інформація, яку ми маємо щодо майбутніх змін для сезону 10!
Залишити відповідь