Усі зміни в класі D&D 5E Paladin (2024)

Нова Unearthed Arcana для Dungeons and Dragons містить багато змін у Paladin, готових для тестування та надання відгуків гравцям перед випуском нових Основних правил у 2024 році. Паладин зазнав кількох змін у своїх навичках Smite і кілька підкласів із новими та переробленими функціями, щоб зробити його більш грізним святим героєм на полі бою.

Ця найновіша версія Паладина має безліч способів підтримати союзників і завдати шкоди ворогам. Ця найновіша версія Паладина використовує ці ключові елементи класу та налаштовує їх, щоб виявити деякі найкращі риси класу, надаючи йому кілька нових прийомів.

Нові функції та сили D&D Paladin

Партія Dungeons & Dragons, що бореться з гоблінами
Зображення через Wizards Of The Coast

Ключові зміни Паладина в цьому ігровому тесті — це передусім переробки та зміни існуючого матеріалу, включно з тими, що містяться в попередніх матеріалах Unearthed Arcana. Паладин тепер матиме доступ до функції «Майстерність зброї», і він побачив кілька змін у певних заклинаннях і вміннях.

  • Майстерність зброї надає унікальні ефекти зброї, яка використовується в бою, причому різна зброя має різні ефекти, як-от створення недоліків або розсікання додаткового ворога.
  • Удар паладина замінив Божественний удар і вивчається на 2-му рівні. Це дає Паладинам список ексклюзивних для класу заклинань удару, які завжди готові, з новими заклинаннями, які відкриваються, коли вони підвищуються. Їх також можна використовувати, не витрачаючи слот для заклинань один раз, перш ніж знадобиться Довгий відпочинок. Вивчені удари та їх відповідний рівень є такими:
    • 2-й – Божественний удар, Громовий удар
    • 5-й – Сяючий удар
    • 9-й – Сліпучий удар
    • 13-й – Приголомшливий удар
    • 17-й – Banishing Smite
  • Божественність каналу – ця функція має нове правило щодо мультикласування та стверджує, що якщо у вас є більше одного класу з функцією Божественності каналу, наприклад Клірик, використання цієї функції класом можна використовувати лише для параметрів Божественності каналу цього класу.

Як D&D змінив існуючі сили Паладина

Паладин знову побачив зміни в заклинаннях у цьому ігровому тесті, відмовившись від Cantrips на користь Майстерності зброї, і побачив кілька інших його вмінь, перероблених або перенесених на інші рівні.

  • Заклинання зазнало трьох основних змін для Паладинів, а саме:
    • Підготовка заклинань більше не прив’язана до рівня слотів заклинань Паладина.
    • Паладини можуть змінити одне підготовлене заклинання після закінчення тривалого відпочинку.
    • У паладінів більше немає спроможності, як у попередніх ігрових тестах. Натомість вони отримують функцію Майстерності зброї.
  • Lay on Hands тепер є бонусною дією, тобто гравці можуть використовувати її разом з атакою, лікуванням, використанням заклинань або будь-яким іншим рухом, для якого потрібна дія.
  • Аура захисту повернулася до 6-го рівня і тепер стане неактивною, якщо паладин недієздатний.
  • Adjure Foes тепер нічого не робитиме після успішного збереження.
  • Аура мужності повернулася до функції 10-го рівня.
  • Radiant Strikes тепер працює як на зброю ближнього бою, так і на Unarmed Strikes.
  • Відновлення дотику перенесено до функції класу 14-го рівня.
  • Divine Conduit було видалено з функцій класу, а Aura Expansion повертається на 18-му рівні.

Як D&D змінив підкласи Paladin

Трейлер Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
Зображення через Wizards Of The Coast

Ця найновіша Unearthed Arcana для D&D 5E має кілька змін у кількох підкласах для Паладина, зокрема Oath of Devotion, Oath of Glory, Oath of the Ancients і Oath of Vengence. Ці зміни полягають у наступному

Присяга відданості : зі змінами в Smites, деякі заклинання та зміни відбулися в списку заклинань Присяги відданості, і тепер він виглядає так:

  • 3-й – захист від зла і добра, щит віри
  • 5-й – Допомога, Зона Істини
  • 9-й – Маяк надії, Розсіювання магії
  • 13-й – Свобода пересування, Охоронець віри
  • 17 – Комуна, Полум’яний удар

Smite of Protection також перенесено на 15-й рівень і працює з усіма заклинаннями Smite і забезпечує половинне прикриття кожному гравцеві в зоні дії вашої Аури захисту до початку вашого наступного ходу. Нарешті, Holy Nimbus тепер дає перевагу під час рятувальних кидків проти ефектів від злихів і нежиті.

Oath of Glory: Inspiring Smite тепер не потребує додаткової дії та працює з усіма заклинаннями Paladins Smite з функції Paladins Smite. Функція Peerless Athlete тепер триває одну годину замість десяти хвилин. Нарешті, Aura of Alacrity тепер посилить Aura of Protection і забезпечить більший радіус дії цієї функції, ніж у попередніх версіях.

Oath of the Ancients: Nature’s Wrath було перероблено і тепер може стримувати кількох ворогів у радіусі 15 футів від Паладина замість попереднього ворога в радіусі 10 футів. Abjure Foes замінив Turn the Faithless, а Undying Sentinel тепер зцілює паладинів утричі від їхнього рівня. Aura of Warding тепер посилить Ауру захисту, забезпечуючи стійкість до некротичної та радіаційної шкоди. Нарешті, Старший Чемпіон тепер є бонусною дією, і його переваги застосовуються до всіх ваших заклинань, і ви можете відновити використання цієї функції, використавши слот для заклинань 5-го рівня.

Клятва помсти: тепер «Знак мисливця» є ексклюзивним заклинанням рейнджера, «Вимушена дуель» зайняла своє місце в списку заклинань «Клятва помсти». Обітницю ворожнечі тепер можна перемістити на іншу істоту, якщо і коли попередня істота впаде до 0 очок здоров’я до закінчення дії та її радіус дії збільшено до 30 футів. Relentless Avenger тепер може зменшити швидкість своєї цілі до 0, а Adjure Enemy замінено на Adjure Foes. Нарешті, функцію «Ангел-месник» можна використовувати як бонусну дію, і тепер вона триває 10 хвилин замість години. Як і для Старшого Чемпіона, ви можете відновити використання цієї функції, використавши слот для заклинань 5-го рівня.

З додаванням Weapon Mastery, деякими змінами в Smites і утилітою Aura of Protection, Паладин, схоже, буде в хорошій формі надалі. Бонусна дія Lay on Hands буде дуже корисною в складних ситуаціях, і потік прогресу класу виглядає приємнішим, оскільки постійно надає нові функції чи зміни, зберігаючи цікавість протягом усього часу гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *