Усі зміни в класі D&D 5E Ranger (2024)

Усі зміни в класі D&D 5E Ranger (2024)

Вийшла найновіша Unearthed Arcana, і разом з нею прийшли деякі зміни та переробки для трекера та дослідника світу D&D, Рейнджера. Нові матеріали Unearthed Arcana є частиною поточних ігрових тестів напередодні випуску нових Основних правил у 2024 році, і в Рейнджера внесено деякі вкрай необхідні зміни, щоб зробити його захоплюючим класом для гри.

Завдяки новим подвигам, змінам у кількох підкласах і переробленій класиці Рейнджер, схоже, отримає деякі нові бойові можливості та захоплюючі можливості вибору, надаючи класу таку необхідну любов і увагу.

Нові функції та сили D&D Ranger

Зображення через Wizards of the Coast

Рейнджер отримав деякі нові функції, які розширюють його бойові можливості, а також тепер має Майстерність зброї, що додає більш динамічний геймплей у бою та зі зброєю. Вони також мали кілька змін порівняно з попередніми Unearthed Arcana, щоб збалансувати свій інструментарій.

  • Майстерність зброї забезпечує зброю з унікальними ефектами, які використовуються в бою , причому різна зброя має різні ефекти, що дає бойовим класам трохи більше глибини, а зброї більше нюансів.
  • Conjure Barrage — це функція 9-го рівня , яка тепер дає рейнджеру заклинання Conjure Barrage і завжди готує його.
  • Conjure Volley — це функція 17-го рівня , яка працює подібно до Conjure Barrage, надаючи гравцям заклинання Conjure Volley, а також завжди мати його напоготові.

Як D&D змінив існуючі повноваження рейнджера

Дріззт До'Урден Д&Д
Зображення через Wizards Of The Coast

Рейнджер бачив, як деякі з його подвигів були перероблені та його заклинання, з Cantrips тепер не в картині на користь Майстерності зброї, а деякі з основних функцій Рейнджера стали кращими та більш вартими інструментами для класу.

  • Заклинання отримали три зміни для Рейнджера, а саме:
    • Підготовка заклинань більше не прив’язана до рівня слотів заклинань рейнджера.
    • Рейнджери можуть змінити одне підготовлене заклинання після закінчення тривалого відпочинку .
    • Рейнджери більше не мають захватів , як у попередніх ігрових тестах. Натомість вони отримують функцію Майстерності зброї.
  • Deft Explorer замінив функцію Expertise, яку ми бачили в попередніх іграх. Тепер Deft Explorer матиме один вибір досвіду та можливість вибрати дві місцевості: арктику, узбережжя, пустелю, ліс, луки, гори, болото чи Підзем’я. Крім того, рейнджери тепер матимуть перевірки «Перевага в природі» на вибраних територіях і перевірки «Перевага в виживанні», коли вистежують істот у них.
  • Улюбленого ворога перенесено на 2-й рівень і більше не знімає концентрацію з мітки мисливців ; натомість це дозволяє рейнджеру творити заклинання, не витрачаючи слот для заклинань, рівний вашому модифікатору Мудрості, і відновлювати їх під час тривалого відпочинку.
  • Nature’s Veil більше не використовуватиме слоти для заклинань і перенесено на функцію 14-го рівня.
  • У Tireless тепер є можливість надавати тимчасові очки життя як дію, що дорівнює 1d8 плюс ваш модифікатор мудрості, і ви можете використовувати цю дію, що дорівнює вашому модифікатору мудрості. Ви відновлюєте свої потреби після тривалого відпочинку.
  • Feral Senses повернувся до функції 18-го рівня.
  • «Вбивцю ворогів» удосконалено й повернуто до функції 20-го рівня , її використання більше не обмежується одним ходом.

Як D&D змінив підкласи Ranger

Обкладинка D&D Fighter
Зображення через Wizards of the Coast

Найновіша Unearthed Arcana також зазнала деяких змін у кількох підкласах рейнджерів, зокрема Beast Master, Gloom Stalker і Hunter. Ці зміни є такими:

Beast Master: Primal Companion повертається з Tasha’s Cauldron of Everything і стає центром підкласу та розблоковується на 3-му рівні. Це дозволяє рейнджеру викликати наземного, морського чи небесного звіра для допомоги в бою, який ділиться вашим бонусом майстерності та діє після вашого ходу. Виняткова підготовка тепер дозволяє вам наказати своєму звіру використовувати його додаткову дію, щоб виконати дію «Ривок», «Ухилення», «Відключення» або «Допомога», а атаки звіра можуть завдати сили або звичайної шкоди. Нарешті, «Звіряча лють» тепер дозволяє нашому звіру скористатися ефектом «Мисливська позначка».

  • Раптовий удар – ви можете здійснити ще одну атаку тією ж зброєю проти іншої істоти, яка знаходиться в радіусі 5 футів від початкової цілі та знаходиться в радіусі дії зброї.
  • Масовий страх – кожна істота в радіусі 10 футів від цілі повинна зробити рятувальний кидок Мудрості проти вашого DC збереження заклинань. Після невдалого збереження істота перебуває в стані Переляку до початку вашого наступного ходу.

Shadowy Dodge тепер дозволить рейнджерам телепортуватися відразу після промаху атаки, і ця функція тепер працюватиме проти атак, які мають перевагу.

Hunter: Hunter’s Prey було трохи повернуто назад і тепер містить три варіанти функцій із правил 2014 року. Однак Giant Killer було перейменовано на Retaliator і тепер він працюватиме проти ворогів будь-якого розміру . Hunter’s Lore було переміщено з 6-го рівня на 3-й рівень . Оборонна тактика повертається, але тепер містить ухилення, неймовірне ухилення та нову опцію Hunter’s Leap. Superior Hunter’s Prey замінив мультиатаку на 11-му рівні та тепер дозволяє вибрати інший варіант із варіантів Hunter’s Prey. Нарешті, Superior Hunter’s Defense дозволить вам вибрати додаткову опцію з опцій Defensive Tactics.

Завдяки цим змінам Ranger виглядає набагато цікавішим класом із кращими можливостями для гри. Такі функції, як Tireless, Feral Sense, перероблений Deft Explorer і кілька опцій у підкласах, роблять Ranger більш різноманітним класом, який тепер зможе тримати себе в бою, а також використовувати унікальні елементи, як-от звірі та різні тактики. , щоб зробити їх більш привабливими.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *