Магія, якою користуються персонажі Dungeons & Dragons 5E, ретельно переглядається в документах тестування Unearthed Arcana, опублікованих Wizards of the Coast перед включенням їх до майбутніх основних правил 2024 року. Останній документ містить значні зміни для списку заклинань Паладина та кілька приємних сюрпризів для інших класів кастингу.
Нова стаття Unearthed Arcana називається Playtest 6, її можна безкоштовно знайти на веб-сайті D&D Beyond . Цей документ представляє нові підкласи D&D 5E та модифіковані версії семи базових класів. У загальні правила також внесено багато змін, усі з яких вам пропонується перевірити на собі та надіслати відгук на основі свого досвіду.
Заклинання D&D змінено в Unearthed Arcana
Деякі з цих заклинань з’являлися в попередніх статтях Unearthed Arcana, але тепер ці ітерації вважаються застарілими. Ось як змінилися заклинання в Playtest 6 порівняно з їх оригінальними втіленнями з Довідника гравця 2014 року.
Banishing Smite: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. Ціль тепер отримує рятувальний кидок Харизми проти свого ефекту вигнання, якого вона не отримала в Довіднику гравця.
Blinding Smite: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. Тепер ви можете покращити шкоду від заклинання, використавши його на вищому рівні (4d8 зі слотом рівня 4, 5d8 зі слотом рівня 5).
Conjure Barrage: замість того, щоб робити копії оригінальної зброї, заклинатель тепер створює спектральну зброю, яка вражає ворога. Conjure Barrage тепер завдає шкоди 5d8 Force, і ви можете збільшити шкоду, застосувавши її на вищому рівні.
Conjure Volley: як і Conjure Barrage, це створює спектральну зброю, а не копії оригінальної зброї. Тепер заклинання завдає шкоди 8d8 Force (а не типу шкоди від зброї), а зброя/боєприпаси, що використовуються як компонент, мають коштувати принаймні одну мідь.
Божественний удар: це була здатність класу Паладин у старому Довіднику гравця, і її було перетворено на заклинання в Unearthed Arcana. Це означає, що його більше не можна використовувати з заклинанням, яке сильно нервує клас Паладина.
Знайди скакуна: для виконання цього заклинання тепер потрібна дія, а не десять хвилин, а для його звільнення потрібна лише додаткова дія. Опис заклинань тепер містить блоки характеристик і спеціальні здібності для різних типів скакунів. Ви також можете зміцнити коня, застосувавши заклинання на вищому рівні.
Знак мисливця: якщо ви використовуєте це заклинання, використовуючи слот рівня 3 або 4, воно завдає шкоди 2d6, а якщо ви використовуєте слот рівня 5, воно завдає шкоди 3d6.
Power Word Heal: це заклинання тепер має радіус дії 60 футів, більше не потребує соматичного компонента, відновлює стан Dazed і тепер діє на нежить і конструкції.
Power Word Kill: якщо монстр проходить свій захисний кидок, тепер він отримує 12d12 психічної шкоди, а не нічого не відбувається.
Searing Smite: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. В описі більше не вказано, що союзна істота може гасити вогонь.
Staggering Smite: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. Тепер він завдає стану «Оглушення» під час невдалого порятунку та може збільшити свою шкоду до 5d6, застосувавши його за допомогою слота для заклинань 5 рівня.
Thunderous Smite: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. Це заклинання можна використати за допомогою слота заклинань вищого рівня, щоб збільшити його шкоду на 1d6 за рівень.
Злісне глузування: тепер заклинання завдає 1d6 психічної шкоди замість 1d4, а діапазон його шкоди збільшується на d6s у міру підвищення рівня.
Гнівний удар: тепер це заклинання можна використовувати з ударом без зброї або атакою зброєю ближнього бою. Атака тепер завдає некротичної шкоди замість психічної, і ворог отримує безкоштовний кидок в кінці свого ходу, замість того, щоб витрачати дію, щоб спробувати врятувати. Це заклинання можна використати за допомогою слота заклинань вищого рівня, щоб збільшити його шкоду на 1d6 за рівень.
Нові заклинання D&D 5E в Unearthed Arcana
Стаття Playtest 6 Unearthed Arcana містить абсолютно новий Cantrip для не-божественних заклиначів і оновлену версію заклинання Паладина, яке з’явилося в попередньому тестовому документі Unearthed Arcana.
- Beckon Air: Ви створюєте сильний вітер у 5-футовому кубі, який може відкривати/закривати речі, які не закріплені належним чином.
- Beckon Earth: Ви створюєте пелену пилу в 5-футовому кубі та можете зробити так, щоб одне слово виглядало так, ніби воно було нашкрябане на покритій поверхні.
- Beckon Fire: Ви створюєте хмару вугілля та диму в 5-футовому кубі, сцена якого зберігається ще хвилину після того, як він гасне.
- Beckon Water: Ви створюєте бризки прохолодного туману, які зволожують все в 5-футовому кубі, і наповнюєте єдину відкриту ємність водою. Ця вода випаровується через хвилину.
Shining Strike (раніше відомий як Glimmering Strike) : це нове вражаюче заклинання 2-го рівня для паладинів завдає 2d6 радіаційної шкоди та має ефект феєричного вогню, оскільки удар по ворогу закінчує стан невидимості для нього, а атаки проти нього матимуть Перевага, доки не закінчиться однохвилинна тривалість Shining Strike.
Найбільше виграшів від останньої Unearthed Arcana отримали Бард і Паладин, особливо тому, що Бард тепер безкоштовно отримує заклинання Power Word Heal і Power Word Kill на рівні 20. Зміни в Divine Smite і заклинаннях ураження також є величезним покращенням. з точки зору балансу, навіть якщо гравці Paladin не будуть задоволені змінами, внесеними до їхніх масових критичних кидків.
Залишити відповідь