Граючи в Deadlock, ви часто збільшуватимете свою статистику, але гра не надає детального пояснення їх цілей. Отже, давайте заглибимося в деталі кожної характеристики та її функції.
Громадськість тепер має доступ до геройського шутера Valve MOBA, і багато хто зрозумів, що це не найкраща гра для початківців.
Від різних методів отримання душ до пояснення слотів Flex і тонкощів побудови героїв, ця гра пропонує багато для чого.
На початку ми чітко не поінформовані про їхні функції, але не хвилюйтеся, оскільки ми вам допоможемо.
Ось вичерпний список усієї статистики в Deadlock та її функцій.
Уся статистика в Deadlock перерахована та пояснена
Ось повний список усіх статистичних даних і відповідних їм функцій:
- Максимальне здоров’я: ваш максимальний запас здоров’я
- Відновлення здоров’я: кількість здоров’я, яке ви відновлюєте за секунду
- DPS: кількість шкоди, яку ви завдаєте за секунду
- Пошкодження від куль: сума шкоди, завданої кожною з ваших куль
- Bullet Resist: відсоток кульової шкоди, до якої ви стійкі
- Spirit Resist: відсоток шкоди від Spirit, до якої ви стійкі
- Щит від куль: рівень щита, який ви маєте проти пошкоджень від куль
- Щит духу: кількість щита, який ви маєте проти шкоди від духів
- Випробування життя від кулі: відсоток здоров’я, отриманого від пошкодження зброєю, завданого ворогу
- Spirit Lifesteal: відсоток здоров’я, отриманого від шкоди від духу, завданої ворогу
- Швидкість пересування: ваша швидкість пересування під час бою
- Швидкість спринту: ваша швидкість пересування поза боєм
- Витривалість: Кількість ривків, які ви маєте, визначатиме кількість ривків
- Сила зцілення: скільки ще зцілення ви робите
- Легкий рукопашний бій: скільки шкоди завдасть легкий рукопашний бій
- Важкий рукопашний бій: скільки шкоди завдасть важкий рукопашний бій
- Швидкість стрільби: збільшення скорострільності вашої зброї у відсотках
- Амуніція: скільки у вас патронів у кожному магазині
- Сила духу: кількість шкоди духу для ваших здібностей
- Час відновлення здібностей: відсоток зменшення часу відновлення ваших здібностей
- Діапазон здібностей: відсоткове збільшення діапазону ваших здібностей
- Тривалість здібностей: відсоток збільшення ефектів ваших здібностей
Статистика буде збільшена відповідно до придбаних предметів, але вона може відрізнятися залежно від вибраного героя та збірки. Деякі статистичні дані можуть бути значно нижчими або навіть не існувати.
Наприклад, більшість героїв не матимуть жодної сили зцілення, за винятком таких героїв, як Динамо. Тому, якщо ви вирішите зосередитися на налаштуванні великої шкоди для Pocket, це не повинно стати шоком, якщо ваш опір і рівні щита відносно низькі.
Розуміння ефектів кожної вашої статистики має вирішальне значення для протистояння конкретним супротивникам. Наприклад, якщо ви зіткнулися з потужним Плющем із високим ушкодженням від куль, було б доцільно віддати пріоритет будівельним предметам, які забезпечують опір кулі.
Залишити відповідь