Функція AcceleRATE з FIFA 23 була досить популярною серед уболівальників, і EA FC 24 повернула її з багатьма вдосконаленнями. Ось усе, що потрібно знати про систему EA FC 24 AcceleRATE, щоб дізнатися, як працюють різні типи прискорень і на основі чого їх отримують гравці.
Партнерство EA з FIFA припинилося в 2023 році, що призвело до ребрендингу франшизи та запуску EA FC 24 . Незважаючи на те, що основна частина ігрового процесу залишилася незмінною, ви швидко помітите безліч невеликих, але значних змін у Ultimate Team , режимі кар’єри та інших функціях.
Функцію AcceleRATE, яка спочатку з’явилася разом із FIFA 23, також покращено в EA FC 24. Щоб сприяти реалістичному ігровому процесу, розробники додали більше параметрів, які впливають на прискорення гравця, і ви захочете вивчити тонкощі цієї системи для плавного прогресу. .
На цій ноті, ось усе, що потрібно знати про AcceleRATE в EA FC 24.
- Що таке AcceleRATE в EA FC 24?
- Кожен тип прискорення в EA FC 24
- Як визначаються типи прискорення EA FC 24?
Що таке AcceleRATE в EA FC 24?
Система AcceleRATE від EA FC 24 призначає кожному гравцеві в грі архетип, який вирішує, як вони використовують свій темп під час бігу за м’ячем. Ці типи визначаються комбінацією показників прискорення, зросту, спритності та сили гравця .
Головна мета полягає в тому, щоб кожен окремий гравець почувався якомога реалістичнішим, а також переконатися, що захисники, які можуть бути повільнішими на папері, все ще мають шанс боротися проти стрімких нападників і вінгерів.
Наприклад, Кіліан Мбаппе матиме вищу швидкість, ніж більшість гравців у EA FC 24, але високі захисники з довшими кроками можуть наздогнати його на великих відстанях завдяки своєму типу прискорення.
Кожен тип прискорення має величезний вплив на темп у EA FC 24.
Кожен тип прискорення в EA FC 24
Всього в EA FC 24 є сім різних типів прискорення , на чотири більше, ніж у FIFA 23. Три основні типи з минулого року, контрольований, тривалий і вибуховий , знову повертаються, але для кожного з них додано більше додаткових різновидів. гравець відчуває себе унікальним.
Ознайомтеся з кожним типом прискорення в EA FC 24 нижче разом із їхніми описами:
Тип прискорення | опис |
---|---|
Контрольований | Найпоширеніший тип прискорення, гравці використовують свій темп у «збалансований і контрольований» спосіб. |
Вибуховий | Більш спритні гравці, які швидко виходять з мети, але з часом сповільнюються. |
Довгий | Високі гравці, яким потрібен час, щоб набратися швидкості, але досягають успіху на великих відстанях. |
Контрольована вибухівка | 50% вибуховий, 50% контрольований. |
Переважно вибуховий | 70% вибуховий, 30% контрольований. |
Контрольована тривалість | 50% довгий, 50% контрольований |
Переважно тривалий | 70% довгий, 30% контрольований |
Як визначаються типи прискорення EA FC 24?
Типи прискорення EA FC 24 визначаються комбінацією фізичних характеристик, які були описані перед запуском у ранніх нотатках про презентацію . Перегляньте їх нижче:
Тип | Висота | Спритність | Сила | Прискорення | Спритність проти різниці в силі |
---|---|---|---|---|---|
Вибуховий (чистий) | <= 175 см (~5’9 дюймів) [5’9,3 футів / 176,2 см] | >= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Переважно вибуховий | <= 182 см (~6’0”) [6’0 футів / 183,1 см] | >= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Контрольована вибухівка | <= 182 см (~6’0”) [6’0 футів / 183,1 см] | >= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Контрольований | Будь-який | Будь-який | Будь-який | Будь-який | Будь-який |
Контрольована тривалість | >= 181 см (~5’11 дюймів) [5’11,1 футів / 180,6 см] | — | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Переважно тривалий | >= 183 см (~6’0”) [5’11,8 / 182,57 см] | — | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Тривалий (чистий) | >= 188 см (~6’2”) [6’1,8 футів / 187,45 см] | — | >= 80 | >= 55 | >= 20 |
Ці статистичні дані вже мають значний вплив на мета, тому обов’язково візьміть їх до уваги, підписуючи нового гравця.
Залишити відповідь