Усі логотипи Final Fantasy, пояснення

Основні записи в серії Final Fantasy мають уніфікований дизайн логотипу, створений художником Йосітакою Амано, який включає не лише назву гри, але й персонажів і зображення, важливі для відповідних історій. Точне значення цих логотипів не завжди очевидне, але всі вони демонструють щось ключове для відповідної гри.

Дизайн логотипу Final Fantasy не був закріплений до FF4. У трьох оригінальних іграх спочатку використовувався зовсім інший дизайн, із набагато дивнішим шрифтом, який не містив жодних додаткових зображень. І хоча Амано працював над серією Final Fantasy з самого початку, дизайн його логотипу не був представлений до FF4, причому перші три гри заднім числом отримали нові логотипи разом із релізами.

На логотипі Final Fantasy I зображений Воїн Світла

Зображення через Square Enix & Final Fantasy Wiki

Дизайн Амано для FF1 був представлений у ремейку Final Fantasy Origins на PS1. Логотип показує Воїна Світла, який базується на концепт-арті, створеному для FF1. Цікаво, що цей дизайн став типовим втіленням головного героя FF1, хоча в грі його немає, оскільки гравець формує групу пригод на основі завдань. Пізніше Тецуя Номура вдосконалив цей дизайн для використання в серії Dissidia, де Воїн Світла виступає як представник FF1.

Зображення через Square Enix

До 20-річчя FF1 було випущено другий логотип, який з тих пір використовувався в багатьох проектах. Це схоже зображення Воїна Світла, хоча цього разу він обличчям уперед. Це втілення Воїна Світла також можна побачити в Stranger of Paradise, хоча він є ворогом у цій грі, оскільки гравець керує Гарлендом: головним ворогом FF1.

На логотипі Final Fantasy 2 зображений імператор Матеус

Зображення через Square Enix & Final Fantasy Wiki

Як і FF1, FF2 отримав логотип Amano як частину випуску Final Fantasy Origins на PS1, при цьому попередній логотип містив текст. На відміну від логотипу FF1, FF2 містить головного антагоніста гри: імператора Матеуса. Поза піднятого підборіддя вказує на його цілковиту віру в те, що йому призначено панувати над іншими, що він робить як у житті, так і в смерті.

Зображення через. Square Enix

FF2 також отримав логотип, присвячений 20-річчю, з імператором Матеусом, поверненим праворуч. Це контрастує з логотипом FF1, де Воїн Світла дивився ліворуч на оригінальному зображенні, перш ніж переключитися на обличчя вперед на зображенні 20-ї річниці.

У Final Fantasy 3 представлений Воїн Світла з двома озброєннями

Зображення через Steam

Шанувальникам Final Fantasy за межами Японії довелося довго чекати, щоб зіграти в FF3, оскільки вона не отримала римейку, поки не з’явилася на Nintendo DS у 2006 році. Ілюстрація Amano, створена для гри, зображена Воїном Світла з двома мечами, можливо, посилаючись на неймовірно потужну роботу ніндзя, яку можна розблокувати ближче до кінця гри. На відміну від Воїна Світла з FF1, персонаж FF3 не був використаний як основа для представника гри Dissidia, який базувався на роботі Цибулевий Лицар.

Ілюстрації Final Fantasy 4 включають Кейна Хайвінда та Голбеза

Зображення через Steam

FF4 була першою грою в серії, в якій використовувалися ілюстрації Амано. Логотип простий, із зображенням Кейна Хайвінда, який позує зі списом. Каїн є одним із головних героїв у FF4 і діє як член партії, ворог і суперник у різні моменти історії. Інші драгуни часто посилаються на позу Кейна в логотипі протягом серії, коли він стоїть на одній нозі та тримає списа.

Зображення через Steam

Коли FF4 було перероблено на Nintendo DS із повною 3D-графікою та вдосконаленими системами ігрового процесу, було створено новий логотип, щоб відрізнятися від оригінальної версії гри. Ця нова ілюстрація показала Голбеза, лиходія гри, який дивиться на свою відкриту долоню, можливо, натякаючи, що він не повністю контролює свої дії.

На логотипі Final Fantasy 5 зображено дракона вітру

Зображення через Steam

FF5 легко має найзагальніший логотип у серії, із зображенням одного з драконів вітряного дракона, який використовується як верхова їзда протягом усієї гри. Незрозуміло, чому не було використано одного з героїв чи лиходіїв, особливо тому, що Амано протягом багатьох років намалював багато картин Фаріса. Такий персонаж, як Гільгамеш, також має вражаючий дизайн і став би чудовою фігурою логотипу.

На логотипі Final Fantasy 6 зображена Терра Бренфорд

Зображення через Square Enix

Логотип FF6 – фактично перший, на якому зображений головний герой однієї з ігор, не рахуючи логотипів, створених для ремейків. Цей логотип показує Терру Бренфорд на початку FF6, коли вона перебуває під контролем Імперії та змушена їхати в бій у костюмі Magitek. На щастя, Терра звільняється від їх контролю, тому її бачать лише протягом короткого періоду часу, керуючи цим костюмом.

У Final Fantasy 7 представлені Meteor & The Life Force

Зображення через Square Enix

FF7 має один із найкращих логотипів у серії, оскільки має подвійне значення. Зовні це виглядає як Метеор, який Сефірот викликає за допомогою Чорної Матерії, яка має знищити світ і дозволить йому стати богом. Логотип також вказує на те, що життєва сила планети виснажується реакторами Мако, зі сценою з Бугенхагеном, що зображує згасання світової енергії, схоже на зображення в назві.

На логотипі Final Fantasy 8 зображені Сквол Леонхарт і Ріноа Хартілі

Зображення через Square Enix

FF8 була першою грою в серії, яка висвітлювала історію кохання. Роман між Скволом Леонхартом і Ріноа Хартілі був основною частиною сюжету, тому цілком доречно, що вони двоє в обіймах стануть логотипом гри. Відповідно до Final Fantasy News , червоно-жовтий градієнт також посилається на початковий кінематограф гри, який мав подібну колірну схему.

Особливості логотипу Final Fantasy 9

Зображення через Square Enix

На логотипі FF9 зображено кристал, який є важливою частиною історії гри, оскільки вони є джерелом життя у Всесвіті. Це може здатися ледачим дизайном, у тому ж дусі, що й FF5, але тут відбувається щось більше. Цілком можливо, що кристал використовувався для логотипу FF9, тому що він розглядався як повернення до попередніх записів у серії, які виділяли кристали в своїх історіях.

Final Fantasy 10’s Logo Feature’s Yuna Performing the Sending

Зображення через Square Enix

Логотип FF10 має гарний дизайн, навіть незважаючи на те, що він нагадує один із найсумніших моментів у грі. Логотип зображує призовницю Юну, яка виконує ритуал під назвою Відправлення. Відсилання – це танець, який дозволяє душам померлих перейти в потойбічний світ. Якщо відправлення не виконано, то душі ризикують повернутися як монстри.

Логотип Final Fantasy 11 містить персонажів гравців

Зображення через Square Enix

Перед логотипом FF11 стояло складне завдання, оскільки це була перша MMO в серії, що означало, що гравцям вперше було дозволено налаштовувати дизайн своїх персонажів, тому не було жодних протагоністів для використання. З цією метою логотип містить армію героїв, які зображують різні ігрові раси та завдання, які з’являються в грі, що було найкращим підходом.

На логотипі Final Fantasy 12 зображений Габрант

Зображення через Square Enix

На логотипі FF12 зображено суддю Габранта з високо піднятою головою та лезом у кожній руці. Габрант є головним лиходієм у грі, і чудовий і значний дизайн броні судді, ймовірно, полегшив рішення використовувати його в логотипі. Цей логотип міг сприяти популярності Габрата іншими способами, оскільки пізніше його було обрано представляти FF12 у серії Dissidia, навіть попереду її головного героя.

На логотипі Final Fantasy 13 зображено кокон

Зображення через Square Enix

На перший погляд логотип FF13 виглядає як континент Кокон, одне з головних місць гри. Якщо придивитися уважніше, то можна побачити Ікла, Ваніллу та Рагнарока, загорнутих навколо, посилаючись на події історії. Загальна форма логотипу також згадується в кулоні на заручини Serah, який має подібний дизайн. Як і сам FF13, логотип важко зрозуміти випадковим спостерігачам.

Логотип Final Fantasy XIV містить воїнів світла

Зображення через Square Enix

Як і попередній FF11, FF14 є MMO. Це означає, що він зіткнувся з тими самими проблемами щодо дизайну логотипу, і був використаний той самий підхід, оскільки логотип FF14 містить чотирнадцять Воїнів Світла, які дивляться в різні боки. Дизайн тут трохи кращий, ніж той, що використовується в FF11, оскільки тут є більш різноманітний вибір типів персонажів, що робить їх більше схожими на групу пригод.

На логотипі Final Fantasy 15 зображена Лунафрея

Зображення через Square Enix

Логотип FF15 унікальний тим, що він змінюється в кінці гри. У базовій версії логотипу зображена Лунафрея, Оракул світу, який має силу зцілювати інших. Лунафрейс зображена сплячою, а місяць висить позаду неї, а з її тіла виростає крило. Згідно з Gematsu , зображення логотипу посилається на закрите око.

Зображення через Square Enix & Final Fantasy Wiki

Коли ви завершите гру, з’явиться новий логотип із зображенням Лунафреї та Ноктіса. Це має бути зворушливим актом завершення гри, оскільки вони нарешті разом після того, як вони були розлучені протягом усієї гри.

Final Fantasy XVI

Зображення через Square Enix

Тепер, коли FF16 вийшов, значення його логотипу було розкрито. На цьому логотипі зображено битву Фенікса та Іфріта Ейконів, яка є сценою, що відбувається на початку гри. Боротьба між цими двома колосальними звірами поклала початок подіям історії та є однією з найбільш вражаючих візуально кінематографічних зображень в історії франшизи, що пояснює, чому її було обрано для логотипу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *