Усі зміни, внесені до бонусів Dead by Daylight в оновленні Tools of Torment в середині розділу, обговорюються тут.

Усі зміни, внесені до бонусів Dead by Daylight в оновленні Tools of Torment в середині розділу, обговорюються тут.

Розробник Dead by Daylight Behavior Interactive постійно стежить за мета. Хоча сили вбивць не можна змінювати між сезонами, переваги, які найчастіше використовують убивці та вижилі, можуть. Поточна мета, включаючи найпоширеніші переваги в грі, змінюється та балансується з кожним оновленням середини глави, щоб змінити те, як люди грають у гру. У цьому посібнику детально описано кожну зміну бонусів в оновленні Tools of Torment Mid-Chapter.

Наступні модифікації бонусів базуються на останніх примітках до виправлень Behavior Interactive. Це включає інформацію від гравців PTB, які грали з новою мета.

Оновлення в середині глави оновить усі бонуси Survivor.

Зображення через Behavior Interactive

Цей список містить усі переваги Вижив, які будуть певним чином змінені в рамках оновлення Dead by Dawn Tools of Torment в середині глави.

Boon: Коло зцілення

Вам не обов’язково бути ветераном Dead by Daylight, щоб зрозуміти, що ця перевага з’являється часто завдяки тому, наскільки вона ефективна як здатність зцілювати. У майбутньому цей бонус більше не дозволить вижилим зцілюватися без аптечки. Натомість це дає Вижилим бонус 50%/75%/100%, коли вони лікують інших. Ця перевага не поширюється на людей, які використовують Med-Kit для лікування. Усі вижилі в Circle of Healing матимуть свої аури, видимі для всіх вижилих, що полегшить розпізнавання, коли вам потрібно допомогти іншим гравцям.

Dead Hard

Завдяки оновленню в середині розділу Dead Hard запуститься після того, як ви відключитеся або відключитеся самі. Коли ви активні, ви можете активувати ефект статусу витривалості, натиснувши кнопку здібностей, перебуваючи в травмованому стані та бігучи. Після цього бонус буде деактивовано, і ви отримаєте ефект статусу «Втомлений».

Надто старанний

Після очищення тотема тепер пропонується бонус до швидкості відновлення, який збільшується для шестигранних тотемів. Цей бонус тепер активується під час благословення тотема після оновлення в середині глави, а бонус до швидкості ремонту збільшено до 8%/9%/10%.

Усі переваги вбивць переробляються в оновленні в середині розділу

Зображення через Behavior Interactive

Усі перелічені нижче переваги змінено в оновленні в середині розділу для інструментів мук, які використовують Killers.

Поклик розсолу

Цей бонус став дедалі популярнішим у минулому році, тому що він може повністю регресувати Генератора, якщо ви вмієте відганяти тих, хто вижив. Потужність Call of Brine буде зменшено до 115%/120%/125% швидкості регресії після оновлення середини глави.

редуктор

Після того, як Вижив втрачає стан здоров’я, аура наступного Вижив розкривається, щоб отримати чудову перевірку навичок. Після оновлення в середині глави, коли Вижив втрачає стан здоров’я, бонус активується на 30 секунд. Аура кожного вижилого, який протягом цього часу добре перевіряє навички, отримує свою ауру на 6/7/8 секунд.

Переплата

Overcharge — це ще одна перевага, яка набула популярності протягом існування Dead by Daylight. Коефіцієнт регресії для генераторів буде зменшено до 130% після оновлення середини глави. Щоб цей бонус був корисним, початкову швидкість регресії було скориговано до 85%. Останнім оновленням цього бонусу є 2%/3%/4% штрафу за непроходження перевірки навичок.

Scourge Hook: Pain Resonance

Коли буде опубліковано оновлення середини глави, цей бонус починатиметься з 4 жетонів, по одному витрачатиметься за кожного Вижившого, який потрапить на гачок Плечі. Цей витрачений жетон змушує Генератор із найбільшим прогресом вибухати та починати втрачати прогрес. Рівні також буде змінено на 15%/20%/25%.

Чому бонуси змінюються або балансуються під час оновлень у середині розділу?

Переробка змін оновлення Dead by Daylight Perk
Зображення через Behavior Interactive

Перки в Dead by Daylight слід змінити та перебалансувати, щоб гра залишалася новою. Гра стає передбачуваною та нудною, якщо гравці продовжують використовувати ті самі перки. Ці переваги роблять «Вижили» та «Вбивць» максимально потужними у своїй роботі, залишаючи мало місця для творчості. Оновлення способу роботи цих бонусів спричинить переполох у спільноті, оскільки люди шукатимуть найкращі нові бонуси для використання, гарантуючи, що гра залишиться приємною у грі протягом багатьох років. Слідкуйте за офіційним веб-сайтом оновлень розробки , щоб дізнатися, над чим працює Behavior Interactive.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *