Оприлюднення смужок здоров’я у 22 сезоні Apex Legends викликало суперечки серед гравців, які висловили невдоволення впровадженням цієї механіки.
Впровадження смужок HP мало надати кращу індикацію стану здоров’я та щитів супротивника, і це досягло цієї мети, а також чітко відображало розташування цілей, які були вражені. Розробники задоволені його роботою.
Незважаючи на заплановану мету, гравці Apex Legends висловлюють сумніви щодо її ефективності та відзначають, що ця механіка несподівано послабила певних персонажів для 22 сезону.
Як зазначив користувач Reddit, димові здібності таких персонажів, як Бангалор і Каустик, стають неефективними, коли в них влучають першим пострілом, оскільки їхня панель здоров’я показує їх місцезнаходження. Це робить безглуздим укриття за об’єктами, які лише закривають огляд, а не кулями, якщо ворог уже вистрілив у вас.
Підсвічування Battle Sense видно крізь дим 🤷 від u/Canapin в apexlegends
Більше того, хоча в приманках Міража відсутні смужки здоров’я, у нього самого немає. Це дозволяє ворогам визначати його справжнє місцезнаходження, цілячи по Міражу зі своєї зброї під час його ульти, тим самим сильно послаблюючи весь набір його здібностей. Те саме стосується його пасивної скритності під час відродження союзників.
Колись потужна пасивна здатність Божевільної Меггі була значно послаблена, оскільки тепер усі персонажі мають здатність бачити свої цілі після того, як вони вразять їх. Крім того, тепер неможливо обдурити супротивників із повним червоним щитом, оскільки вони легко побачать крізь блеф і знатимуть, що у вас мало здоров’я.
Є ті, хто вважає, що це «зруйнувало» задоволення від Apex, а також є багато «менш досвідчених» гравців, які вважають, що тепер вони можуть отримати більше задоволення від гри.
Сезон закінчився досить давно; Настав час визнати, що батончики здоров’я не працюють. від u/BearShots в apexlegends
Один Redditor стверджував, що, будучи поганим гравцем, їм подобається їх використовувати. Однак вони також визнають, що ці інструменти можуть знизити рівень навичок, необхідних у грі.
Було також припущено, що включення панелей здоров’я може обслуговувати менш досвідчених гравців, але більш ефективним рішенням було б для Apex покращити свій процес адаптації для нових гравців.
«На мою думку, вирівнювання кривої навичок може негативно вплинути на довгострокову якість гри. Натомість розробники повинні зосередитися на реалізації способів справжнього вдосконалення навичок гравців нижчого рангу, а не покладатися на милиці».
Залишити відповідь