Apex Legends Сезон 21: нові деталі оновлення

7 травня 2024 року вийде 21-й сезон Apex Legends, у якому з’явиться новий персонаж на ім’я Альтер. Крім того, Broken Moon зазнав повної реконструкції, а довгоочікуваний режим Solo повернувся з новою родзинкою. Продовжуйте читати, щоб отримати повні примітки до виправлень для 21-го сезону Apex.

Альтер, нова стрілянина, є головною визначною пам’яткою майбутнього сезону, оскільки вона приєднується до списку Legend і розширює його. Її унікальні здібності включають створення односторонніх порталів і здатність проходити через тверді поверхні, такі як двері, стіни і навіть землю.

Оновлення Broken Moon призвели до значних змін, зокрема додавання нових POI та швидших методів транспортування. Ще одна цікава особливість 21 сезону Apex Legends — це введення артефактів Apex, міфічної косметики ближнього бою, якою може бути оснащена будь-яка легенда.

Для розблокування варіантів цих настроюваних предметів потрібні екзотичні осколки. Режим Solo, який працюватиме інакше, ніж раніше, буде доступний протягом обмеженого часу. Нижче Respawn надав повні примітки до виправлень для Apex Legends Season 21.

зображення остаточного Альтера в Apex Legends
Respawn Entertainment

Alter’s ultimate створює односторонній портал.

Apex Legends Season 21 Patch Notes: Upheaval

Оновлення балансу

Пакет догляду – це термін, який використовується для опису пакету, що містить предмети першої необхідності, який надсилається комусь, хто потребує підтримки чи комфорту.

  • Вінгер повертається на паркет
    • Розмір снаряда зменшено до значень попереднього догляду
    • Пошкодження зменшено до 45 (було 50)
    • Skullpierer Elite видалено
    • Знижена точність стрільби через хвилю
    • Тепер приймає Boosted Loader Hop-Up
    • Більше не приймає журнали як вкладення
  • Відданість входить до пакету догляду
    • НОВИНКА Reverse Hipfire: постійне Hipfire підвищить точність, а не розширить
    • Пошкодження збільшено до 16 (було 15)
    • Розмір журналу збільшено до 54 (було 48 на фіолетовому)
    • Резерв патронів: 324
    • Значно скорочено час перезавантаження порожнього

Ротація золотої зброї залишається незмінною.

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Зброю гарантовано можна знайти в кошиках здобичі .

  • Перший ящик для здобичі, відкритий неозброєним гравцем, завжди буде містити зброю

Отримання банерів зі скринь смерті

  • Збір банера більше не блокуватиме гравця від важливих ігрових дій
    • Біг, стрільба, удари кулаками та оживлення вириватимуться з анімації колекції банерів, але все ще реєструватимуться як успішна колекція
    • Гравці можуть негайно взаємодіяти зі Скринькою Смерті вдруге під час відтворення анімації або продовжувати утримувати кнопку взаємодії, щоб зібрати та потрапити в Скриньку смерті одним потоком

Предмети для виживання та ящики для підтримки

  • Предмети для виживання тепер з’являються лише з лотка контейнера підтримки, якщо команда цього потребує

Зброя та навісне обладнання

Репітер 30-30 залишається без змін.

  • Skullpiercer Hop-Up видалено

Гвинтівка Charge є потужною зброєю.

  • Віддача ADS покращена та стабілізована

Довгий лук DMR все ще є високоефективною зброєю.

  • Skullpiercer Hop-Up видалено
  • Знято кріплення стабілізатора стовбура
  • Значно покращено базову віддачу
  • Гравітація снаряда зменшена
  • Скорочено час входу та виходу реклами

Triple-Take — це фраза, яка використовується для опису чогось, що вимагає трьох поглядів або поглядів, щоб повністю зрозуміти або оцінити.

  • Тепер приймає Boosted Loader Hop-Up

Хоп-апи все ще є невід’ємною частиною продуктивності автомобіля, незважаючи на прогрес технологій.

  • Skullpier вилучено з пулу здобичі
  • Посилений завантажувач додано до пулу здобичі
    • Перезаряджання майже порожнім пришвидшить перезарядження та перевантажить наступний магазин додатковими патронами

One Digital Threat Optic

  • Видалено з пулу здобичі та всієї заблокованої зброї

Легенди

Зола – це назва речовини, яка залишається після того, як щось було спалено.

  • Дугова пастка
    • Змінено на ліворуч
    • Більше не зберігає зброю та не перериває використання витратних матеріалів під час запуску
  • Phase Breach: натхненний технологіями Alter, найближчі вороги будуть підсвічуватися для гравців, які подорожують через Пустоту

Термін балістичний відноситься до вивчення руху снарядів.

  • Whistler: шкода від закладеної розумної кулі збільшена до 10 (було 5)
  • Оновлення
    • Care Package Insight: видалено
    • НОВИЙ Sling-Shot: покращує базову пращу Ballistic до синього набору на рівні 2 і фіолетового набору на рівні 3

Бладхаунд — порода собак , відома своїм винятковим нюхом.

  • Звір полювання
    • Час відновлення збільшено до 4 м (було 3 м)
    • Стуки з активним ультом більше не продовжують тривалість
  • Оновлення: рівень 3
    • Tactical Cooldown: видалено
    • Taste of Blood: приріст здоров’я від стуку збільшено до 50 (було 25).
    • НОВЕ Довге полювання: удари подовжують тривалість Beast of the Hunt

Каталізатор — це речовина, яка прискорює хімічну реакцію, не витрачаючись у процесі.

  • Пірсинг Шипи
    • Час відновлення зменшено до 20 с (було 25 с)
    • Оновлення Long Cast інтегроване в базовий Tactical
  • Темна вуаль
    • Довжина Dark Veil збільшена до 45 м (була 40 м)
  • Оновлення
    • Long Cast: видалено
    • Довга вуаль: перенесено на рівень 2
    • НОВИЙ Ferro-Door: повністю перебудуйте та посиліть відсутні двері за допомогою Passive.

Корозійний

  • Пошкодження від газу та уповільнення тепер припиняються одразу після знищення загону Каустика
  • Шкода від газу зменшується з 4 → 10 макс. (було 5 → без обмежень), шкода для збитих гравців зменшується до 4 (було 5)

Труба – це труба або канал, який використовується для транспортування води, газу чи електрики.

  • Випромінювання
    • Більше не можна націлюватися на Revenant, поки активні Forged Shadows
    • Коли Revenant активує Forged Shadows, будь-яке тимчасове створення щита припиняється негайно. Revenant збереже будь-які тимчасові щити, створені до активації свого Ultimate.
  • Оновлення
    • Збір батареї: вилучено
    • НОВИЙ Battpack: можна складати до 3 батареї Shield Battery на один слот інвентарю (не сумується з золотим рюкзаком)

Крипто означає використання криптографії та технології блокчейн для захисту та перевірки транзакцій у децентралізований спосіб.

  • Нейролінк
    • Оновлення мережевого трафіку тепер інтегровано в базовий комплект
    • Банери Squadcount тепер видно щоразу, коли дрон знаходиться в розгорнутому стані
  • Оновлення: рівень 2
    • Tac & Ultimate Cooldowns: видалено
    • Розширення мережі: перенесено на рівень 2
    • НОВИНКА Quick Ping: покращене керування дроном (швидший розгін/гальмування)
  • Оновлення: рівень 3
    • НОВЕ Супутникове зображення: сканування дроном триває ще 1,5 с
    • НОВИЙ Хакатон: скорочуйте час відновлення дрона вдвічі, збільшуйте швидкість щоразу, коли він використовує свій Ult або дрон знищується

Запобіжник ще цілий.

  • Оновлення
    • Великий вибух: видалено
    • НОВИЙ Ring Master: отримайте доступ до Ring Consoles
    • Рубцева тканина:
      • Спрощене та покращене пом’якшення пошкоджень для усунення затяжних ефектів опіків
      • Отримайте рівно 20 одиниць шкоди під час проходження Motherlode замість 37 (50% від 75 к.с.) з часом
    • Wreckless: виправлено пом’якшення вибухової шкоди, що не застосовувалося до безперервних ударів Knuckle Cluster (зараз із Wreckless має отримати лише близько 32 пошкоджень від повного Knuckle Cluster).

Ньюкасл – місто, розташоване на північному сході Англії.

  • Мобільний щит: швидкість кидка аніма збільшена (приблизно в 2,5 рази швидше)
  • Замкова стіна
    • Тепер знищуватиме вхідні снаряди, спрямовані до стіни під напругою. Він не знищить снаряди, випущені з-за стіни, або бомбардування з інших снарядів Legend’s Ultimate.
    • Тривалість під напругою Стіни замку збільшено до 1 хв (було 30 с)
  • Оновлення – Stronghold: тривалість під напругою збільшено до 3 м (було 2,5 м)

Паливо з октановим числом – це тип палива, який зазвичай використовується в транспортних засобах з високопродуктивними двигунами.

  • Оновлення
    • Без аварії: видалено
    • Mad Hops перейшли на рівень 2
    • Товста шкіра: тепер рівні 2 і 3, оновлено, щоб отримувати на 5 одиниць менше шкоди від стимулятора, щоб відобразити, що її можна вибрати двічі (було -25%)

Воттсон залишається тим самим.

  • Оновлення
    • Falling Stars: Pylons перестане створювати Arc Stars, коли її загін буде ліквідовано
    • Split Circuit: більше не зменшує здатність регенерації щита

Слово Wraith відноситься до чогось примарного або несуттєвого.

  • Into the Void і Dimensional Rift: найближчі вороги будуть виділені для гравців, які подорожують через Void

Карти

  • Зламаний місяць розбитий
    • Нові POI: Скеля, Експериментальні лабораторії, Сонячні капсули, Космічний порт, Карантинна зона, Підземний перехід
    • Breaker Wharf оновлено
    • Нові ротації, щоб змінити речі та підтримувати загони в русі
  • Додано нові можливі місця появи Ring Console, Survey Beacon і Crafter до World’s Edge і Storm Point, а також вирівняно ймовірність появи опори в будь-якому конкретному місці
    • Край світу
      • Додано можливі місця появи Ring Console у Mirage à Trois і Survey Camp
      • Додано можливі місця появи Survey Beacon до Survey Camp і The Geyser
    • Шторм Пойнт
      • До командного центру додано можливе місце появи Crafter
      • Додано можливі місця появи Survey Beacon до Стіни та безіменних POI на північний схід від контрольної точки та на краю карти на схід від Storm Catcher

Режими

Соло – це важливі музичні виступи.

  • Захоплення Duos через шість тижнів
  • 50 гравців
  • Відродження другого шансу
    • Автоматично відроджується один раз, якщо ви помрете в перших 4 раундах
    • Другий шанс перетворюється на EVO, якщо не використовується раундом відсічення
  • Відчуття бою: індикатор HUD, коли вороги знаходяться в межах 50 метрів
  • Автоматичне лікування
    • Здоров’я відновлюється після бою
    • Автоматичне лікування починається після кожного вбивства
    • Додаткові коригування пулу здобичі, розмірів кіл і часу раундів для соло гри

Готується мікстейп .

  • До ротації додано блокування: Станція Зевса, Пам’ятник
  • Обертання карти мікстейпу
    • Обертання за замовчуванням
      • Контроль: Виробничий двір, Громовий купол
      • Gun Run: The Core, Wattson’s Pylon
      • Блокування: пам’ятник, станція Zeus
      • TDM: Skulltown, станція Zeus
    • Ротація мікстейпу (5/24-5/28)
      • Gun Run: The Core, Wattson’s Pylon
      • Блокування: пам’ятник, станція Zeus
      • TDM: Skulltown, станція Zeus
    • 1-й тиждень прайд-місяця (6/1-6/7)
      • Контроль: Барометр
      • Gun Run: Wattson’s Pylon
      • Блокування: станція Zeus
      • TDM: Станція Zeus
    • Ротація мікстейпу (6/11-6/17)
      • Контроль: барометр, каустична обробка
      • Блокування: пам’ятник, станція Zeus
      • TDM: Skulltown, станція Zeus
    • TDM 24/7 (6/18-6/24)
      • правила
      • Ліміт балів: 35
      • Ліміт часу: 10 хвилин
      • Підвищена регенерація здоров’я
      • Місто Черепа, Станція Зевса, Пам’ятник, Купол Грому, Пілон Ваттсона, Фрагмент
  • Обертання LTM
    • 5/24-5/28 Контроль: Виробничий майданчик, Купол грому, Каустик, Барометр, Сифон лави
    • 5/31-6/3 Контроль: Виробничий майданчик, Купол грому, Каустик, Барометр, Сифон лави
    • 6/11-6/17 Gun Run: Skull Town, Zeus Station, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core

Рейтинг

  • Усі гравці в попередньо створеному рейтинговому загоні повинні бути в межах 3 рівнів один від одного, інакше їм не буде дозволено просуватися до пошуку матчів
  • Для запуску Upheaval не потрібно вносити жодних змін у налаштування рейтингу

Скидання сезону

  • Від того, з чого ви закінчите свій останній сезон Ranked, залежить, з чого ви почнете в Upheaval
    • Якщо ви завершили свій останній сезон у Rookie, вам буде скинуто 1 RP
    • Якщо ви завершили свій останній сезон вище рівня Rookie, вас буде скинуто до бронзи IV

Час був розділений.

  • Спліт 2 відбудеться одночасно з. 1 патч, а не через тиждень, як у попередніх сезонах

Нагороди за рейтинг Upheaval

  • Ваші винагороди наприкінці сезону тепер визначатимуться найвищим рівнем рангу, якого ви досягли протягом усього сезону
  • Роздільні нагороди: ваш значок нагороди наприкінці сезону буде анімованим, якщо ви зрівняєтеся або перевищите свій ранг Split 1 у Split 2
    • Якщо ви цього не досягнете, ви отримаєте звичайну версію вашого значка

Світові системи

  • Покращена система формування кінцевих кілець

Виправлення помилок

  • Оснащення Evac Tower або Mobile Respawn Beacon більше не закриває інвентар усіх інших гравців у матчі
  • Дальність стрільби: виправлено деякі граничні випадки, коли зміна легенди була доступна, хоча не мала бути
  • Виправлено випадковий збій під час взаємодії зі створеним банером ворога
  • «Mischief Medic» більше не відображається як «Highlighted Healer»
  • Olympus: гравці більше не можуть входити/виходити зі Сховища без ключа
  • Маяки огляду та кільцеві консолі тепер знову мають бути доступні для ping із карти
  • Під час стрільби з стегна за допомогою Devotion він тепер правильно відслідковує свою сітку

Легенди

  • Балістичний: тривалість швидкого свистка відновлено до 2 с
  • Бладхаунд
    • Пасивні маркери більше не з’являються для товаришів по команді, які не входять до складу гравця
    • Гравців знову можуть сканувати два Bloodhounds одночасно
  • Каталізатор: виправлено проблему, коли Dark Veil не заряджався протягом короткого часу після появи
  • Крипто: повторне виклик звуку, коли дрон далеко від вас
  • Меггі: вилучено аудіо запису свердла для гравців у зоні дії під час поетапного вилучення
  • Wraith Shadows from the void, якщо ви не граєте за Wraith
  • Wattson: виправлено погані точки появи для Arc Stars, згенерованих під час оновлення Falling Stars

Якість життя

  • Додаткові покращення безпеки
  • Реплікатори, що скидаються з повітря, тепер спрямовують промінь угору, коли вони спускаються, щоб відрізнити їх від інших десантників
  • На прохання багатьох, ви можете стати в чергу в кінці матчів Pubs BR і Mixtape
  • Балістичний: тепер можна додати будь-яку заблоковану зброю в пращу, де вона буде перетворена на належний заблокований рівень і відновлена ​​до свого початкового стану, коли її переміщають (червоний рівень все ще заборонено)
  • Флаєри Скриньки Смерті: опція автоматичного pingування місцезнаходження Скриньки Смерті буде запропонована, коли вона буде вибита з рук Флаєра
  • Покращено вибір витратних матеріалів, які автоматично вибираються при досягненні максимального здоров’я, максимальних щитів або при скиданні раніше вибраного предмета. Оновлений процес відбору тепер надає пріоритет витратним матеріалам щитів і шприцам для швидшого загоєння, щоб допомогти гравцям-початківцям досягти кращих результатів.
  • Покращено використання взаємодії з дверима, коли доступне саморозподіл
  • Аудит появи карти для всіх режимів мікстейпу: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
  • Оновлено до останньої версії Easy Anti-Cheat

Пінги все ще надсилаються.

  • Тепер має пройти через усі напівпрозорі поверхні, наприклад вікна
  • Гравці тепер можуть запитувати гранати (дугові зірки, осколкові гранати та терміти)
    • Працює подібно до лікувальних предметів: утримуйте кнопку гранати, щоб відкрити Колесо боєприпасів, наведіть вказівник миші на предмет боєприпасів, виберіть «Ping» для запиту

Арена, відома як Thunderdome, залишається без змін.

  • Налаштування місця розташування Airdrop
  • КОНТРОЛЬ
    • Точку захоплення C перенесено на посадкову площадку
    • Скориговані спауни, прикріплені до точки захоплення B

Графіка

  • Додано новий параметр «Деталі карти» для комп’ютерного відео, щоб регулювати кількість оздоблення навколишнього середовища та декорування сцени (це може покращити продуктивність для гравців із комп’ютерами з низькими характеристиками та тих, хто націлений на високу частоту кадрів)
  • Змінено спосіб підключення гравців до бета-версії DX12: якщо ви зараз граєте через бета-версію DirectX 12, аргумент запуску «-eac_launcher_settings SettingsDX12.json» слід змінити на «-anticheat_settings=SettingsDX12.json»
  • Покращено точність і точність візуального освітлення запеченого середовища для статичних зовнішніх об’єктів
  • Покращена точність запеченого освітлення для динамічних об’єктів, щоб уникнути ситуацій, коли легенди виглядатимуть неосвітленими
  • Значно покращена продуктивність центрального процесора апаратного інтерфейсу рендеринга (RHI), що в основному виграє від бета-версії PC DirectX 12

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *