Apex Legends: Анонсовано 22 сезон Aim Assist Nerf

Respawn нарешті оголосив, що в 22 сезоні для Apex Legends буде знерфована система допомоги при прицілюванні. Розробник визнав, що ця функція була надто потужною в останні сезони.

Незважаючи на численні труднощі, Respawn Entertainment наполегливо вирішувала різні проблеми в Apex Legends протягом останніх кількох років. Від нестримних чітерів до перевантажених серверів і постійно вимогливих гравців, команда постійно працювала над боротьбою з цими перешкодами та надаючи свіжий вміст для гри.

Незважаючи на постійну проблему, допомога при прицілюванні залишається головною проблемою для гравців. Включення кросплею в Apex призвело до скарг з боку гравців ПК, які відчувають себе в невигідному становищі порівняно з тими, хто використовує контролери. Насправді кілька професіоналів навіть перейшли на використання контролера замість клавіатури та миші.

Незважаючи на заклики гравців повністю видалити допомогу при прицілюванні, Respawn вирішив не робити цього. Натомість вони запровадять значний нерв для допомоги при прицілюванні в майбутньому сезоні 22.

Respawn офіційно підтвердив, що поточна потужність допомоги при прицілюванні вважається надмірною, особливо для гравців ПК, які використовують контролери. У результаті його ефективність вирішили знизити на 25%.

Вони переконані, що таким чином вони зможуть подолати розрив між гравцями, а також забезпечать справедливе та конкурентне середовище, особливо в рейтингових матчах і матчах ALGS.

Контролер playstation на Oasis POI в Apex Legends
Sony/Respawn

Контролер зайняв Apex через допомогу при прицілюванні.

Як уже згадувалося, знадобилося чимало часу, щоб реалізувати нервову систему допомоги при прицілюванні. Раніше Respawn вирішував цю проблему до 18 сезону, визнаючи необхідність змін, але не маючи чіткого графіку. Однак розчарування, викликане цією функцією, досягло такого рівня, що розробники вирішили вжити заходів.

Багато гравців, особливо тих, хто працює на професійній сцені, заявляли, що допомога при прицілюванні несправедлива. Деякі порівнюють його з «м’яким прицілом», на який покладаються деякі гравці під час гри.

Якщо ці зміни виявляться невдалими, розробникам Apex доведеться переглянути свої плани. Однак наразі це сприятливе і цінне коригування.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *