Ashes of Creation: дати випуску альфа-версії, інформація про ігровий процес і повний посібник

Ashes of Creation: дати випуску альфа-версії, інформація про ігровий процес і повний посібник

Ashes of Creation — це довгоочікувана MMO, яка викликає хвилю завдяки поєднанню приватної підтримки та підтримки спільноти, викликаючи хвилювання серед шанувальників.

Дія цієї гри відбувається в чарівному всесвіті Верри, і вона дає амбітні обіцянки щодо технології, яка її використовуватиме. Відмінною особливістю є його динамічне середовище, яке розвиватиметься на основі взаємодії гравців, докорінно змінюючи ігровий світ через їхній вибір.

Ця інноваційна концепція викликала інтерес, коли гра була запущена на Kickstarter у 2016 році, де вона зібрала понад 3 мільйони доларів — значно перевищивши початкову ціль у 750 000 доларів. До 2018 року понад 40 000 гравців уже зареєструвалися для проходження альфа- та бета-фаз, і ця цифра продовжує зростати.

Захоплююче для прихильників те, що нарешті настав момент зануритися в гру, оскільки заплановано початок кількох періодів тестування альфа-версії.

Хронологія альфа-тестування Ashes of Creation

Сцена туманного дня в Ashes of Creation
Intrepid Studios LLC

Наступною віхою для Ashes of Creation є запуск Alpha Two, що включає чотири окремі хвилі, кожна з яких має конкретні дати випуску, які відрізняються залежно від типу зробленої покупки та часу реєстрації гравця.

  • Гравці, які придбали відповідний пакет Kickstarter/Pre-order, отримають доступ уже 25 жовтня.
  • Пакет Alpha Two First Wave надасть доступ, починаючи з 8 листопада , і продовжуватиметься на наступних етапах.
  • Пакет Alpha Two Second Wave відкриває доступ 20 грудня , а також продовжується на всіх наступних етапах.
  • Нарешті, Alpha Two Third Wave Bundle надає доступ з 1 травня 2025 року , а доступність поширюється на всі наступні етапи.

Три варіанти пакетів залишаються доступними для придбання на веб-сайті Ashes of Creation для тих, хто бажає взяти участь.

Уявлення про Ashes of Creation

Величезна істота бореться з самотньою фігурою в Ashes of Creation
Intrepid Studios LLC

Як і в багатьох фентезійних MMO, Ashes of Creation включає різні раси, як-от ельфи, гноми, люди та орки, кожна з яких має окремі підвиди чи фракції — подібно до маг’гарських орків і освітлених дренеїв у World of Warcraft. Гравці можуть вибрати із загалом восьми рас, окрім дев’ятої, Тулнар, яка поєднує аспекти як гуманоїдів, так і тварин.

Гра також містить вісім архетипів, що функціонують як класова система, сильно натхненна сучасною механікою Dungeons & Dragons. Повний список архетипів включає:

  • Бард
  • Клірик
  • боєць
  • Маг
  • Рейнджер
  • Шахрай
  • Призивач
  • Танк

Важливою особливістю Ashes of Creation є її адаптивний світ, який дозволяє гравцям активно формувати його розвиток. Гравці стануть свідками появи міст із житлових вузлів або спостерігатимуть за наслідками катастрофічних подій.

Керівник маркетингу спільноти в Intrepid Studios сформулював цю функцію як світ, який «еволюціонує на основі активності гравців», підкресливши, що «Ashes of Creation буде живим, дихаючим, реактивним світом. Ваші дії впливатимуть на зони впливу, покращуватимуть вузли у вражаючі міста та сприятимуть колективній розповіді, яку переживають усі гравці».

Налаштування персонажів

Грізний дракон у Ashes of Creation
Intrepid Studios LLC

Ashes of Creation має комплексну систему створення персонажів, що дозволяє гравцям виявляти свою творчість або реалістичність у дизайні персонажів.

Гравці можуть маніпулювати декількома повзунками та шейдерами, щоб налаштувати все, від пропорцій тіла до хитромудрості волосся на обличчі. З різноманітними доступними расами, включно з улюбленою шанувальниками Vek, можливості широкі.

Інноваційна механіка змішування дозволяє гравцям вибирати з попередньо встановлених функцій і поєднувати їх із дизайном свого персонажа. Це означає, що якщо ви хочете створити унікальне сімейство NPC зі схожими рисами, ви можете просто перетягувати функції від одного персонажа до іншого.

Доступні платформи

Наразі Ashes of Creation буде запущено виключно на ПК , без планів адаптації до систем Xbox або PlayStation. Структура гри нагадує традиційні MMO, такі як World of Warcraft, що відрізняє її від ігор, орієнтованих на дії, таких як New World або Throne and Liberty, що робить сумісність з консолями малоймовірною без суттєвих змін.

Команда розробників прагне надавати щомісячні оновлення щодо нових функцій і загального прогресу. Хоча немає остаточної інформації про запуск бета-версії, оскільки фаза альфа-версії триватиме після 1 травня наступного року, вибір на альфа-версію може бути кращим вибором, ніж чекати.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *